C++类成员常量

由于#define 定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用const 修饰数据成员来实现。const 数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const 数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const 数据成员的值可以不同
 
不能在类声明中初始化 const 数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道 SIZE 的值是什么。 
class A 
{
   const int SIZE = 100;   // 错误,企图在类声明中初始化 const 数据成员 
   int array[SIZE];  // 错误,未知的 SIZE 
}; 

const 数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行,例如
**变量可以在构造函数的函数体中初始化
class A 
{
   A(int size);  // 构造函数 
   const int SIZE ;    
}; 
A::A(int size) : SIZE(size)  // 构造函数的
{ 

} 
A  a(100); // 对象 a 的 SIZE 值为 100 
A  b(200); // 对象 b 的 SIZE 值为 200 

 怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?以下介绍两种方法:

1.用类中的枚举常量来实现。例如

class A 
{
  enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚举常量
  int array1[SIZE1];  
  int array2[SIZE2]; 
}; 
枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如 PI=3.14159)。

 

2.使用关键字static:

class A
{
 
   static const int SIZE=100;
 
   int array[SIZE];
 
}

这将创建一个名为SIZE的常量,该常量将与其他静态变量存储在一起,而不是存储在某个对象中。因此,此常量将被整个类的所有对象共享。

 

注意:只能利用这种技术声明值为整数或者枚举的静态常量,而不能存储double类型的常量。

对于申请float和double的类常量方法:

// File A.h

class A{

 static const int ival= 400;    // value provided in declaration

 static const double dval;    // value provided in definition

 static const char* Name() {return "Xiaoshami"; }

};

 
// File A.cpp

const double A::dval= 66.67; // value provided in definition

const int A::ival;       // definition required
据说float和double类型必须在类外面定义,但是我用c-free在类里面定义也行,希望看到这个帖子的大神指教。。。

转自:http://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/08/02/2125020.html

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