Dubbo-6 服务消费

官方时序

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Dubbo 服务调用过程比较复杂,包含众多步骤,比如发送请求、编解码、服务降级、过滤器链处理、序列化、线程派发以及响应请求等步骤

2.1 服务调用方式

Dubbo 支持同步和异步两种调用方式,其中异步调用还可细分为“有返回值”的异步调用和“无返回值”的异步调用。所谓“无返回值”异步调用是指服务消费方只管调用,但不关心调用结果,此时 Dubbo 会直接返回一个空的 RpcResult。若要使用异步特性,需要服务消费方手动进行配置。默认情况下,Dubbo 使用同步调用方式。

本节以及其他章节将会使用 Dubbo 官方提供的 Demo 分析整个调用过程,下面我们从 DemoService 接口的代理类开始进行分析。Dubbo 默认使用 Javassist 框架为服务接口生成动态代理类,因此我们需要先将代理类进行反编译才能看到源码。这里使用阿里开源 Java 应用诊断工具 Arthas 反编译代理类,结果如下:

/**
 * Arthas 反编译步骤:
 * 1. 启动 Arthas
 *    java -jar arthas-boot.jar
 *
 * 2. 输入编号选择进程
 *    Arthas 启动后,会打印 Java 应用进程列表,如下:
 *    [1]: 11232 org.jetbrains.jps.cmdline.Launcher
 *    [2]: 22370 org.jetbrains.jps.cmdline.Launcher
 *    [3]: 22371 com.alibaba.dubbo.demo.consumer.Consumer
 *    [4]: 22362 com.alibaba.dubbo.demo.provider.Provider
 *    [5]: 2074 org.apache.zookeeper.server.quorum.QuorumPeerMain
 * 这里输入编号 3,让 Arthas 关联到启动类为 com.....Consumer 的 Java 进程上
 *
 * 3. 由于 Demo 项目中只有一个服务接口,因此此接口的代理类类名为 proxy0,此时使用 sc 命令搜索这个类名。
 *    $ sc *.proxy0
 *    com.alibaba.dubbo.common.bytecode.proxy0
 *
 * 4. 使用 jad 命令反编译 com.alibaba.dubbo.common.bytecode.proxy0
 *    $ jad com.alibaba.dubbo.common.bytecode.proxy0
 *
 * 更多使用方法请参考 Arthas 官方文档:
 *   https://alibaba.github.io/arthas/quick-start.html
 */
public class proxy0 implements ClassGenerator.DC, EchoService, DemoService {
    // 方法数组
    public static Method[] methods;
    private InvocationHandler handler;

    public proxy0(InvocationHandler invocationHandler) {
        this.handler = invocationHandler;
    }

    public proxy0() {
    }

    public String sayHello(String string) {
        // 将参数存储到 Object 数组中
        Object[] arrobject = new Object[]{string};
        // 调用 InvocationHandler 实现类的 invoke 方法得到调用结果
        Object object = this.handler.invoke(this, methods[0], arrobject);
        // 返回调用结果
        return (String)object;
    }

    /** 回声测试方法 */
    public Object $echo(Object object) {
        Object[] arrobject = new Object[]{object};
        Object object2 = this.handler.invoke(this, methods[1], arrobject);
        return object2;
    }
}

如上,代理类的逻辑比较简单。首先将运行时参数存储到数组中,然后调用 InvocationHandler 接口实现类的 invoke 方法,得到调用结果,最后将结果转型并返回给调用方。关于代理类的逻辑就说这么多,继续向下分析。

public class InvokerInvocationHandler implements InvocationHandler {

    private final Invoker<?> invoker;

    public InvokerInvocationHandler(Invoker<?> handler) {
        this.invoker = handler;
    }

    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        String methodName = method.getName();
        Class<?>[] parameterTypes = method.getParameterTypes();
        
        // 拦截定义在 Object 类中的方法(未被子类重写),比如 wait/notify
        if (method.getDeclaringClass() == Object.class) {
            return method.invoke(invoker, args);
        }
        
        // 如果 toString、hashCode 和 equals 等方法被子类重写了,这里也直接调用
        if ("toString".equals(methodName) && parameterTypes.length == 0) {
            return invoker.toString();
        }
        if ("hashCode".equals(methodName) && parameterTypes.length == 0) {
            return invoker.hashCode();
        }
        if ("equals".equals(methodName) && parameterTypes.length == 1) {
            return invoker.equals(args[0]);
        }
        
        // 将 method 和 args 封装到 RpcInvocation 中,并执行后续的调用
        return invoker.invoke(new RpcInvocation(method, args)).recreate();
    }
}

InvokerInvocationHandler 中的 invoker 成员变量类型为 MockClusterInvoker,MockClusterInvoker 内部封装了服务降级逻辑。下面简单看一下:

public class MockClusterInvoker<T> implements Invoker<T> {
    
    private final Invoker<T> invoker;
    
    public Result invoke(Invocation invocation) throws RpcException {
        Result result = null;

        // 获取 mock 配置值
        String value = directory.getUrl().getMethodParameter(invocation.getMethodName(), Constants.MOCK_KEY, Boolean.FALSE.toString()).trim();
        if (value.length() == 0 || value.equalsIgnoreCase("false")) {
            // 无 mock 逻辑,直接调用其他 Invoker 对象的 invoke 方法,
            // 比如 FailoverClusterInvoker
            result = this.invoker.invoke(invocation);
        } else if (value.startsWith("force")) {
            // force:xxx 直接执行 mock 逻辑,不发起远程调用
            result = doMockInvoke(invocation, null);
        } else {
            // fail:xxx 表示消费方对调用服务失败后,再执行 mock 逻辑,不抛出异常
            try {
                // 调用其他 Invoker 对象的 invoke 方法
                result = this.invoker.invoke(invocation);
            } catch (RpcException e) {
                if (e.isBiz()) {
                    throw e;
                } else {
                    // 调用失败,执行 mock 逻辑
                    result = doMockInvoke(invocation, e);
                }
            }
        }
        return result;
    }
    
    // 省略其他方法
}

服务降级不是本文重点,因此这里就不分析 doMockInvoke 方法了。考虑到前文已经详细分析过 FailoverClusterInvoker,因此本节略过 FailoverClusterInvoker,直接分析 DubboInvoker。

public abstract class AbstractInvoker<T> implements Invoker<T> {
    
    public Result invoke(Invocation inv) throws RpcException {
        if (destroyed.get()) {
            throw new RpcException("Rpc invoker for service ...");
        }
        RpcInvocation invocation = (RpcInvocation) inv;
        // 设置 Invoker
        invocation.setInvoker(this);
        if (attachment != null && attachment.size() > 0) {
            // 设置 attachment
            invocation.addAttachmentsIfAbsent(attachment);
        }
        Map<String, String> contextAttachments = RpcContext.getContext().getAttachments();
        if (contextAttachments != null && contextAttachments.size() != 0) {
            // 添加 contextAttachments 到 RpcInvocation#attachment 变量中
            invocation.addAttachments(contextAttachments);
        }
        if (getUrl().getMethodParameter(invocation.getMethodName(), Constants.ASYNC_KEY, false)) {
            // 设置异步信息到 RpcInvocation#attachment 中
            invocation.setAttachment(Constants.ASYNC_KEY, Boolean.TRUE.toString());
        }
        RpcUtils.attachInvocationIdIfAsync(getUrl(), invocation);

        try {
            // 抽象方法,由子类实现
            return doInvoke(invocation);
        } catch (InvocationTargetException e) {
            // ...
        } catch (RpcException e) {
            // ...
        } catch (Throwable e) {
            return new RpcResult(e);
        }
    }

    protected abstract Result doInvoke(Invocation invocation) throws Throwable;
    
    // 省略其他方法
}

上面的代码来自 AbstractInvoker 类,其中大部分代码用于添加信息到 RpcInvocation#attachment 变量中,添加完毕后,调用 doInvoke 执行后续的调用。doInvoke 是一个抽象方法,需要由子类实现,下面到 DubboInvoker 中看一下。

public class DubboInvoker<T> extends AbstractInvoker<T> {
    
    private final ExchangeClient[] clients;
    
    protected Result doInvoke(final Invocation invocation) throws Throwable {
        RpcInvocation inv = (RpcInvocation) invocation;
        final String methodName = RpcUtils.getMethodName(invocation);
        // 设置 path 和 version 到 attachment 中
        inv.setAttachment(Constants.PATH_KEY, getUrl().getPath());
        inv.setAttachment(Constants.VERSION_KEY, version);

        ExchangeClient currentClient;
        if (clients.length == 1) {
            // 从 clients 数组中获取 ExchangeClient
            currentClient = clients[0];
        } else {
            currentClient = clients[index.getAndIncrement() % clients.length];
        }
        try {
            // 获取异步配置
            boolean isAsync = RpcUtils.isAsync(getUrl(), invocation);
            // isOneway 为 true,表示“单向”通信
            boolean isOneway = RpcUtils.isOneway(getUrl(), invocation);
            int timeout = getUrl().getMethodParameter(methodName, Constants.TIMEOUT_KEY, Constants.DEFAULT_TIMEOUT);

            // 异步无返回值
            if (isOneway) {
                boolean isSent = getUrl().getMethodParameter(methodName, Constants.SENT_KEY, false);
                // 发送请求
                currentClient.send(inv, isSent);
                // 设置上下文中的 future 字段为 null
                RpcContext.getContext().setFuture(null);
                // 返回一个空的 RpcResult
                return new RpcResult();
            } 

            // 异步有返回值
            else if (isAsync) {
                // 发送请求,并得到一个 ResponseFuture 实例
                ResponseFuture future = currentClient.request(inv, timeout);
                // 设置 future 到上下文中
                RpcContext.getContext().setFuture(new FutureAdapter<Object>(future));
                // 暂时返回一个空结果
                return new RpcResult();
            } 

            // 同步调用
            else {
                RpcContext.getContext().setFuture(null);
                // 发送请求,得到一个 ResponseFuture 实例,并调用该实例的 get 方法进行等待
                return (Result) currentClient.request(inv, timeout).get();
            }
        } catch (TimeoutException e) {
            throw new RpcException(..., "Invoke remote method timeout....");
        } catch (RemotingException e) {
            throw new RpcException(..., "Failed to invoke remote method: ...");
        }
    }
    
