无限的路
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 6442 Accepted Submission(s): 3267
Problem Description
甜甜从小就喜欢画图画,最近他买了一支智能画笔,由于刚刚接触,所以甜甜只会用它来画直线,于是他就在平面直角坐标系中画出如下的图形:
甜甜的好朋友蜜蜜发现上面的图还是有点规则的,于是他问甜甜:在你画的图中,我给你两个点,请你算一算连接两点的折线长度(即沿折线走的路线长度)吧。
甜甜的好朋友蜜蜜发现上面的图还是有点规则的,于是他问甜甜:在你画的图中,我给你两个点,请你算一算连接两点的折线长度(即沿折线走的路线长度)吧。
Input
第一个数是正整数N(≤100)。代表数据的组数。
每组数据由四个非负整数组成x1,y1,x2,y2;所有的数都不会大于100。
每组数据由四个非负整数组成x1,y1,x2,y2;所有的数都不会大于100。
Output
对于每组数据,输出两点(x1,y1),(x2,y2)之间的折线距离。注意输出结果精确到小数点后3位。
Sample Input
5 0 0 0 1 0 0 1 0 2 3 3 1 99 99 9 9 5 5 5 5
Sample Output
1.000 2.414 10.646 54985.047 0.000
简单思路,通俗易懂:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
int main()
{
int t,i,j,k;
double sum,x1,y1,x2,y2;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,&x2,&y2);//当坐标和相等时两点在一条直线
if(x1+y1>x2+y2)//坐标和大的位于小的上方 交换位置
{
k=x1;
x1=x2;
x2=k;
k=y1;
y1=y2;
y2=k;
}
if(x1+y1==x2+y2)//坐标和相等 在一条直线上 直接计算
{
printf("%.3lf\n",sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2)));
continue;
}
sum=0;
while(1)
{
if(x1+y1==x2+y2)//直到位于一条直线上 跳出后直接计算
break;
k=x1+y1;//该直线上位于x坐标轴的点为(k,0),须先到达该点,再到达与该点相连的点(0,k+1)
sum+=sqrt((k-x1)*(k-x1)+y1*y1)+sqrt(k*k+(k+1)*(k+1));//加上两段距离
x1=0;y1=k+1;//到达(0,k+1) 继续前进
}
printf("%.3lf\n",sum+sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2)));
}
return 0;
}