C语言typedef struct详解

    在C中定义一个结构体要用typedef,如:

typedef struct Student {
    int a;
}Stu;

于是在声明变量的时候就可以:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)。这里的Stu实际上就是struct Student的别名:Stu == struct Student.

当然其实这里可以不写Student,如下:

typedef struct {
    int a;
}Stu;

这里也就必须使用Stu stu1来声明对象了。

请看下面的代码:

typedef struct tagMyStruct{
    int iNum;
    long lLength;
} MyStruct;

上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型。上述代码其实完成了两个操作:

(1)定义一个结构体:

struct tagMyStruct{
    int iNum;
    long lLength;
};
tagMyStruct称为tag,即标签,实际上是一个临时名字,不论是否有typedef struct关键字和tagMyStruct一起,都构成了这个结构体。此时我们可以使用struct tagMyStruct varName来定义变量。但是注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的。因为struct和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构体类型。

(2)typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct.

typedef struct tagMyStruct MyStruct. 因此MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。


    对于同样的代码,在C和C++中也有不同的理解。如下:

typedef struct tagMyStruct{
    int iNum;
    long lLength;
} MyStruct;
在C中,这个结构体声明结构体变量的方式有两种:

1)struct tagMyStruct 变量名;

2)MyStruct 变量名;


在C++中:

1)struct tagMyStruct 变量名;

2)MyStruct 变量名;

3)tagMyStruct 变量名;


本文参考:http://www.cnblogs.com/qyaizs/articles/2039101.html


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