    // 省略其他方法
}

上面的代码包含了 Dubbo 对同步和异步调用的处理逻辑,搞懂了上面的代码,会对 Dubbo 的同步和异步调用方式有更深入的了解。Dubbo 实现同步和异步调用比较关键的一点就在于由谁调用 ResponseFuture 的 get 方法。同步调用模式下,由框架自身调用 ResponseFuture 的 get 方法。异步调用模式下,则由用户调用该方法。ResponseFuture 是一个接口,下面我们来看一下它的默认实现类 DefaultFuture 的源码。

public class DefaultFuture implements ResponseFuture {
    
    private static final Map<Long, Channel> CHANNELS = 
        new ConcurrentHashMap<Long, Channel>();

    private static final Map<Long, DefaultFuture> FUTURES = 
        new ConcurrentHashMap<Long, DefaultFuture>();
    
    private final long id;
    private final Channel channel;
    private final Request request;
    private final int timeout;
    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    private final Condition done = lock.newCondition();
    private volatile Response response;
    
    public DefaultFuture(Channel channel, Request request, int timeout) {
        this.channel = channel;
        this.request = request;
        
        // 获取请求 id,这个 id 很重要,后面还会见到
        this.id = request.getId();
        this.timeout = timeout > 0 ? timeout : channel.getUrl().getPositiveParameter(Constants.TIMEOUT_KEY, Constants.DEFAULT_TIMEOUT);
        // 存储 <requestId, DefaultFuture> 映射关系到 FUTURES 中
        FUTURES.put(id, this);
        CHANNELS.put(id, channel);
    }
    
    @Override
    public Object get() throws RemotingException {
        return get(timeout);
    }

    @Override
    public Object get(int timeout) throws RemotingException {
        if (timeout <= 0) {
            timeout = Constants.DEFAULT_TIMEOUT;
        }
        
        // 检测服务提供方是否成功返回了调用结果
        if (!isDone()) {
            long start = System.currentTimeMillis();
            lock.lock();
            try {
                // 循环检测服务提供方是否成功返回了调用结果
                while (!isDone()) {
                    // 如果调用结果尚未返回,这里等待一段时间
                    done.await(timeout, TimeUnit.MILLISECONDS);
                    // 如果调用结果成功返回,或等待超时,此时跳出 while 循环,执行后续的逻辑
                    if (isDone() || System.currentTimeMillis() - start > timeout) {
                        break;
                    }
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            } finally {
                lock.unlock();
            }
            
            // 如果调用结果仍未返回,则抛出超时异常
            if (!isDone()) {
                throw new TimeoutException(sent > 0, channel, getTimeoutMessage(false));
            }
        }
        
        // 返回调用结果
        return returnFromResponse();
    }
    
    @Override
    public boolean isDone() {
        // 通过检测 response 字段为空与否,判断是否收到了调用结果
        return response != null;
    }
    
    private Object returnFromResponse() throws RemotingException {
        Response res = response;
        if (res == null) {
            throw new IllegalStateException("response cannot be null");
        }
        
        // 如果调用结果的状态为 Response.OK,则表示调用过程正常,服务提供方成功返回了调用结果
        if (res.getStatus() == Response.OK) {
            return res.getResult();
        }
        
        // 抛出异常
        if (res.getStatus() == Response.CLIENT_TIMEOUT || res.getStatus() == Response.SERVER_TIMEOUT) {
            throw new TimeoutException(res.getStatus() == Response.SERVER_TIMEOUT, channel, res.getErrorMessage());
        }
        throw new RemotingException(channel, res.getErrorMessage());
    }
    
    // 省略其他方法
}

如上,当服务消费者还未接收到调用结果时,用户线程调用 get 方法会被阻塞住。同步调用模式下,框架获得 DefaultFuture 对象后,会立即调用 get 方法进行等待。而异步模式下则是将该对象封装到 FutureAdapter 实例中,并将 FutureAdapter 实例设置到 RpcContext 中,供用户使用。FutureAdapter 是一个适配器,用于将 Dubbo 中的 ResponseFuture 与 JDK 中的 Future 进行适配。这样当用户线程调用 Future 的 get 方法时,经过 FutureAdapter 适配,最终会调用 ResponseFuture 实现类对象的 get 方法,也就是 DefaultFuture 的 get 方法。

到这里关于 Dubbo 几种调用方式的代码逻辑就分析完了,下面来分析请求数据的发送与接收,以及响应数据的发送与接收过程。

2.2 服务消费方发送请求

2.2.1 发送请求

本节我们来看一下同步调用模式下,服务消费方是如何发送调用请求的。在深入分析源码前,我们先来看一张图。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0QDJrAHM-1606840752989)(http://dubbo.apache.org/docs/zh-cn/source_code_guide/sources/images/send-request-thread-stack.jpg)]

这张图展示了服务消费方发送请求过程的部分调用栈,略为复杂。从上图可以看出,经过多次调用后,才将请求数据送至 Netty NioClientSocketChannel。这样做的原因是通过 Exchange 层为框架引入 Request 和 Response 语义,这一点会在接下来的源码分析过程中会看到。其他的就不多说了,下面开始进行分析。首先分析 ReferenceCountExchangeClient 的源码。

final class ReferenceCountExchangeClient implements ExchangeClient {

    private final URL url;
    private final AtomicInteger referenceCount = new AtomicInteger(0);

    public ReferenceCountExchangeClient(ExchangeClient client, ConcurrentMap<String, LazyConnectExchangeClient> ghostClientMap) {
        this.client = client;
        // 引用计数自增
        referenceCount.incrementAndGet();
        this.url = client.getUrl();
        
        // ...
    }

    @Override
    public ResponseFuture request(Object request) throws RemotingException {
        // 直接调用被装饰对象的同签名方法
        return client.request(request);
    }

    @Override
    public ResponseFuture request(Object request, int timeout) throws RemotingException {
        // 直接调用被装饰对象的同签名方法
        return client.request(request, timeout);
    }

    /** 引用计数自增,该方法由外部调用 */
    public void incrementAndGetCount() {
        // referenceCount 自增
        referenceCount.incrementAndGet();
    }
    
        @Override
    public void close(int timeout) {
        // referenceCount 自减
        if (referenceCount.decrementAndGet() <= 0) {
            if (timeout == 0) {
                client.close();
            } else {
                client.close(timeout);
            }
            client = replaceWithLazyClient();
        }
    }
    
    // 省略部分方法
}

ReferenceCountExchangeClient 内部定义了一个引用计数变量 referenceCount,每当该对象被引用一次 referenceCount 都会进行自增。每当 close 方法被调用时,referenceCount 进行自减。ReferenceCountExchangeClient 内部仅实现了一个引用计数的功能,其他方法并无复杂逻辑,均是直接调用被装饰对象的相关方法。所以这里就不多说了,继续向下分析,这次是 HeaderExchangeClient。

public class HeaderExchangeClient implements ExchangeClient {

    private static final ScheduledThreadPoolExecutor scheduled = new ScheduledThreadPoolExecutor(2, new NamedThreadFactory("dubbo-remoting-client-heartbeat", true));
    private final Client client;
    private final ExchangeChannel channel;
    private ScheduledFuture<?> heartbeatTimer;
    private int heartbeat;
    private int heartbeatTimeout;

    public HeaderExchangeClient(Client client, boolean needHeartbeat) {
        if (client == null) {
            throw new IllegalArgumentException("client == null");
        }
        this.client = client;
        
        // 创建 HeaderExchangeChannel 对象
        this.channel = new HeaderExchangeChannel(client);
        
        // 以下代码均与心跳检测逻辑有关
        String dubbo = client.getUrl().getParameter(Constants.DUBBO_VERSION_KEY);
        this.heartbeat = client.getUrl().getParameter(Constants.HEARTBEAT_KEY, dubbo != null && dubbo.startsWith("1.0.") ? Constants.DEFAULT_HEARTBEAT : 0);
        this.heartbeatTimeout = client.getUrl().getParameter(Constants.HEARTBEAT_TIMEOUT_KEY, heartbeat * 3);
        if (heartbeatTimeout < heartbeat * 2) {
            throw new IllegalStateException("heartbeatTimeout < heartbeatInterval * 2");
        }
        if (needHeartbeat) {
            // 开启心跳检测定时器
            startHeartbeatTimer();
        }
    }

    @Override
    public ResponseFuture request(Object request) throws RemotingException {
        // 直接 HeaderExchangeChannel 对象的同签名方法
        return channel.request(request);
    }

    @Override
    public ResponseFuture request(Object request, int timeout) throws RemotingException {
        // 直接 HeaderExchangeChannel 对象的同签名方法
        return channel.request(request, timeout);
    }

    @Override
    public void close() {
        doClose();
        channel.close();
    }
    
    private void doClose() {
        // 停止心跳检测定时器
        stopHeartbeatTimer();
    }

    private void startHeartbeatTimer() {
        stopHeartbeatTimer();
        if (heartbeat > 0) {
            heartbeatTimer = scheduled.scheduleWithFixedDelay(
                    new HeartBeatTask(new HeartBeatTask.ChannelProvider() {
                        @Override
                        public Collection<Channel> getChannels() {
                            return Collections.<Channel>singletonList(HeaderExchangeClient.this);
                        }
                    }, heartbeat, heartbeatTimeout),
                    heartbeat, heartbeat, TimeUnit.MILLISECONDS);
        }
    }

    private void stopHeartbeatTimer() {
        if (heartbeatTimer != null && !heartbeatTimer.isCancelled()) {
            try {
                heartbeatTimer.cancel(true);
                scheduled.purge();
            } catch (Throwable e) {
                if (logger.isWarnEnabled()) {
                    logger.warn(e.getMessage(), e);
                }
            }
        }
        heartbeatTimer = null;
    }
    
    // 省略部分方法
}

HeaderExchangeClient 中很多方法只有一行代码,即调用 HeaderExchangeChannel 对象的同签名方法。那 HeaderExchangeClient 有什么用处呢?答案是封装了一些关于心跳检测的逻辑。心跳检测并非本文所关注的点,因此就不多说了,继续向下看。

final class HeaderExchangeChannel implements ExchangeChannel {
    
    private final Channel channel;
    
    HeaderExchangeChannel(Channel channel) {
        if (channel == null) {
            throw new IllegalArgumentException("channel == null");
        }
        
        // 这里的 channel 指向的是 NettyClient
        this.channel = channel;
    }
    
    @Override
    public ResponseFuture request(Object request) throws RemotingException {
        return request(request, channel.getUrl().getPositiveParameter(Constants.TIMEOUT_KEY, Constants.DEFAULT_TIMEOUT));
    }

