单例模式
- 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
- 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多 即:重量级对象 ,但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象 比如数据源、session工厂等
单例模式实现方式
1.饿汉式
public class SingleTon {
//私有化构造器
private SingleTon() {}
//类内部创建实例对象
private final static SingleTon instance = new SingleTon();
//暴露一个公共的静态方法,返回实例对象
public static SingleTon getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点:
- 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
- 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到LazyLoading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
- 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazyloading的效果。
- 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费。
2.懒汉式(线程不安全)
public class SingleTon {
//私有化构造器
private SingleTon() {
}
//私有实例对象
private static SingleTon instance;
//在调用时再创建对象
public static SingleTon getInstance() {
if (instance == null)
return new SingleTon();
return instance;
}
}
优缺点:
- 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
- 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。
- 结论:在实际开发中,不使用这种方式。
3.懒汉式(线程安全-synchronized同步方法)
public class SingleTon {
//私有化构造器
private SingleTon() {
}
//私有实例对象
private static SingleTon instance;
//在调用时再创建对象
public static synchronized SingleTon getInstance() {
if (instance == null)
return new SingleTon();
return instance;
}
}
优缺点:
- 解决了线程不安全问题
- 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低。
- 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式。
4.懒汉式(线程安全-双重检查机制)
public class SingleTon {
//私有化构造器
private SingleTon() {
}
//私有实例对象 volatile关键字保证可见性
private static volatile SingleTon instance;
//在调用时再创建对象
public static SingleTon getInstance() {
if (instance == null){
//再次同步检查一次
synchronized (SingleTon.class){
if (instance==null){
return new SingleTon();
}
}
}
return instance;
}
}
优缺点:
- Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
- 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
- 线程安全;延迟加载;效率较高
- 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
5.静态内部类
public class SingleTon {
//1.私有化构造器
private SingleTon() {
}
//2.写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
private static class SingleTonInstance {
private static final SingleTon instance = new SingleTon();
}
//提供一个静态的公共方法,返回SingleTonInstance的instance实例
public static SingleTon getInstance() {
return SingleTonInstance.instance;
}
}
优缺点:
- 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
- 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
- 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
- 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
- 结论:推荐使用.
6.枚举
enum SingleTon {
instance;//属性
//方法
public void method() {
System.out.println("Hello World");
}
}
优缺点:
- 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
- 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式
- 结论:推荐使用
注:
笔记整理自尚硅谷_韩顺平_图解Java设计模式