在C专家编程里面可有提到setjmp和longjmp
setjmp(),longjmp()是通过操纵过程活动记录实现的。
* setjmp(jmp_buf j)必须首先被调用,表示“使用变量j记录的位置,函数返回零”
* longjmp(jmp_buf j,int i)可以接着被调用,表示“回到j所记录的位置 ,让它看上去像从原先的setjmp()函数返回一样,返回i,使代码能够知道它实际上是通过longjmp()返回的”。(很拗口)
* goto语句不能跳出C语言当前的函数(这也就是longjmp取名字的由来,它可以跳得更远,甚至跳到其他文件的函数中)
* longjmp只能跳回到曾经到过的地方,在执行setjmp的地方仍留下一个活动记录也就是“从何而来,往哪儿去”,longjmp接受一个额外的整形参数并返回他的值
#include <setjmp.h>
jmp_buf buf;
Banana()
{
printf("In Banana()/n");
longjmp(buf,1);
/*下面的代码不会执行
printf("You'll never see this ,because longjmp");
}
int main(void)
{
if( setjmp(buf) )
{
printf("Back in main/n");
}
else
{
printf("First time through/n");
Banana();
}
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
First time through
in Banana
Back in main
要保证局部变量在longjmp过程中一直保持它的值唯一可靠的方法是声名为volatile
setjmp/longjmp最大的用途是错误恢复,只要没有从函数中返回,一旦发现一个不不可恢复的错误,就可以把控制转移到主输入循环,从新开始。