    @Override
    public ResponseFuture request(Object request, int timeout) throws RemotingException {
        if (closed) {
            throw new RemotingException(..., "Failed to send request ...);
        }
        // 创建 Request 对象
        Request req = new Request();
        req.setVersion(Version.getProtocolVersion());
        // 设置双向通信标志为 true
        req.setTwoWay(true);
        // 这里的 request 变量类型为 RpcInvocation
        req.setData(request);
                                        
        // 创建 DefaultFuture 对象
        DefaultFuture future = new DefaultFuture(channel, req, timeout);
        try {
            // 调用 NettyClient 的 send 方法发送请求
            channel.send(req);
        } catch (RemotingException e) {
            future.cancel();
            throw e;
        }
        // 返回 DefaultFuture 对象
        return future;
    }
}

到这里大家终于看到了 Request 语义了,上面的方法首先定义了一个 Request 对象,然后再将该对象传给 NettyClient 的 send 方法,进行后续的调用。需要说明的是,NettyClient 中并未实现 send 方法,该方法继承自父类 AbstractPeer,下面直接分析 AbstractPeer 的代码。

public abstract class AbstractPeer implements Endpoint, ChannelHandler {
    
    @Override
    public void send(Object message) throws RemotingException {
        // 该方法由 AbstractClient 类实现
        send(message, url.getParameter(Constants.SENT_KEY, false));
    }
    
    // 省略其他方法
}

public abstract class AbstractClient extends AbstractEndpoint implements Client {
    
    @Override
    public void send(Object message, boolean sent) throws RemotingException {
        if (send_reconnect && !isConnected()) {
            connect();
        }
        
        // 获取 Channel,getChannel 是一个抽象方法,具体由子类实现
        Channel channel = getChannel();
        if (channel == null || !channel.isConnected()) {
            throw new RemotingException(this, "message can not send ...");
        }
        
        // 继续向下调用
        channel.send(message, sent);
    }
    
    protected abstract Channel getChannel();
    
    // 省略其他方法
}

默认情况下,Dubbo 使用 Netty 作为底层的通信框架,因此下面我们到 NettyClient 类中看一下 getChannel 方法的实现逻辑。

public class NettyClient extends AbstractClient {
    
    // 这里的 Channel 全限定名称为 org.jboss.netty.channel.Channel
    private volatile Channel channel;

    @Override
    protected com.alibaba.dubbo.remoting.Channel getChannel() {
        Channel c = channel;
        if (c == null || !c.isConnected())
            return null;
        // 获取一个 NettyChannel 类型对象
        return NettyChannel.getOrAddChannel(c, getUrl(), this);
    }
}

final class NettyChannel extends AbstractChannel {

    private static final ConcurrentMap<org.jboss.netty.channel.Channel, NettyChannel> channelMap = 
        new ConcurrentHashMap<org.jboss.netty.channel.Channel, NettyChannel>();

    private final org.jboss.netty.channel.Channel channel;
    
    /** 私有构造方法 */
    private NettyChannel(org.jboss.netty.channel.Channel channel, URL url, ChannelHandler handler) {
        super(url, handler);
        if (channel == null) {
            throw new IllegalArgumentException("netty channel == null;");
        }
        this.channel = channel;
    }

    static NettyChannel getOrAddChannel(org.jboss.netty.channel.Channel ch, URL url, ChannelHandler handler) {
        if (ch == null) {
            return null;
        }
        
        // 尝试从集合中获取 NettyChannel 实例
        NettyChannel ret = channelMap.get(ch);
        if (ret == null) {
            // 如果 ret = null,则创建一个新的 NettyChannel 实例
            NettyChannel nc = new NettyChannel(ch, url, handler);
            if (ch.isConnected()) {
                // 将 <Channel, NettyChannel> 键值对存入 channelMap 集合中
                ret = channelMap.putIfAbsent(ch, nc);
            }
            if (ret == null) {
                ret = nc;
            }
        }
        return ret;
    }
}

获取到 NettyChannel 实例后,即可进行后续的调用。下面看一下 NettyChannel 的 send 方法。

public void send(Object message, boolean sent) throws RemotingException {
    super.send(message, sent);

    boolean success = true;
    int timeout = 0;
    try {
        // 发送消息(包含请求和响应消息)
        ChannelFuture future = channel.write(message);
        
        // sent 的值源于 <dubbo:method sent="true/false" /> 中 sent 的配置值,有两种配置值:
        //   1. true: 等待消息发出,消息发送失败将抛出异常
        //   2. false: 不等待消息发出,将消息放入 IO 队列,即刻返回
        // 默认情况下 sent = false;
        if (sent) {
            timeout = getUrl().getPositiveParameter(Constants.TIMEOUT_KEY, Constants.DEFAULT_TIMEOUT);
            // 等待消息发出,若在规定时间没能发出,success 会被置为 false
            success = future.await(timeout);
        }
        Throwable cause = future.getCause();
        if (cause != null) {
            throw cause;
        }
    } catch (Throwable e) {
        throw new RemotingException(this, "Failed to send message ...");
    }

    // 若 success 为 false,这里抛出异常
    if (!success) {
        throw new RemotingException(this, "Failed to send message ...");
    }
}

经历多次调用,到这里请求数据的发送过程就结束了,过程漫长。为了便于大家阅读代码,这里以 DemoService 为例,将 sayHello 方法的整个调用路径贴出来。

proxy0#sayHello(String)
  —> InvokerInvocationHandler#invoke(Object, Method, Object[])
    —> MockClusterInvoker#invoke(Invocation)
      —> AbstractClusterInvoker#invoke(Invocation)
        —> FailoverClusterInvoker#doInvoke(Invocation, List<Invoker<T>>, LoadBalance)
          —> Filter#invoke(Invoker, Invocation)  // 包含多个 Filter 调用
            —> ListenerInvokerWrapper#invoke(Invocation) 
              —> AbstractInvoker#invoke(Invocation) 
                —> DubboInvoker#doInvoke(Invocation)
                  —> ReferenceCountExchangeClient#request(Object, int)
                    —> HeaderExchangeClient#request(Object, int)
                      —> HeaderExchangeChannel#request(Object, int)
                        —> AbstractPeer#send(Object)
                          —> AbstractClient#send(Object, boolean)
                            —> NettyChannel#send(Object, boolean)
                              —> NioClientSocketChannel#write(Object)

在 Netty 中,出站数据在发出之前还需要进行编码操作,接下来我们来分析一下请求数据的编码逻辑。

2.2.2 请求编码

在分析请求编码逻辑之前,我们先来看一下 Dubbo 数据包结构。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Mc8sOsTI-1606840752990)(http://dubbo.apache.org/docs/zh-cn/source_code_guide/sources/images/data-format.jpg)]

Dubbo 数据包分为消息头和消息体,消息头用于存储一些元信息,比如魔数(Magic),数据包类型(Request/Response),消息体长度(Data Length)等。消息体中用于存储具体的调用消息,比如方法名称,参数列表等。下面简单列举一下消息头的内容。

偏移量(Bit)字段取值
0 ~ 7魔数高位0xda00
8 ~ 15魔数低位0xbb
16数据包类型0 - Response, 1 - Request
17调用方式仅在第16位被设为1的情况下有效,0 - 单向调用,1 - 双向调用
18事件标识0 - 当前数据包是请求或响应包,1 - 当前数据包是心跳包
19 ~ 23序列化器编号2 - Hessian2Serialization 3 - JavaSerialization 4 - CompactedJavaSerialization 6 - FastJsonSerialization 7 - NativeJavaSerialization 8 - KryoSerialization 9 - FstSerialization
24 ~ 31状态20 - OK 30 - CLIENT_TIMEOUT 31 - SERVER_TIMEOUT 40 - BAD_REQUEST 50 - BAD_RESPONSE …
32 ~ 95请求编号共8字节,运行时生成
96 ~ 127消息体长度运行时计算

了解了 Dubbo 数据包格式,接下来我们就可以探索编码过程了。这次我们开门见山,直接分析编码逻辑所在类。如下:

public class ExchangeCodec extends TelnetCodec {

    // 消息头长度
    protected static final int HEADER_LENGTH = 16;
    // 魔数内容
    protected static final short MAGIC = (short) 0xdabb;
    protected static final byte MAGIC_HIGH = Bytes.short2bytes(MAGIC)[0];
    protected static final byte MAGIC_LOW = Bytes.short2bytes(MAGIC)[1];
    protected static final byte FLAG_REQUEST = (byte) 0x80;
    protected static final byte FLAG_TWOWAY = (byte) 0x40;
    protected static final byte FLAG_EVENT = (byte) 0x20;
    protected static final int SERIALIZATION_MASK = 0x1f;
    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ExchangeCodec.class);

    public Short getMagicCode() {
        return MAGIC;
    }

    @Override
    public void encode(Channel channel, ChannelBuffer buffer, Object msg) throws IOException {
        if (msg instanceof Request) {
            // 对 Request 对象进行编码
            encodeRequest(channel, buffer, (Request) msg);
        } else if (msg instanceof Response) {
            // 对 Response 对象进行编码,后面分析
            encodeResponse(channel, buffer, (Response) msg);
        } else {
            super.encode(channel, buffer, msg);
        }
    }

    protected void encodeRequest(Channel channel, ChannelBuffer buffer, Request req) throws IOException {
        Serialization serialization = getSerialization(channel);

        // 创建消息头字节数组,长度为 16
        byte[] header = new byte[HEADER_LENGTH];

        // 设置魔数
        Bytes.short2bytes(MAGIC, header);

        // 设置数据包类型(Request/Response)和序列化器编号
        header[2] = (byte) (FLAG_REQUEST | serialization.getContentTypeId());

        // 设置通信方式(单向/双向)
        if (req.isTwoWay()) {
            header[2] |= FLAG_TWOWAY;
        }
        
        // 设置事件标识
        if (req.isEvent()) {
            header[2] |= FLAG_EVENT;
        }

        // 设置请求编号,8个字节,从第4个字节开始设置
        Bytes.long2bytes(req.getId(), header, 4);

        // 获取 buffer 当前的写位置
        int savedWriteIndex = buffer.writerIndex();
        // 更新 writerIndex,为消息头预留 16 个字节的空间
        buffer.writerIndex(savedWriteIndex + HEADER_LENGTH);
        ChannelBufferOutputStream bos = new ChannelBufferOutputStream(buffer);
        // 创建序列化器,比如 Hessian2ObjectOutput
        ObjectOutput out = serialization.serialize(channel.getUrl(), bos);
        if (req.isEvent()) {
            // 对事件数据进行序列化操作
            encodeEventData(channel, out, req.getData());
        } else {
            // 对请求数据进行序列化操作
            encodeRequestData(channel, out, req.getData(), req.getVersion());
        }
        out.flushBuffer();
        if (out instanceof Cleanable) {
            ((Cleanable) out).cleanup();
        }
        bos.flush();
        bos.close();
        
