Dart语言学习

一、命名规则

1.变量名称必须由数字、字母、下划线和美元符($)组成

2.标识符开头不能是数字

3.标识符不能是保留字和关键字

4.变量的名字是区分大小写的如: age和Age是不同的变量。在实际的运用中,也建议,不要用一个单词大小写区分两个变量

5.标识符(变量名称)一定要见名思意 :变量名称建议用名词,方法名称建议用动词

二、常量

Dart中常用的定义常量的方法:

const:值不变 一开始就得赋值。

final :可以开始不赋值 只能赋一次 ;

具有const的编译时常量的特性;

运行时常量(惰性初始化),即在运行时第一次使用前才初始化。

三、变量

特点:不预先定义变量类型 ,自动会类型推倒。

var关键字可以通过类型来申明变量,举例:

var str='我是变量';

String str='我是变量';

注意:var 后就不要写类型 ,写了类型不要var ;两者都写 var a int = 5; 报错。

dart里面有类型校验,举例:

var str='';
str=1234;
 会提示报错。

四、数据类型

1.Numbers(数值)

int:必须是整型。

double:既可以是整型 也可是浮点型。

都可使用运算符 + - * / %

2.Strings(字符串)

定义方法:
var str1='this is str1';
var str2="this is str2";
String str1='this is str1';
String str2="this is str2";
String str1='''this is str1;
String str1=""";

3.Booleans(布尔)

4.List(数组)

(1)定义

1、基本
var l1=["张三",20,true];
2、指定类型
var l2=<String>["张三","李四"];
3、通过[]创建的集合它的容量可以变化,增加数据
var aa = [];
aa.add("张三");

(2)属性

length          长度

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