距离传感器

转载自: https://www.cnblogs.com/demodashi/p/8509609.html

四、距离传感器

①概述

距离传感器: 感应是否有其他物体靠近屏幕,iPhone手机中内置了距离传感器,位置在手机的听筒附近,当我们在打电话或听微信语音的时候靠近听筒,手机的屏幕会自动熄灭,这就靠距离传感器来控制

  • 首先打开距离传感器,然后添加通知UIDeviceProximityStateDidChangeNotification监听有物品靠近还是离开,从而做出操作,记得最后要关闭距离传感器,有始有终哦。

②实现

  • 示例中是默认用扬声器播放音乐,当有物体(比如耳朵)靠近听筒附近时就切换听筒播放音乐,物体离开后就继续用扬声器播放音乐。
- (void)distanceSensor{
    // 打开距离传感器
    [UIDevice currentDevice].proximityMonitoringEnabled = YES;
    // 通过通知监听有物品靠近还是离开
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(proximityStateDidChange:) name:UIDeviceProximityStateDidChangeNotification object:nil];
    AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
    //默认情况下扬声器播放
    [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
    [audioSession setActive:YES error:nil];
       NSString * path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"SeeYouAgain" ofType:@"mp3"];
    if(path == nil){
        return;
    }
    _play = [[AVPlayer alloc] initWithURL:[NSURL fileURLWithPath:path]];
    [_play play];
}
- (void)proximityStateDidChange:(NSNotification *)note
{
    if ([UIDevice currentDevice].proximityState) {
        NSLog(@"有东西靠近");
        //听筒播放
        [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:nil];
    } else {
        NSLog(@"有物体离开");
        //扬声器播放
        [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
    }
}
- (void)dealloc{
    [_play pause];
    _play = nil;
   //关闭距离传感器
    [UIDevice currentDevice].proximityMonitoringEnabled = NO;
    [self removeObserver];
}

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