        // 获取写入的字节数,也就是消息体长度
        int len = bos.writtenBytes();
        checkPayload(channel, len);

        // 将消息体长度写入到消息头中
        Bytes.int2bytes(len, header, 12);

        // 将 buffer 指针移动到 savedWriteIndex,为写消息头做准备
        buffer.writerIndex(savedWriteIndex);
        // 从 savedWriteIndex 下标处写入消息头
        buffer.writeBytes(header);
        // 设置新的 writerIndex,writerIndex = 原写下标 + 消息头长度 + 消息体长度
        buffer.writerIndex(savedWriteIndex + HEADER_LENGTH + len);
    }
    
    // 省略其他方法
}

以上就是请求对象的编码过程,该过程首先会通过位运算将消息头写入到 header 数组中。然后对 **Request 对象的 data 字段执行序列化操作,**序列化后的数据最终会存储到 ChannelBuffer 中。序列化操作执行完后,可得到数据序列化后的长度 len,紧接着将 len 写入到 header 指定位置处。最后再将消息头字节数组 header 写入到 ChannelBuffer 中,整个编码过程就结束了。本节的最后,我们再来看一下 Request 对象的 data 字段序列化过程,也就是 encodeRequestData 方法的逻辑,如下:

public class DubboCodec extends ExchangeCodec implements Codec2 {
    
	protected void encodeRequestData(Channel channel, ObjectOutput out, Object data, String version) throws IOException {
        RpcInvocation inv = (RpcInvocation) data;

        // 依次序列化 dubbo version、path、version
        out.writeUTF(version);
        out.writeUTF(inv.getAttachment(Constants.PATH_KEY));
        out.writeUTF(inv.getAttachment(Constants.VERSION_KEY));

        // 序列化调用方法名
        out.writeUTF(inv.getMethodName());
        // 将参数类型转换为字符串,并进行序列化
        out.writeUTF(ReflectUtils.getDesc(inv.getParameterTypes()));
        Object[] args = inv.getArguments();
        if (args != null)
            for (int i = 0; i < args.length; i++) {
                // 对运行时参数进行序列化
                out.writeObject(encodeInvocationArgument(channel, inv, i));
            }
        
        // 序列化 attachments
        out.writeObject(inv.getAttachments());
    }
}

至此,关于服务消费方发送请求的过程就分析完了,接下来我们来看一下服务提供方是如何接收请求的。

2.2.3 序列化器根据扩展点生成

Serialization serialization = CodecSupport.getSerialization(channel.getUrl());

2.3 服务提供方接收请求

前面说过,默认情况下 Dubbo 使用 Netty 作为底层的通信框架。Netty 检测到有数据入站后,首先会通过解码器对数据进行解码,并将解码后的数据传递给下一个入站处理器的指定方法。所以在进行后续的分析之前,我们先来看一下数据解码过程。

2.3.1 请求解码

这里直接分析请求数据的解码逻辑,忽略中间过程,如下:

public class ExchangeCodec extends TelnetCodec {
    
    @Override
    public Object decode(Channel channel, ChannelBuffer buffer) throws IOException {
        int readable = buffer.readableBytes();
        // 创建消息头字节数组
        byte[] header = new byte[Math.min(readable, HEADER_LENGTH)];
        // 读取消息头数据
        buffer.readBytes(header);
        // 调用重载方法进行后续解码工作
        return decode(channel, buffer, readable, header);
    }

    @Override
    protected Object decode(Channel channel, ChannelBuffer buffer, int readable, byte[] header) throws IOException {
        // 检查魔数是否相等
        if (readable > 0 && header[0] != MAGIC_HIGH
                || readable > 1 && header[1] != MAGIC_LOW) {
            int length = header.length;
            if (header.length < readable) {
                header = Bytes.copyOf(header, readable);
                buffer.readBytes(header, length, readable - length);
            }
            for (int i = 1; i < header.length - 1; i++) {
                if (header[i] == MAGIC_HIGH && header[i + 1] == MAGIC_LOW) {
                    buffer.readerIndex(buffer.readerIndex() - header.length + i);
                    header = Bytes.copyOf(header, i);
                    break;
                }
            }
            // 通过 telnet 命令行发送的数据包不包含消息头,所以这里
            // 调用 TelnetCodec 的 decode 方法对数据包进行解码
            return super.decode(channel, buffer, readable, header);
        }
        
        // 检测可读数据量是否少于消息头长度,若小于则立即返回 DecodeResult.NEED_MORE_INPUT
        if (readable < HEADER_LENGTH) {
            return DecodeResult.NEED_MORE_INPUT;
        }

        // 从消息头中获取消息体长度
        int len = Bytes.bytes2int(header, 12);
        // 检测消息体长度是否超出限制,超出则抛出异常
        checkPayload(channel, len);

        int tt = len + HEADER_LENGTH;
        // 检测可读的字节数是否小于实际的字节数
        if (readable < tt) {
            return DecodeResult.NEED_MORE_INPUT;
        }
        
        ChannelBufferInputStream is = new ChannelBufferInputStream(buffer, len);

        try {
            // 继续进行解码工作
            return decodeBody(channel, is, header);
        } finally {
            if (is.available() > 0) {
                try {
                    StreamUtils.skipUnusedStream(is);
                } catch (IOException e) {
                    logger.warn(e.getMessage(), e);
                }
            }
        }
    }
}

上面方法通过检测消息头中的魔数是否与规定的魔数相等,提前拦截掉非常规数据包,比如通过 telnet 命令行发出的数据包。接着再对消息体长度,以及可读字节数进行检测。最后调用 decodeBody 方法进行后续的解码工作,ExchangeCodec 中实现了 decodeBody 方法,但因其子类 DubboCodec 覆写了该方法,所以在运行时 DubboCodec 中的 decodeBody 方法会被调用。下面我们来看一下该方法的代码。

public class DubboCodec extends ExchangeCodec implements Codec2 {

    @Override
    protected Object decodeBody(Channel channel, InputStream is, byte[] header) throws IOException {
        // 获取消息头中的第三个字节,并通过逻辑与运算得到序列化器编号
        byte flag = header[2], proto = (byte) (flag & SERIALIZATION_MASK);
        Serialization s = CodecSupport.getSerialization(channel.getUrl(), proto);
        // 获取调用编号
        long id = Bytes.bytes2long(header, 4);
        // 通过逻辑与运算得到调用类型,0 - Response,1 - Request
        if ((flag & FLAG_REQUEST) == 0) {
            // 对响应结果进行解码,得到 Response 对象。这个非本节内容,后面再分析
            // ...
        } else {
            // 创建 Request 对象
            Request req = new Request(id);
            req.setVersion(Version.getProtocolVersion());
            // 通过逻辑与运算得到通信方式,并设置到 Request 对象中
            req.setTwoWay((flag & FLAG_TWOWAY) != 0);
            
            // 通过位运算检测数据包是否为事件类型
            if ((flag & FLAG_EVENT) != 0) {
                // 设置心跳事件到 Request 对象中
                req.setEvent(Request.HEARTBEAT_EVENT);
            }
            try {
                Object data;
                if (req.isHeartbeat()) {
                    // 对心跳包进行解码,该方法已被标注为废弃
                    data = decodeHeartbeatData(channel, deserialize(s, channel.getUrl(), is));
                } else if (req.isEvent()) {
                    // 对事件数据进行解码
                    data = decodeEventData(channel, deserialize(s, channel.getUrl(), is));
                } else {
                    DecodeableRpcInvocation inv;
                    // 根据 url 参数判断是否在 IO 线程上对消息体进行解码
                    if (channel.getUrl().getParameter(
                            Constants.DECODE_IN_IO_THREAD_KEY,
                            Constants.DEFAULT_DECODE_IN_IO_THREAD)) {
                        inv = new DecodeableRpcInvocation(channel, req, is, proto);
                        // 在当前线程,也就是 IO 线程上进行后续的解码工作。此工作完成后,可将
                        // 调用方法名、attachment、以及调用参数解析出来
                        inv.decode();
                    } else {
                        // 仅创建 DecodeableRpcInvocation 对象,但不在当前线程上执行解码逻辑
                        inv = new DecodeableRpcInvocation(channel, req,
                                new UnsafeByteArrayInputStream(readMessageData(is)), proto);
                    }
                    data = inv;
                }
                
                // 设置 data 到 Request 对象中
                req.setData(data);
            } catch (Throwable t) {
                // 若解码过程中出现异常,则将 broken 字段设为 true,
                // 并将异常对象设置到 Reqeust 对象中
                req.setBroken(true);
                req.setData(t);
            }
            return req;
        }
    }
}

如上,decodeBody 对部分字段进行了解码,并将解码得到的字段封装到 Request 中。随后会调用 DecodeableRpcInvocation 的 decode 方法进行后续的解码工作。此工作完成后,可将调用方法名、attachment、以及调用参数解析出来。下面我们来看一下 DecodeableRpcInvocation 的 decode 方法逻辑。

public class DecodeableRpcInvocation extends RpcInvocation implements Codec, Decodeable {
    
	@Override
    public Object decode(Channel channel, InputStream input) throws IOException {
        ObjectInput in = CodecSupport.getSerialization(channel.getUrl(), serializationType)
                .deserialize(channel.getUrl(), input);

        // 通过反序列化得到 dubbo version,并保存到 attachments 变量中
        String dubboVersion = in.readUTF();
        request.setVersion(dubboVersion);
        setAttachment(Constants.DUBBO_VERSION_KEY, dubboVersion);

        // 通过反序列化得到 path,version,并保存到 attachments 变量中
        setAttachment(Constants.PATH_KEY, in.readUTF());
        setAttachment(Constants.VERSION_KEY, in.readUTF());

        // 通过反序列化得到调用方法名
        setMethodName(in.readUTF());
        try {
            Object[] args;
            Class<?>[] pts;
            // 通过反序列化得到参数类型字符串,比如 Ljava/lang/String;
            String desc = in.readUTF();
            if (desc.length() == 0) {
                pts = DubboCodec.EMPTY_CLASS_ARRAY;
                args = DubboCodec.EMPTY_OBJECT_ARRAY;
            } else {
                // 将 desc 解析为参数类型数组
                pts = ReflectUtils.desc2classArray(desc);
                args = new Object[pts.length];
                for (int i = 0; i < args.length; i++) {
                    try {
                        // 解析运行时参数
                        args[i] = in.readObject(pts[i]);
                    } catch (Exception e) {
                        if (log.isWarnEnabled()) {
                            log.warn("Decode argument failed: " + e.getMessage(), e);
                        }
                    }
                }
            }
            
