C++ template2

以上为类型参数模板
下面为值参数模板
template<unsigned int N>
class bitset;
。。。
bitset<100> b1;

模板定做,即针对某一类型的参数特别处理,比如加法并不是对所有的类型都适用,对于char*类型就要定做下
//先定义模板
template<typename T>
class A{
	public:
	T s;
	void show();
}
template<typename T>
void A<T>::show(){
	cout<<s<<endl;
}
//然后模板定做
class B{}//定义一个类型
template<>//不要填入类型
class A<B>{//直接使用自己需要的类型
	public:
	B s;//相应改为自己需要的类型
	void show();
}
void A<B>::show(){//注意格式,这里没有template语句
	cout<<s<<endl;
}

模板参数可以有多个
template<typename T1,typename T2>
class A{}

只定做T2而不定做T1就叫局部定做,如:
template<typename T1>
class A<T1,T1>{}
或
template<typename T1>
class A<T1,B>{}
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