C++常量对象,常量成员和常引用

今天放学回家,学习了C++类中的常量对象,常量成员和常引用,现在我跟大家来讲一下吧!

常量对象:

  我们如果不希望某一个对象的值被改变,则定义这个对象的时候可以在前面加一个const关键字.给大家举一个例子:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Demo{ //定义一个类 
  private: //私密成员 
    int value;
  public:  //公有函数 
    Demo(){ //构造函数 
      value=0; //初始化 
    }
    ~Demo(){ //析构函数 
      printf("%d\n",value);
    }
    void xiugai(); //改变Obj值的函数 
}; 
const Demo Obj; //定义常量对象

  我们在以上程序中定义了一个常量对象Obj,现在这个对象的值是不能改的了,如果以后想改Obj的值就会报错:

先写一个要改Obj值的函数:


void Demo::xiugai(){ //写这个函数 
  value=1; //修改value的值 
}

然后写一个main,里面让Obj执行这个函数:


int main(){
  Obj.xiugai();
}

结果就是:

 

就会出现这个报错:

[Error] passing 'const Demo' as 'this' argument of 'void Demo::xiugai()' discards qualifiers [-fpermissive]

说一下这个常量对象的注意事项:

1.定义常量对象的时候,这个对象里面一定要有构造函数,而且构造函数里面必须初始化这个类里面的所有成员,不然编译会报错.

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