            // 设置参数类型数组
            setParameterTypes(pts);

            // 通过反序列化得到原 attachment 的内容
            Map<String, String> map = (Map<String, String>) in.readObject(Map.class);
            if (map != null && map.size() > 0) {
                Map<String, String> attachment = getAttachments();
                if (attachment == null) {
                    attachment = new HashMap<String, String>();
                }
                // 将 map 与当前对象中的 attachment 集合进行融合
                attachment.putAll(map);
                setAttachments(attachment);
            }
            
            // 对 callback 类型的参数进行处理
            for (int i = 0; i < args.length; i++) {
                args[i] = decodeInvocationArgument(channel, this, pts, i, args[i]);
            }

            // 设置参数列表
            setArguments(args);

        } catch (ClassNotFoundException e) {
            throw new IOException(StringUtils.toString("Read invocation data failed.", e));
        } finally {
            if (in instanceof Cleanable) {
                ((Cleanable) in).cleanup();
            }
        }
        return this;
    }
}

上面的方法通过反序列化将诸如 path、version、调用方法名、参数列表等信息依次解析出来,并设置到相应的字段中,最终得到一个具有完整调用信息的 DecodeableRpcInvocation 对象。

到这里,请求数据解码的过程就分析完了。此时我们得到了一个 Request 对象,这个对象会被传送到下一个入站处理器中,我们继续往下看。

2.3.2 调用服务

解码器将数据包解析成 Request 对象后,NettyHandler 的 messageReceived 方法紧接着会收到这个对象,并将这个对象继续向下传递。这期间该对象会被依次传递给 NettyServer、MultiMessageHandler、HeartbeatHandler 以及 AllChannelHandler。最后由 AllChannelHandler 将该对象封装到 Runnable 实现类对象中,并将 Runnable 放入线程池中执行后续的调用逻辑。整个调用栈如下:

NettyHandler#messageReceived(ChannelHandlerContext, MessageEvent)
  —> AbstractPeer#received(Channel, Object)
    —> MultiMessageHandler#received(Channel, Object)
      —> HeartbeatHandler#received(Channel, Object)
        —> AllChannelHandler#received(Channel, Object)
          —> ExecutorService#execute(Runnable)    // 由线程池执行后续的调用逻辑

考虑到篇幅,以及很多中间调用的逻辑并非十分重要,所以这里就不对调用栈中的每个方法都进行分析了。这里我们直接分析调用栈中的分析第一个和最后一个调用方法逻辑。如下:

@Sharable
public class NettyHandler extends SimpleChannelHandler {
    
    private final Map<String, Channel> channels = new ConcurrentHashMap<String, Channel>();

    private final URL url;

    private final ChannelHandler handler;
    
    public NettyHandler(URL url, ChannelHandler handler) {
        if (url == null) {
            throw new IllegalArgumentException("url == null");
        }
        if (handler == null) {
            throw new IllegalArgumentException("handler == null");
        }
        this.url = url;
        
        // 这里的 handler 类型为 NettyServer
        this.handler = handler;
    }
    
	public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {
        // 获取 NettyChannel
        NettyChannel channel = NettyChannel.getOrAddChannel(ctx.getChannel(), url, handler);
        try {
            // 继续向下调用
            handler.received(channel, e.getMessage());
        } finally {
            NettyChannel.removeChannelIfDisconnected(ctx.getChannel());
        }
    }
}

如上,NettyHandler 中的 messageReceived 逻辑比较简单。首先根据一些信息获取 NettyChannel 实例,然后将 NettyChannel 实例以及 Request 对象向下传递。下面再来看看 AllChannelHandler 的逻辑,在详细分析代码之前,我们先来了解一下 Dubbo 中的线程派发模型。

2.3.2.1 线程派发模型

**Dubbo 将底层通信框架中接收请求的线程称为 IO 线程。**如果一些事件处理逻辑可以很快执行完,比如只在内存打一个标记,此时直接在 IO 线程上执行该段逻辑即可。但如果事件的处理逻辑比较耗时,比如该段逻辑会发起数据库查询或者 HTTP 请求。此时我们就不应该让事件处理逻辑在 IO 线程上执行,而是应该派发到线程池中去执行。原因也很简单,IO 线程主要用于接收请求,如果 IO 线程被占满,将导致它不能接收新的请求。

以上就是线程派发的背景,下面我们再来通过 Dubbo 调用图,看一下线程派发器所处的位置。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-AB3zPddY-1606840752992)(http://dubbo.apache.org/docs/zh-cn/source_code_guide/sources/images/dispatcher-location.jpg)]

如上图,红框中的 Dispatcher 就是线程派发器。需要说明的是,Dispatcher 真实的职责创建具有线程派发能力的 ChannelHandler,比如 AllChannelHandler、MessageOnlyChannelHandler 和 ExecutionChannelHandler 等,其本身并不具备线程派发能力。Dubbo 支持 5 种不同的线程派发策略,下面通过一个表格列举一下。

策略用途
all所有消息都派发到线程池,包括请求,响应,连接事件,断开事件等
direct所有消息都不派发到线程池,全部在 IO 线程上直接执行
message只有请求响应消息派发到线程池,其它消息均在 IO 线程上执行
execution只有请求消息派发到线程池,不含响应。其它消息均在 IO 线程上执行
connection在 IO 线程上,将连接断开事件放入队列,有序逐个执行,其它消息派发到线程池

默认配置下,Dubbo 使用 all 派发策略,即将所有的消息都派发到线程池中。下面我们来分析一下 AllChannelHandler 的代码。

public class AllChannelHandler extends WrappedChannelHandler {

    public AllChannelHandler(ChannelHandler handler, URL url) {
        super(handler, url);
    }

    /** 处理连接事件 */
    @Override
    public void connected(Channel channel) throws RemotingException {
        // 获取线程池
        ExecutorService cexecutor = getExecutorService();
        try {
            // 将连接事件派发到线程池中处理
            cexecutor.execute(new ChannelEventRunnable(channel, handler, ChannelState.CONNECTED));
        } catch (Throwable t) {
            throw new ExecutionException(..., " error when process connected event .", t);
        }
    }

    /** 处理断开事件 */
    @Override
    public void disconnected(Channel channel) throws RemotingException {
        ExecutorService cexecutor = getExecutorService();
        try {
            cexecutor.execute(new ChannelEventRunnable(channel, handler, ChannelState.DISCONNECTED));
        } catch (Throwable t) {
            throw new ExecutionException(..., "error when process disconnected event .", t);
        }
    }

    /** 处理请求和响应消息,这里的 message 变量类型可能是 Request,也可能是 Response */
    @Override
    public void received(Channel channel, Object message) throws RemotingException {
        ExecutorService cexecutor = getExecutorService();
        try {
            // 将请求和响应消息派发到线程池中处理
            cexecutor.execute(new ChannelEventRunnable(channel, handler, ChannelState.RECEIVED, message));
        } catch (Throwable t) {
            if(message instanceof Request && t instanceof RejectedExecutionException){
                Request request = (Request)message;
                // 如果通信方式为双向通信,此时将 Server side ... threadpool is exhausted 
                // 错误信息封装到 Response 中,并返回给服务消费方。
                if(request.isTwoWay()){
                    String msg = "Server side(" + url.getIp() + "," + url.getPort() 
                        + ") threadpool is exhausted ,detail msg:" + t.getMessage();
                    Response response = new Response(request.getId(), request.getVersion());
                    response.setStatus(Response.SERVER_THREADPOOL_EXHAUSTED_ERROR);
                    response.setErrorMessage(msg);
                    // 返回包含错误信息的 Response 对象
                    channel.send(response);
                    return;
                }
            }
            throw new ExecutionException(..., " error when process received event .", t);
        }
    }

    /** 处理异常信息 */
    @Override
    public void caught(Channel channel, Throwable exception) throws RemotingException {
        ExecutorService cexecutor = getExecutorService();
        try {
            cexecutor.execute(new ChannelEventRunnable(channel, handler, ChannelState.CAUGHT, exception));
        } catch (Throwable t) {
            throw new ExecutionException(..., "error when process caught event ...");
        }
    }
}

如上,请求对象会被封装 ChannelEventRunnable 中,ChannelEventRunnable 将会是服务调用过程的新起点。所以接下来我们以 ChannelEventRunnable 为起点向下探索。

2.3.2.2 调用服务

本小节,我们从 ChannelEventRunnable 开始分析,该类的主要代码如下:

public class ChannelEventRunnable implements Runnable {
    
    private final ChannelHandler handler;
    private final Channel channel;
    private final ChannelState state;
    private final Throwable exception;
    private final Object message;
    
    @Override
    public void run() {
        // 检测通道状态,对于请求或响应消息,此时 state = RECEIVED
        if (state == ChannelState.RECEIVED) {
            try {
                // 将 channel 和 message 传给 ChannelHandler 对象,进行后续的调用
                handler.received(channel, message);
            } catch (Exception e) {
                logger.warn("... operation error, channel is ... message is ...");
            }
        } 
        
        // 其他消息类型通过 switch 进行处理
        else {
            switch (state) {
            case CONNECTED:
                try {
                    handler.connected(channel);
                } catch (Exception e) {
                    logger.warn("... operation error, channel is ...");
                }
                break;
            case DISCONNECTED:
                // ...
            case SENT:
                // ...
            case CAUGHT:
                // ...
            default:
                logger.warn("unknown state: " + state + ", message is " + message);
            }
        }

    }
}

如上,请求和响应消息出现频率明显比其他类型消息高,所以这里对该类型的消息进行了针对性判断。ChannelEventRunnable 仅是一个中转站,它的 run 方法中并不包含具体的调用逻辑,仅用于将参数传给其他 ChannelHandler 对象进行处理,该对象类型为 DecodeHandler。

public class DecodeHandler extends AbstractChannelHandlerDelegate {

    public DecodeHandler(ChannelHandler handler) {
        super(handler);
    }

    @Override
    public void received(Channel channel, Object message) throws RemotingException {
        if (message instanceof Decodeable) {
            // 对 Decodeable 接口实现类对象进行解码
            decode(message);
        }

        if (message instanceof Request) {
            // 对 Request 的 data 字段进行解码
            decode(((Request) message).getData());
        }

        if (message instanceof Response) {
            // 对 Request 的 result 字段进行解码
            decode(((Response) message).getResult());
        }

