错误处理是任何语言都需要解决的问题,只有不能保证100%的正确运行,就需要有处理错误的机制。异常处理就是其中的一种错误处理方式。
1 过程活动记录(Active Record)
C语言中每当有一个函数调用时,就会在堆栈(Stack)上准备一个被称为AR的结构,抛开具体编译器实现细节的不同,这个AR基本结构如下所示。
每当遇到一次函数调用的语句,C编译器都会产生出汇编代码来在堆栈上分配这个AR。例如下面的C代码:
void a(int i)
{
if(i==0){
i = 1;
}
else
{
printf("i = %d \n", i);
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
a(1);
}
当程序运行后执行到printf()语句时,堆栈上的AR布局如下:
2 通过setjmp和longjmp操纵AR,完成任意跳转
那么如何来操纵AR呢,一个可能的方法是,根据局部变量的地址进行推算,例如对于上面的a函数,执行a函数时的当前AR地址就是参数i的地址偏移8个字节,也就是 ((char*)&i) - 8。然而,不同的C编译器,以及不同的硬件平台都会产生不同的AR结构布局,甚至在一些平台上,AR根本不会存放到Stack中。所以这种方式操纵AR是不通用的。
为此,C语言通过库函数的方式提供了操纵AR的统一方法,那就是setjmp和longjmp函数。
int setjmp(jmp_buf jb);
void longjmp(jmp_buf jb, int r);
setjmp用于保存当前AR到jb变量中;
而longjmp用于设置当前AR为jb,并跳转到调用setjmp();之后的第一个语句处。其结果就相当于回到了setjmp()刚执行完毕,只是偷偷的修改了setjmp的返回值。
setjmp()第一次调用时总是返回0,而通过longjmp(jb,r)跳转后其返回值总是被修改为r,并且r不能为0。这样程序中就很容易根据setjmp()的返回值来判断是否是longjmp()导致了跳转才执行到此。
setjmp/longjmp主要从嵌套的函数调用中跳出来。
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
jmp_buf jb;
void a();
void b();
void c();
int main()
{
if(setjmp(jb)==0){
a();
}
printf("after a(); \n");
return 0