groovy 线上修改Java程序的内存

当遇到线程死锁或游戏数据错误等紧急情况时,通过预先设定的接口修复可能不够灵活。本文提出使用Groovy脚本在线调用Java代码以动态解决问题的方法。通过创建一个安全验证的JSP,接收并执行Groovy脚本,从而修改内存状态,实现服务的即时修复。客户端可以示例性地导入并调用相关功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题:


1.你有一个限定数量线程池,用于处理登陆。但是由于某种原因线程都死锁了,有没有办法线上替换线程池,让登陆服务继续可用?

2.游戏中,玩家的某个任务由于一些特殊情况,数据错误了,永远没法完成了,有没有办法线上修改内存数据,让玩家继续游戏?


思路:


第一种办法是事先实现好处理这些问题的接口,然后管理后台直接调用接口。但是很多时候我们事先想不到。


第二种方法是找一种能调用Java 代码的脚本,写脚本随时执行,修改内存。很明显第二种方法超级灵活。我们选它。用groovy .


实现:


服务端:写一个jsp,线上可以通过http调用,传入要执行的脚本。代码如下

///安全验证,注意一定要做安全验证

String sScript = request.getParameter("script");
Object resp= "no resp info";
try {
if ((sScript != null)) {
ClassLoader cl = getClass().getClassLoader();
GroovyClassLoader loader = new GroovyClassLoader(cl);
Binding binding = new Binding();
GroovyShell shell = new GroovyShell(cl, binding);
Script sc = shell.parse(sScript);

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