        // 执行后续逻辑
        handler.received(channel, message);
    }

    private void decode(Object message) {
        // Decodeable 接口目前有两个实现类,
        // 分别为 DecodeableRpcInvocation 和 DecodeableRpcResult
        if (message != null && message instanceof Decodeable) {
            try {
                // 执行解码逻辑
                ((Decodeable) message).decode();
            } catch (Throwable e) {
                if (log.isWarnEnabled()) {
                    log.warn("Call Decodeable.decode failed: " + e.getMessage(), e);
                }
            }
        }
    }
}

DecodeHandler 主要是包含了一些解码逻辑。2.2.1 节分析请求解码时说过,请求解码可在 IO 线程上执行,也可在线程池中执行,这个取决于运行时配置。DecodeHandler 存在的意义就是保证请求或响应对象可在线程池中被解码。解码完毕后,完全解码后的 Request 对象会继续向后传递,下一站是 HeaderExchangeHandler。

public class HeaderExchangeHandler implements ChannelHandlerDelegate {

    private final ExchangeHandler handler;

    public HeaderExchangeHandler(ExchangeHandler handler) {
        if (handler == null) {
            throw new IllegalArgumentException("handler == null");
        }
        this.handler = handler;
    }

    @Override
    public void received(Channel channel, Object message) throws RemotingException {
        channel.setAttribute(KEY_READ_TIMESTAMP, System.currentTimeMillis());
        ExchangeChannel exchangeChannel = HeaderExchangeChannel.getOrAddChannel(channel);
        try {
            // 处理请求对象
            if (message instanceof Request) {
                Request request = (Request) message;
                if (request.isEvent()) {
                    // 处理事件
                    handlerEvent(channel, request);
                } 
                // 处理普通的请求
                else {
                    // 双向通信
                    if (request.isTwoWay()) {
                        // 向后调用服务,并得到调用结果
                        Response response = handleRequest(exchangeChannel, request);
                        // 将调用结果返回给服务消费端
                        channel.send(response);
                    } 
                    // 如果是单向通信,仅向后调用指定服务即可,无需返回调用结果
                    else {
                        handler.received(exchangeChannel, request.getData());
                    }
                }
            }      
            // 处理响应对象,服务消费方会执行此处逻辑,后面分析
            else if (message instanceof Response) {
                handleResponse(channel, (Response) message);
            } else if (message instanceof String) {
                // telnet 相关,忽略
            } else {
                handler.received(exchangeChannel, message);
            }
        } finally {
            HeaderExchangeChannel.removeChannelIfDisconnected(channel);
        }
    }

    Response handleRequest(ExchangeChannel channel, Request req) throws RemotingException {
        Response res = new Response(req.getId(), req.getVersion());
        // 检测请求是否合法,不合法则返回状态码为 BAD_REQUEST 的响应
        if (req.isBroken()) {
            Object data = req.getData();

            String msg;
            if (data == null)
                msg = null;
            else if
                (data instanceof Throwable) msg = StringUtils.toString((Throwable) data);
            else
                msg = data.toString();
            res.setErrorMessage("Fail to decode request due to: " + msg);
            // 设置 BAD_REQUEST 状态
            res.setStatus(Response.BAD_REQUEST);

            return res;
        }
        
        // 获取 data 字段值,也就是 RpcInvocation 对象
        Object msg = req.getData();
        try {
            // 继续向下调用
            Object result = handler.reply(channel, msg);
            // 设置 OK 状态码
            res.setStatus(Response.OK);
            // 设置调用结果
            res.setResult(result);
        } catch (Throwable e) {
            // 若调用过程出现异常,则设置 SERVICE_ERROR,表示服务端异常
            res.setStatus(Response.SERVICE_ERROR);
            res.setErrorMessage(StringUtils.toString(e));
        }
        return res;
    }
}

到这里,我们看到了比较清晰的请求和响应逻辑。对于双向通信,HeaderExchangeHandler 首先向后进行调用,得到调用结果。然后将调用结果封装到 Response 对象中,最后再将该对象返回给服务消费方。如果请求不合法,或者调用失败,则将错误信息封装到 Response 对象中,并返回给服务消费方。接下来我们继续向后分析,把剩余的调用过程分析完。下面分析定义在 DubboProtocol 类中的匿名类对象逻辑,如下:

public class DubboProtocol extends AbstractProtocol {

    public static final String NAME = "dubbo";
    
    private ExchangeHandler requestHandler = new ExchangeHandlerAdapter() {

        @Override
        public Object reply(ExchangeChannel channel, Object message) throws RemotingException {
            if (message instanceof Invocation) {
                Invocation inv = (Invocation) message;
                // 获取 Invoker 实例
                Invoker<?> invoker = getInvoker(channel, inv);
                if (Boolean.TRUE.toString().equals(inv.getAttachments().get(IS_CALLBACK_SERVICE_INVOKE))) {
                    // 回调相关,忽略
                }
                RpcContext.getContext().setRemoteAddress(channel.getRemoteAddress());
                // 通过 Invoker 调用具体的服务
                return invoker.invoke(inv);
            }
            throw new RemotingException(channel, "Unsupported request: ...");
        }
        
        // 忽略其他方法
    }
    
    Invoker<?> getInvoker(Channel channel, Invocation inv) throws RemotingException {
        // 忽略回调和本地存根相关逻辑
        // ...
        
        int port = channel.getLocalAddress().getPort();
        
        // 计算 service key,格式为 groupName/serviceName:serviceVersion:port。比如:
        //   dubbo/com.alibaba.dubbo.demo.DemoService:1.0.0:20880
        String serviceKey = serviceKey(port, path, inv.getAttachments().get(Constants.VERSION_KEY), inv.getAttachments().get(Constants.GROUP_KEY));

        // 从 exporterMap 查找与 serviceKey 相对应的 DubboExporter 对象,
        // 服务导出过程中会将 <serviceKey, DubboExporter> 映射关系存储到 exporterMap 集合中
        DubboExporter<?> exporter = (DubboExporter<?>) exporterMap.get(serviceKey);

        if (exporter == null)
            throw new RemotingException(channel, "Not found exported service ...");

        // 获取 Invoker 对象,并返回
        return exporter.getInvoker();
    }
    
    // 忽略其他方法
}

以上逻辑用于获取与指定服务对应的 Invoker 实例,并通过 Invoker 的 invoke 方法调用服务逻辑。invoke 方法定义在 AbstractProxyInvoker 中,代码如下。

public abstract class AbstractProxyInvoker<T> implements Invoker<T> {

    @Override
    public Result invoke(Invocation invocation) throws RpcException {
        try {
            // 调用 doInvoke 执行后续的调用,并将调用结果封装到 RpcResult 中,并
            return new RpcResult(doInvoke(proxy, invocation.getMethodName(), invocation.getParameterTypes(), invocation.getArguments()));
        } catch (InvocationTargetException e) {
            return new RpcResult(e.getTargetException());
        } catch (Throwable e) {
            throw new RpcException("Failed to invoke remote proxy method ...");
        }
    }
    
    protected abstract Object doInvoke(T proxy, String methodName, Class<?>[] parameterTypes, Object[] arguments) throws Throwable;
}

如上,doInvoke 是一个抽象方法,这个需要由具体的 Invoker 实例实现。Invoker 实例是在运行时通过 JavassistProxyFactory 创建的,创建逻辑如下:

public class JavassistProxyFactory extends AbstractProxyFactory {
    
    // 省略其他方法

    @Override
    public <T> Invoker<T> getInvoker(T proxy, Class<T> type, URL url) {
        final Wrapper wrapper = Wrapper.getWrapper(proxy.getClass().getName().indexOf('$') < 0 ? proxy.getClass() : type);
        // 创建匿名类对象
        return new AbstractProxyInvoker<T>(proxy, type, url) {
            @Override
            protected Object doInvoke(T proxy, String methodName,
                                      Class<?>[] parameterTypes,
                                      Object[] arguments) throws Throwable {
                // 调用 invokeMethod 方法进行后续的调用
                return wrapper.invokeMethod(proxy, methodName, parameterTypes, arguments);
            }
        };
    }
}

Wrapper 是一个抽象类,其中 invokeMethod 是一个抽象方法。Dubbo 会在运行时通过 Javassist 框架为 Wrapper 生成实现类,并实现 invokeMethod 方法,该方法最终会根据调用信息调用具体的服务。以 DemoServiceImpl 为例,Javassist 为其生成的代理类如下。

/** Wrapper0 是在运行时生成的,大家可使用 Arthas 进行反编译 */
public class Wrapper0 extends Wrapper implements ClassGenerator.DC {
    public static String[] pns;
    public static Map pts;
    public static String[] mns;
    public static String[] dmns;
    public static Class[] mts0;

    // 省略其他方法

    public Object invokeMethod(Object object, String string, Class[] arrclass, Object[] arrobject) throws InvocationTargetException {
        DemoService demoService;
        try {
            // 类型转换
            demoService = (DemoService)object;
        }
        catch (Throwable throwable) {
            throw new IllegalArgumentException(throwable);
        }
        try {
            // 根据方法名调用指定的方法
            if ("sayHello".equals(string) && arrclass.length == 1) {
                return demoService.sayHello((String)arrobject[0]);
            }
        }
        catch (Throwable throwable) {
            throw new InvocationTargetException(throwable);
        }
        throw new NoSuchMethodException(new StringBuffer().append("Not found method \"").append(string).append("\" in class com.alibaba.dubbo.demo.DemoService.").toString());
    }
}

到这里,整个服务调用过程就分析完了。最后把调用过程贴出来,如下:

ChannelEventRunnable#run()
  —> DecodeHandler#received(Channel, Object)
    —> HeaderExchangeHandler#received(Channel, Object)
      —> HeaderExchangeHandler#handleRequest(ExchangeChannel, Request)
        —> DubboProtocol.requestHandler#reply(ExchangeChannel, Object)
          —> Filter#invoke(Invoker, Invocation)
            —> AbstractProxyInvoker#invoke(Invocation)
              —> Wrapper0#invokeMethod(Object, String, Class[], Object[])
                —> DemoServiceImpl#sayHello(String)

