1.数组的下标总是从0开始吗?可以使用数组后面第一个元素的地址吗?
是的,对数组a[MAX] (MAX 是一个编译时可知的值)来说,它的第一个和最后一个元素分别是a[0]和a[MAX-1]。在其他一些语言中,情况可能有所不同,例如,在BASIC 语言中数组a[MAX]的元素是从a[1]到a[MAX],在Pascal 语言中则两种方式都可行。
注意: a[MAX]是一个有效的地址,但该地址中的值并不是数组a 的一个元系。
可以使用数组后面第一个元素的地址,但你不可以查看该地址中的值。
2.数组作为参数传递给函数时,可以通过sizeof得到数组的大小吗
不可以。当把数组作为函数的参数时,你无法再程序运行时通过数组参数本身告诉函数数组的大小,因为函数的数组参数相当于指向该数组第一个元素的指针。这意味着把数组传递给函数的效率非常高,也意味着程序员必须通过某种机制告诉函数数组参数的大小。
3.指针或带下标的数组名都可以访问元素,哪一种更好?
与使用下标相比,使用指针能使C编译程序更轻易地产生优质的代码。
4.可以把另外一个地址赋给一个数组名吗?
不可以,尽管在一个很常见的特例中好像可以这样做。数组名不能被放在赋值运算符的左边(它不是一个左值,更不是一个可修改的左值)。一个数组是一个对象,而它的数组名就是指向这个对象的第一个元素的指针。
5.array_name 和&array_name 有什么不同?
前者是指向数组中第一个元素的指针,后者是指向整个数组的指针。
6.字符串和数组有什么不同?
数组的元素可以是任意一种类型,而字符串是一种特别的数组,它使用了一种众所周知的、确定长度的规则。
根据处理字符串的不同,语言可分为两种,一种是简单地将字符串看作一个字符数组,另一种是将字符串看作一种特别的类型。C语言属于前一种,但有一点补充,即C字符串是以一一个NUL字符结束的。数组的值和数组中第一个元素的地址(或指向该元素的指针) 是相同的,因此通常一个C 语言字符串和一个字符指针是等价的。
7.声明与定义有什么不同?
函数的声明就是声称一个函数的名字,只是说明函数的名字,不涉及函数的实现,即没有函数体,所以函数的声明只包括前三个部分。
函数的定义就是确定一个函数的意义,即让函数具有某项功能,但是这里可不是只有函数体,你总要指明这个函数体是那个函数的吧,所以函数的定义包含了一个函数的所有部分。
8.回调函数
回调函数是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数指针(函数的入口地址)传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
9.结构体数组作函数参数
用结构体数组作的数参数包含两类情况: 结构体数组元素作为实参和结构体数组名作为实参。两类情况仍然服从数据的单向值传递原则,只不过前者传给形爹的是某些变量的值,后者传给形参的是结构体数组的首地址。
(1)结构体数组元素作为实参
符合结构体变量作为实参规则,采取单向“值传递”方式将结构体变量所占的内存单元的内容全部顺序复制给形参(函数调用期间形参也要占用内存单元)。注意,当实参的成员中包含数组时,形参相应的成员接收到的是一个地址。
(2)结构体数组名作为实参
同整型数组数组名作为实参一样,传递给形参的是内存中已指定单元的地址,调用过程中形参数组与实参数组占用同一段内存单元,因此对形参数组的操作也就是对实参数组的操作,对数组的操作表现为双向性。
10.形式参数与实际参数
函数在调用时把一些表达式作为参数传递给函数。函数定义中的参数是形式参数,函数的调用者提供给函数的参数是实际参数。在函数调用之前,实际参数的值将被复制到这些形式参数中。