.NET中Winform窗体应用程序的几个关于坐标的知识点

本文是我对一些Winform下常用的坐标知识点做一个总结。

一、关于坐标

在计算机中,左上角是原点,从左上角向右为X轴的正方向,从左上角向下为Y轴的正方向。坐标在.NET中通过Point结构表示,该结构有两个属性X与Y用于指定横纵坐标,并重载了+、-、+=、-=等运算符。

二、几个常用坐标

1、鼠标在窗体(Form)中的相对坐标

在Form的MouseClick事件中,可以从MouseEventArgs类型的参数e中获取到鼠标在窗体中的相对坐标。

2、鼠标在屏幕上的绝对坐标

获取鼠标在电脑显示器屏幕上的坐标,可以使用Cursor.Position获取。

3、获取窗体(Form)四个角的坐标

窗体四个角的坐标可以通过窗体的上(Top)、下(Bottom)、左(Left)、右(Right)四边的横(纵)坐标计算得出。

4、某控件左上角在窗体中的相对坐标

控件都具有Location属性,该属性内存储了这个控件左上角的坐标

5、屏幕上坐标与工作区中坐标的换算

这里说的工作区中坐标,即以当前控件(可以为Form,也可以为其他控件)左上角为原点的坐标系。Control类中的P

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