2.4 服务提供方返回调用结果

服务提供方调用指定服务后,会将调用结果封装到 Response 对象中,并将该对象返回给服务消费方。服务提供方也是通过 NettyChannel 的 send 方法将 Response 对象返回,这个方法在 2.2.1 节分析过,这里就不在重复分析了。本节我们仅需关注 Response 对象的编码过程即可,这里仍然省略一些中间调用,直接分析具体的编码逻辑。

public class ExchangeCodec extends TelnetCodec {
	public void encode(Channel channel, ChannelBuffer buffer, Object msg) throws IOException {
        if (msg instanceof Request) {
            encodeRequest(channel, buffer, (Request) msg);
        } else if (msg instanceof Response) {
            // 对响应对象进行编码
            encodeResponse(channel, buffer, (Response) msg);
        } else {
            super.encode(channel, buffer, msg);
        }
    }
    
    protected void encodeResponse(Channel channel, ChannelBuffer buffer, Response res) throws IOException {
        int savedWriteIndex = buffer.writerIndex();
        try {
            Serialization serialization = getSerialization(channel);
            // 创建消息头字节数组
            byte[] header = new byte[HEADER_LENGTH];
            // 设置魔数
            Bytes.short2bytes(MAGIC, header);
            // 设置序列化器编号
            header[2] = serialization.getContentTypeId();
            if (res.isHeartbeat()) header[2] |= FLAG_EVENT;
            // 获取响应状态
            byte status = res.getStatus();
            // 设置响应状态
            header[3] = status;
            // 设置请求编号
            Bytes.long2bytes(res.getId(), header, 4);

            // 更新 writerIndex,为消息头预留 16 个字节的空间
            buffer.writerIndex(savedWriteIndex + HEADER_LENGTH);
            ChannelBufferOutputStream bos = new ChannelBufferOutputStream(buffer);
            ObjectOutput out = serialization.serialize(channel.getUrl(), bos);
           
            if (status == Response.OK) {
                if (res.isHeartbeat()) {
                    // 对心跳响应结果进行序列化,已废弃
                    encodeHeartbeatData(channel, out, res.getResult());
                } else {
                    // 对调用结果进行序列化
                    encodeResponseData(channel, out, res.getResult(), res.getVersion());
                }
            } else { 
                // 对错误信息进行序列化
                out.writeUTF(res.getErrorMessage())
            };
            out.flushBuffer();
            if (out instanceof Cleanable) {
                ((Cleanable) out).cleanup();
            }
            bos.flush();
            bos.close();

            // 获取写入的字节数,也就是消息体长度
            int len = bos.writtenBytes();
            checkPayload(channel, len);
            
            // 将消息体长度写入到消息头中
            Bytes.int2bytes(len, header, 12);
            // 将 buffer 指针移动到 savedWriteIndex,为写消息头做准备
            buffer.writerIndex(savedWriteIndex);
            // 从 savedWriteIndex 下标处写入消息头
            buffer.writeBytes(header); 
            // 设置新的 writerIndex,writerIndex = 原写下标 + 消息头长度 + 消息体长度
            buffer.writerIndex(savedWriteIndex + HEADER_LENGTH + len);
        } catch (Throwable t) {
            // 异常处理逻辑不是很难理解,但是代码略多,这里忽略了
        }
    }
}

public class DubboCodec extends ExchangeCodec implements Codec2 {
    
	protected void encodeResponseData(Channel channel, ObjectOutput out, Object data, String version) throws IOException {
        Result result = (Result) data;
        // 检测当前协议版本是否支持带有 attachment 集合的 Response 对象
        boolean attach = Version.isSupportResponseAttachment(version);
        Throwable th = result.getException();
        
        // 异常信息为空
        if (th == null) {
            Object ret = result.getValue();
            // 调用结果为空
            if (ret == null) {
                // 序列化响应类型
                out.writeByte(attach ? RESPONSE_NULL_VALUE_WITH_ATTACHMENTS : RESPONSE_NULL_VALUE);
            } 
            // 调用结果非空
            else {
                // 序列化响应类型
                out.writeByte(attach ? RESPONSE_VALUE_WITH_ATTACHMENTS : RESPONSE_VALUE);
                // 序列化调用结果
                out.writeObject(ret);
            }
        } 
        // 异常信息非空
        else {
            // 序列化响应类型
            out.writeByte(attach ? RESPONSE_WITH_EXCEPTION_WITH_ATTACHMENTS : RESPONSE_WITH_EXCEPTION);
            // 序列化异常对象
            out.writeObject(th);
        }

        if (attach) {
            // 记录 Dubbo 协议版本
            result.getAttachments().put(Constants.DUBBO_VERSION_KEY, Version.getProtocolVersion());
            // 序列化 attachments 集合
            out.writeObject(result.getAttachments());
        }
    }
}

以上就是 Response 对象编码的过程,和前面分析的 Request 对象编码过程很相似。如果大家能看 Request 对象的编码逻辑,那么这里的 Response 对象的编码逻辑也不难理解,就不多说了。接下来我们再来分析双向通信的最后一环 —— 服务消费方接收调用结果。

2.5 服务消费方接收调用结果

服务消费方在收到响应数据后,首先要做的事情是对响应数据进行解码,得到 Response 对象。然后再将该对象传递给下一个入站处理器,这个入站处理器就是 NettyHandler。接下来 NettyHandler 会将这个对象继续向下传递,最后 AllChannelHandler 的 received 方法会收到这个对象,并将这个对象派发到线程池中。这个过程和服务提供方接收请求的过程是一样的,因此这里就不重复分析了。本节我们重点分析两个方面的内容,一是响应数据的解码过程,二是 Dubbo 如何将调用结果传递给用户线程的。下面先来分析响应数据的解码过程。

2.5.1 响应数据解码

响应数据解码逻辑主要的逻辑封装在 DubboCodec 中,我们直接分析这个类的代码。如下:

public class DubboCodec extends ExchangeCodec implements Codec2 {

    @Override
    protected Object decodeBody(Channel channel, InputStream is, byte[] header) throws IOException {
        byte flag = header[2], proto = (byte) (flag & SERIALIZATION_MASK);
        Serialization s = CodecSupport.getSerialization(channel.getUrl(), proto);
        // 获取请求编号
        long id = Bytes.bytes2long(header, 4);
        // 检测消息类型,若下面的条件成立,表明消息类型为 Response
        if ((flag & FLAG_REQUEST) == 0) {
            // 创建 Response 对象
            Response res = new Response(id);
            // 检测事件标志位
            if ((flag & FLAG_EVENT) != 0) {
                // 设置心跳事件
                res.setEvent(Response.HEARTBEAT_EVENT);
            }
            // 获取响应状态
            byte status = header[3];
            // 设置响应状态
            res.setStatus(status);
            
            // 如果响应状态为 OK,表明调用过程正常
            if (status == Response.OK) {
                try {
                    Object data;
                    if (res.isHeartbeat()) {
                        // 反序列化心跳数据,已废弃
                        data = decodeHeartbeatData(channel, deserialize(s, channel.getUrl(), is));
                    } else if (res.isEvent()) {
                        // 反序列化事件数据
                        data = decodeEventData(channel, deserialize(s, channel.getUrl(), is));
                    } else {
                        DecodeableRpcResult result;
                        // 根据 url 参数决定是否在 IO 线程上执行解码逻辑
                        if (channel.getUrl().getParameter(
                                Constants.DECODE_IN_IO_THREAD_KEY,
                                Constants.DEFAULT_DECODE_IN_IO_THREAD)) {
                            // 创建 DecodeableRpcResult 对象
                            result = new DecodeableRpcResult(channel, res, is,
                                    (Invocation) getRequestData(id), proto);
                            // 进行后续的解码工作
                            result.decode();
                        } else {
                            // 创建 DecodeableRpcResult 对象
                            result = new DecodeableRpcResult(channel, res,
                                    new UnsafeByteArrayInputStream(readMessageData(is)),
                                    (Invocation) getRequestData(id), proto);
                        }
                        data = result;
                    }
                    
                    // 设置 DecodeableRpcResult 对象到 Response 对象中
                    res.setResult(data);
                } catch (Throwable t) {
                    // 解码过程中出现了错误,此时设置 CLIENT_ERROR 状态码到 Response 对象中
                    res.setStatus(Response.CLIENT_ERROR);
                    res.setErrorMessage(StringUtils.toString(t));
                }
            } 
            // 响应状态非 OK,表明调用过程出现了异常
            else {
                // 反序列化异常信息,并设置到 Response 对象中
                res.setErrorMessage(deserialize(s, channel.getUrl(), is).readUTF());
            }
            return res;
        } else {
            // 对请求数据进行解码,前面已分析过,此处忽略
        }
    }
}

以上就是响应数据的解码过程,上面逻辑看起来是不是似曾相识。对的,我们在前面章节分析过 DubboCodec 的 decodeBody 方法中关于请求数据的解码过程,该过程和响应数据的解码过程很相似。下面,我们继续分析调用结果的反序列化过程,如下:

public class DecodeableRpcResult extends RpcResult implements Codec, Decodeable {
    
    private Invocation invocation;
	
    @Override
    public void decode() throws Exception {
        if (!hasDecoded && channel != null && inputStream != null) {
            try {
                // 执行反序列化操作
                decode(channel, inputStream);
            } catch (Throwable e) {
                // 反序列化失败,设置 CLIENT_ERROR 状态到 Response 对象中
                response.setStatus(Response.CLIENT_ERROR);
                // 设置异常信息
                response.setErrorMessage(StringUtils.toString(e));
            } finally {
                hasDecoded = true;
            }
        }
    }
    
    @Override
    public Object decode(Channel channel, InputStream input) throws IOException {
        ObjectInput in = CodecSupport.getSerialization(channel.getUrl(), serializationType)
                .deserialize(channel.getUrl(), input);
        
        // 反序列化响应类型
        byte flag = in.readByte();
        switch (flag) {
            case DubboCodec.RESPONSE_NULL_VALUE:
                break;
            case DubboCodec.RESPONSE_VALUE:
                // ...
                break;
            case DubboCodec.RESPONSE_WITH_EXCEPTION:
                // ...
                break;
                
            // 返回值为空,且携带了 attachments 集合
            case DubboCodec.RESPONSE_NULL_VALUE_WITH_ATTACHMENTS:
                try {
                    // 反序列化 attachments 集合,并存储起来 
                    setAttachments((Map<String, String>) in.readObject(Map.class));
                } catch (ClassNotFoundException e) {
                    throw new IOException(StringUtils.toString("Read response data failed.", e));
                }
                break;
                
