由于#define 定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用const 修饰数据成员来实现。const 数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const 数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const 数据成员的值可以不同。 不能在类声明中初始化 const 数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道 SIZE 的值是什么。
**变量可以在构造函数的函数体中初始化
怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?以下介绍两种方法: 1.用类中的枚举常量来实现。例如 枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如 PI=3.14159)。
2.使用关键字static: 这将创建一个名为SIZE的常量,该常量将与其他静态变量存储在一起,而不是存储在某个对象中。因此,此常量将被整个类的所有对象共享。
注意:只能利用这种技术声明值为整数或者枚举的静态常量,而不能存储double类型的常量。 对于申请float和double的类常量方法: 据说float和double类型必须在类外面定义,但是我用c-free在类里面定义也行,希望看到这个帖子的大神指教。。。转自:http://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/08/02/2125020.html |
C++类成员常量
最新推荐文章于 2024-04-16 14:35:08 发布