笔记
chenyanxi6666
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
做scratch游戏心得3
第二个游戏是《圆圈战争》,它比起第二个多了克隆这步,这也是这款游戏的精髓,它的角色一直在不停地运动不停地克隆,变出和之前一模一样的角色。直到收集到一定的绿色的圆圈才能停止。比起第二个它对制作者的训练更多了,只是给个模板让制作者自由发挥,于是就有了在同等效果下的不同代码和许多错误,虽然很小但是对游戏的体验有极大的影响。于是只能一个一个代码挑毛病,虽然说是挑出来了但是浪费了不少时间。于是又得出了一个教训——编程是要细心,编一点运行一下。其实scratch并不难只要你有足够的想象力和足够清晰的思路,编程其实就如同原创 2020-09-02 21:07:01 · 671 阅读 · 0 评论 -
做scratch游戏心得2
第二个游戏叫《追逐奶酪》这个游戏相比第一个游戏 更加的复杂了,它的限制更多了,难度和观感也提升了,提升难度的方式也变多了,1.通过幽灵的移动速度,大小,个数 2.通过甲壳虫的个数,速度 3.地形的改变 4.主角的大小 。不仅如此它对用户的感受更关注了,有背景音乐,结束标志,和最高分。它的操作变得复杂,不是直接用鼠标控制,而是由上下左右键;来控制,比起书本上的效果,我还差了点,但是大部分的感觉都能做到。也正因如此我有了自己的创作空间,和改进的方式,不一定要按部就班,照着书做。在制作中其实感到快乐的不仅是制作原创 2020-09-01 18:21:41 · 673 阅读 · 2 评论 -
做scratch游戏心得1
这本书的第一个游戏是星星猎手,虽然全程是照着书做的但是做出来时,成就感还是很强的,对比编程游戏它没有特定的关卡,它的自由度更高,可以开始创作自己的程序了。其实他编程的难度不高,但是你几乎能做出自己想要的东西。像《星星猎手》这个游戏,它的代码并不长,但是效果还不错,难度可以通过改变乌贼的运动速度,和猫的大小而改变。在scratch这个游戏中其实,在编代码时并不是那么枯燥,除了动动脑子之外,就像在拼积木一样,有的时候想不出拼什么时还可以通过它的缺口了找代码,而swift playgruonds 这个游戏确原创 2020-08-31 18:55:27 · 1078 阅读 · 0 评论 -
入门游戏心得4
原创 2020-08-30 17:16:52 · 126 阅读 · 0 评论 -
入门编程游戏心得3
逻辑预算符主要是 ! (表否定,相反) && (表并列 和) ||(二者中的一个,或者)。作用之一就是和if结合判断条件是否符合。然后配上for循环一段程序就完工啦 然后是while循环,其实和他的中文意思一样(当。。。时候)其实就是一个有判断性的循环只在符合规定的步骤中循环,而for循环他是按次数的你只需要设定一个次数他就会循环。...原创 2020-08-29 16:09:56 · 105 阅读 · 0 评论 -
入门编程游戏心得2
For循环的关卡其实只需要找到循环的地方,把循环处的代码打在for循环里面然后设置次数就能顺利通关。其实和函数的作用类似,都是为了方便,因为当你在不停的写重复的代就像你罚抄一样既浪费时间又枯燥无味。其实for循环的关卡,其实大多并不很难就像小学的找规律一样找到了重复的部分就行,但是我就有时别传送门的关卡搞得蒙圈,因为出来的时候容易误判方向,而且没有其它关那么规则。但是其实仔细看仔细想,也不是做不出来:然后就是条件代码,说简单点就是if(如果)和else(除此之外 / 其他 / 否则 / 另外),就和.原创 2020-08-28 15:02:38 · 211 阅读 · 0 评论 -
入门编程游戏心得
入门编程游戏一般都是给4 5岁的人玩的,但是既然是游戏就不计较那么多了。玩了两三天游戏发现大部分游戏都是行走类的,而且有的还要收费,所以直接把收费的都删了,剩下的游戏其实大概率都是一样的模式一样的套路。所以能跳关我都会跳跳,既节省时间又学了东西。我比较喜欢的就是这款这款游戏是由苹果公司研发的,对我来说最大的好处就是可以跳关而且自由性更强有很多不同的游戏。其实我一开始以为这是一款收费的游戏但是实际上是免费的,它的知识覆盖面也十分的广,几乎我师父跟我说的那些知识点,像重复,函数,u…都覆盖到了。但是虽然可以原创 2020-08-27 15:36:59 · 428 阅读 · 0 评论