            // 返回值不为空,且携带了 attachments 集合
            case DubboCodec.RESPONSE_VALUE_WITH_ATTACHMENTS:
                try {
                    // 获取返回值类型
                    Type[] returnType = RpcUtils.getReturnTypes(invocation);
                    // 反序列化调用结果,并保存起来
                    setValue(returnType == null || returnType.length == 0 ? in.readObject() :
                            (returnType.length == 1 ? in.readObject((Class<?>) returnType[0])
                                    : in.readObject((Class<?>) returnType[0], returnType[1])));
                    // 反序列化 attachments 集合,并存储起来
                    setAttachments((Map<String, String>) in.readObject(Map.class));
                } catch (ClassNotFoundException e) {
                    throw new IOException(StringUtils.toString("Read response data failed.", e));
                }
                break;
                
            // 异常对象不为空,且携带了 attachments 集合
            case DubboCodec.RESPONSE_WITH_EXCEPTION_WITH_ATTACHMENTS:
                try {
                    // 反序列化异常对象
                    Object obj = in.readObject();
                    if (obj instanceof Throwable == false)
                        throw new IOException("Response data error, expect Throwable, but get " + obj);
                    // 设置异常对象
                    setException((Throwable) obj);
                    // 反序列化 attachments 集合,并存储起来
                    setAttachments((Map<String, String>) in.readObject(Map.class));
                } catch (ClassNotFoundException e) {
                    throw new IOException(StringUtils.toString("Read response data failed.", e));
                }
                break;
            default:
                throw new IOException("Unknown result flag, expect '0' '1' '2', get " + flag);
        }
        if (in instanceof Cleanable) {
            ((Cleanable) in).cleanup();
        }
        return this;
    }
}

本篇文章所分析的源码版本为 2.6.4,该版本下的 Response 支持 attachments 集合,所以上面仅对部分 case 分支进行了注释。其他 case 分支的逻辑比被注释分支的逻辑更为简单,这里就忽略了。我们所使用的测试服务接口 DemoService 包含了一个具有返回值的方法,正常调用下,线程会进入 RESPONSE_VALUE_WITH_ATTACHMENTS 分支中。然后线程会从 invocation 变量(大家探索一下 invocation 变量的由来)中获取返回值类型,接着对调用结果进行反序列化,并将序列化后的结果存储起来。最后对 attachments 集合进行反序列化,并存到指定字段中。到此,关于响应数据的解码过程就分析完了。接下来,我们再来探索一下响应对象 Response 的去向。

2.5.2 向用户线程传递调用结果

响应数据解码完成后,Dubbo 会将响应对象派发到线程池上。要注意的是,线程池中的线程并非用户的调用线程,所以要想办法将响应对象从线程池线程传递到用户线程上。我们在 2.1 节分析过用户线程在发送完请求后的动作,即调用 DefaultFuture 的 get 方法等待响应对象的到来。当响应对象到来后,用户线程会被唤醒,并通过调用编号获取属于自己的响应对象。下面我们来看一下整个过程对应的代码。

public class HeaderExchangeHandler implements ChannelHandlerDelegate {
    
    @Override
    public void received(Channel channel, Object message) throws RemotingException {
        channel.setAttribute(KEY_READ_TIMESTAMP, System.currentTimeMillis());
        ExchangeChannel exchangeChannel = HeaderExchangeChannel.getOrAddChannel(channel);
        try {
            if (message instanceof Request) {
                // 处理请求,前面已分析过,省略
            } else if (message instanceof Response) {
                // 处理响应
                handleResponse(channel, (Response) message);
            } else if (message instanceof String) {
                // telnet 相关,忽略
            } else {
                handler.received(exchangeChannel, message);
            }
        } finally {
            HeaderExchangeChannel.removeChannelIfDisconnected(channel);
        }
    }

    static void handleResponse(Channel channel, Response response) throws RemotingException {
        if (response != null && !response.isHeartbeat()) {
            // 继续向下调用
            DefaultFuture.received(channel, response);
        }
    }
}

public class DefaultFuture implements ResponseFuture {  
    
    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    private final Condition done = lock.newCondition();
    private volatile Response response;
    
	public static void received(Channel channel, Response response) {
        try {
            // 根据调用编号从 FUTURES 集合中查找指定的 DefaultFuture 对象
            DefaultFuture future = FUTURES.remove(response.getId());
            if (future != null) {
                // 继续向下调用
                future.doReceived(response);
            } else {
                logger.warn("The timeout response finally returned at ...");
            }
        } finally {
            CHANNELS.remove(response.getId());
        }
    }

	private void doReceived(Response res) {
        lock.lock();
        try {
            // 保存响应对象
            response = res;
            if (done != null) {
                // 唤醒用户线程
                done.signal();
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        if (callback != null) {
            invokeCallback(callback);
        }
    }
}

以上逻辑是将响应对象保存到相应的 DefaultFuture 实例中,然后再唤醒用户线程,随后用户线程即可从 DefaultFuture 实例中获取到相应结果。

本篇文章在多个地方都强调过调用编号很重要,但一直没有解释原因,这里简单说明一下。一般情况下,服务消费方会并发调用多个服务,每个用户线程发送请求后,会调用不同 DefaultFuture 对象的 get 方法进行等待。 一段时间后,服务消费方的线程池会收到多个响应对象。这个时候要考虑一个问题,如何将每个响应对象传递给相应的 DefaultFuture 对象,且不出错。答案是通过调用编号。DefaultFuture 被创建时,会要求传入一个 Request 对象。此时 DefaultFuture 可从 Request 对象中获取调用编号,并将 <调用编号, DefaultFuture 对象> 映射关系存入到静态 Map 中,即 FUTURES。线程池中的线程在收到 Response 对象后,会根据 Response 对象中的调用编号到 FUTURES 集合中取出相应的 DefaultFuture 对象,然后再将 Response 对象设置到 DefaultFuture 对象中。最后再唤醒用户线程,这样用户线程即可从 DefaultFuture 对象中获取调用结果了。整个过程大致如下图:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bXyNN5IO-1606840752993)(http://dubbo.apache.org/docs/zh-cn/source_code_guide/sources/images/request-id-application.jpg)]

时序

consumer时序

demoService.sayHello("world" + i)
-->InvokerInvocationHandler.invoke
  -->invoker.invoke
    -->RpcInvocation//所有请求参数都会转换为RpcInvocation
    -->MockClusterInvoker.invoke //1.进入集群
      -->invoker.invoke(invocation)
        -->AbstractClusterInvoker.invoke
          -->list(invocation)
            -->directory.list//2.进入目录查找   从this.methodInvokerMap里面查找一个Invoker
              -->AbstractDirectory.list
                -->doList(invocation)
                  -->RegistryDirectory.doList// 从this.methodInvokerMap里面查找一个Invoker
                -->router.route //3.进入路由 
                  -->MockInvokersSelector.route
                    -->getNormalInvokers
          -->ExtensionLoader.getExtensionLoader(LoadBalance.class).getExtension("roundrobin")
          -->doInvoke
            -->FailoverClusterInvoker.doInvoke
              -->select//4.进入负载均衡
                -->AbstractClusterInvoker.select
                  -->doselect
                    -->loadbalance.select
                      -->AbstractLoadBalance.select
                        -->doSelect
                          -->RoundRobinLoadBalance.doSelect
                            -->invokers.get(currentSequence % length)//取模轮循
              -->Result result = invoker.invoke(invocation)
--------------------------------------------------------------------------扩展点----------------
                -->InvokerWrapper.invoke
                  -->ProtocolFilterWrapper.invoke
                    -->ConsumerContextFilter.invoke
                      -->ProtocolFilterWrapper.invoke
                        -->MonitorFilter.invoke
                          -->ProtocolFilterWrapper.invoke
                            -->FutureFilter.invoke
                              -->ListenerInvokerWrapper.invoke
                                -->AbstractInvoker.invoke
---------------------------------------------------------------------------扩展点---------------
                                  -->doInvoke(invocation)
                                    -->DubboInvoker.doInvoke//为什么DubboInvoker是个protocol? 因为RegistryDirectory.refreshInvoker.toInvokers: protocol.refer
                                      -->ReferenceCountExchangeClient.request
                                        -->HeaderExchangeClient.request
                                          -->HeaderExchangeChannel.request
                                            -->NettyClient.send
                                            -->AbstractPeer.send
                                              -->NettyChannel.send
                                                -->ChannelFuture future = channel.write(message);//最终的目的:通过netty的channel发送网络数据
//consumer的接收原理 
NettyHandler.messageReceived
  -->AbstractPeer.received
    -->MultiMessageHandler.received
      -->HeartbeatHandler.received
        -->AllChannelHandler.received
          -->ChannelEventRunnable.run //线程池 执行线程
            -->DecodeHandler.received
              -->HeaderExchangeHandler.received
                -->handleResponse(channel, (Response) message);
                  -->HeaderExchangeHandler.handleResponse
                    -->DefaultFuture.received
                      -->DefaultFuture.doReceived
                        private void doReceived(Response res) {
					        lock.lock();
					        try {
					            response = res;
					            if (done != null) {
					                done.signal();
					            }
					        } finally {
					            lock.unlock();
					        }
					        if (callback != null) {
					            invokeCallback(callback);
					        }
					    }

provider时序

NettyHandler.messageReceived
  -->AbstractPeer.received
    -->MultiMessageHandler.received
      -->HeartbeatHandler.received
        -->AllChannelHandler.received
          -->ChannelEventRunnable.run //线程池 执行线程
            -->DecodeHandler.received
              -->HeaderExchangeHandler.received
                -->handleRequest(exchangeChannel, request)//网络通信接收处理 
                  -->DubboProtocol.reply
                    -->getInvoker
                      -->exporterMap.get(serviceKey)//从服务暴露里面提取 
                      -->DubboExporter.getInvoker()//最终得到一个invoker
-------------------------------------------------------------------------扩展点--------------
                    -->ProtocolFilterWrapper.invoke
                      -->EchoFilter.invoke
                        -->ClassLoaderFilter.invoke
                          -->GenericFilter.invoke
                            -->TraceFilter.invoke
                              -->MonitorFilter.invoke
                                -->TimeoutFilter.invoke
                                  -->ExceptionFilter.invoke
                                    -->InvokerWrapper.invoke
-------------------------------------------------------------------------扩展点--------------
                                      -->AbstractProxyInvoker.invoke
                                        -->JavassistProxyFactory.AbstractProxyInvoker.doInvoke
                                          --> 进入真正执行的实现类   DemoServiceImpl.sayHello
                                        ....................................
                -->channel.send(response);//把接收处理的结果,发送回去 
                  -->AbstractPeer.send
                    -->NettyChannel.send
                      -->ChannelFuture future = channel.write(message);//数据发回consumer
                      
                      
                      
                      

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