对象:在javascript中,一个对象就是任何无序键值对的集合,如果它不是一个主数据类型(undefined,null,boolean,number,or string),那它就是一个对象。
原型:原型是一个对象,其他对象可以通过它实现属性的继承。
了解:prototype. __proto__. constructor
function fn1(){
this.name="zhang"
}
fn1.prototype.age=13;
function fn2(){
}
fn2.prototype=new fn1();
var foo=new fn1()
var fn=new fn2();
console.log(fn.constructor);
//function fn1(){this.name="zhang"}
//任何一个对象都有constructor属性,这个属性始终指向创建这个对象的构造函数
console.log(fn2.prototype) ;
//fn1 {name: "zhang", age: 13} 继承
//prototype是每个函数对象都具有的属性,为原型对象。
console.log(foo.__proto__) ;
//fn1 {age: 13}
console.log(fn.__proto__) ;
//fn1 {name: "zhang", age: 13} 指向这个对象的构造函数的prototype
//__proto__是每个对象都有的属性。
//一旦原型对象被赋予属性和方法,那么相应的构造函数的实例会继承prototype上的属性和方法
console.lo(fn1.prototype.constructor);
//function fn1(){this.name="zhang"}指向这个函数本身
//每个函数都有prototype属性,这个prototype的constructor属性会指向这个函数本身。
console.log(fn1.constructor)
//function Function() 指向创建这个对象的构造函数
console.log(fn.constructor.prototype);//fn1 {age: 13} 指向fn的原型对象
console.log(fn.constructor.prototype==fn1.prototype);//true fn的原型等于fn1的原型属性
//哪些对象有原型?
//所有对象在默认情况下都有一个原型,因为原型本身也是对象,所以每个原型自身又有一个原型
//(例外:默认的对象原型在原型链的顶端)
改变原型:
function Person(name){
this.name=name;
}
var a = new Person("xx");
Person.prototype.sayName=function(){
console.log(this.name)
}
//添加属性
var aa = new Person("xl")
console.log(a.constructor) ;//function Person(name)
console.log(a.constructor == Person) ;//true
console.log(aa.constructor) ;//function Person(name)
console.log(aa.constructor == Person) ;//true
Person.prototype = {
sayname:function(){
console.log(this.name)
}
};
//改变了原型对象
var b = new Person("XX");
console.log(b.constructor);
//function Object()
console.log(b.constructor == Person) ;//false