《大话数据模式》之外观模式

       什么是外观模式(Facade Pattern)呢?

- 外观模式定义了一个将子系统的一组接口集成在一起的高层接口,以提供一个一致的界面。通过这个界面,其他系统可以方便地调用子系统中的功能,而忽略系统内部发生的变化。

        使用场景

- 为一个比较复杂的子系统提供一个简单的接口。

- 将客户程序与子系统的实现部分分离,提高子系统的而独立性和可移植性。

- 简化子系统间的依赖关系。

        外观模式涉及到子系统的一些类。所谓子系统,是为提供一系列相关的特征(功能)而紧密关联的一组类。例如:一个Account类、Address类和CreditCard类相互关联,成为子系统的一部分,提供在线客户的特征。在真实的应用系统中,一个子系统可能由很多类组成,子系统的客户为了他们的需要,需要和子系统中一些类进行交互,客户和子系统的类进行直接的交互会导致客户端对象和子系统直接高度耦合。任何的类似于对子系统中类的接口的修改,会对依赖于它的所有的客户类造成影响。

对于外观模式而已,就很适用于上述的情况。

        外观模式主要是为子系统提供一个更高层次、更简单的接口,从而降低了子系统的复杂度和依赖。这使得子系统更易于使用和管理。外观是一个能为子系统和客户提供简单接口的类。当正确的应用外观,客户不再直接和子系统中的类交互,而是与外观交互。外观承担子系统中类交互的责任。实际上,外观是子系统与客户的接口,这样子外观模式降低了子系统和客户的耦合度。

        举个例子:

        我们建立一个应用

- 接受客户的详细资料(账户、地址、信用信息)

- 验证输入的信息

- 保存输入的信息到相应的文件中

        这三个类分别是 Account、Address和CreditCard,每一个类都有自己的验证和保存数据的方法。

Account.class

public class Account {
    String firstName;
    String lastName;
    final String ACCOUNT_DATA_FILE = "AccountData.txt";
    public Account (String fname, String lname){
        firstName = fname;
        lastNmae = lname;
    }
    public boolean save(){
        FileUtil futil = new FileUtil();
        String dataLine = getLastName() + "," + getFirstName();
        return futil.writeToFile(ACCOUNT_Data_FILE, dataLine, true, true); //保存
    }
    public String getFirstName(){
        return firstName();
    }
    public String getLastName(){
        return lastName;
    }
}

Address.class

public class Address{
    String address;
    String city;
    String state;
    final String ADDRESS_DATA_FILE = “Address.txt”;
    public Address (String add, String cty, String st){
        address = add;
        city = cty;
        state = st;
    }
    public boolean save(){
        FileUtil futil = new FileUtil();
        String dataLine = getAddress() + "," + getCity() + "," + getState();
        return futil.writeToFile (ADDRESS_DATA_FILE, dataLine, true, true);  //保存
    }
    public String getAddress(){
        return address;
    }
    public String getCity(){
        return city;
    }
    public String getState(){
        return state;
    }
}

CreditCard

public class CreditCard [
    String cardType;
    String cardNumber;
    String cardExpDate;
    final String CC_DATA_FILE = "CC.txt";
    
    public CreditCard (String ccType, String ccNumber, String ccExpDate){
        cardType = ccType;
        cardNumber = ccNumber;
        cardExpDate = ccExpDate;
    }
    public boolean save(){
        FileUtil futil = new FileUtil();
        String dataLine = getCardType() + "," + getCardNumber() + "," + getCardExpDate();
        return futil.writeToFile(CC_DATA_FILE, dataLine, true, true);
    }
    public String getCardType(){
        return cardType;
    }
    public String getCardNumber(){
        return cardNumber;
    }
    public String getCardExpDate(){
        return cardExpDate;
    }
}

        为这三个类提供一个外观接口

CustomerFacade.class

public class CustomerFacade {
    private String address;
    private String city;
    private String state;
    private String cardType;
    private String cardNumber;
    private String cardExpDate;
    private String fname;
    private String lname;

    public void setAddress(String address) {
        this.address = address;
    }

    public void setCity(String city) {
        this.city = city;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }

    public void setCardType(String cardType) {
        this.cardType = cardType;
    }

    public void setCardNumber(String cardNumber) {
        this.cardNumber = cardNumber;
    }

    public void setCardExpDate(String cardExpDate) {
        this.cardExpDate = cardExpDate;
    }

    public void setFname(String fname) {
        this.fname = fname;
    }

    public void setLname(String lname) {
        this.lname = lname;
    }

    public boolean saveCustomerData(){
        Address address;
        Account account;
        CreditCard creditCard;

        account = new Account(fname, lname);
        address = new Address(address, city, state);
        creditCard = new CreditCard(cardType, cardNumber, cardExpDate);
        account.save();
        address.save(); 
        creditCard.save();
    }
}

        CustomerFacade类以saveCustomData方法的形式提供了业务层次上的服务,客户不是直接跟 子系统的Account、Address和CreditCard三个类直接交互,而是由CustomerFacade对象提供更高层次、更简单的保存数据的操作。

        注意事项:

- 在设计外观时,不需要添加额外的功能

- 不要从外观方法中返回子系统中的组件给客户

- 应用外观的目的是提供一个高层次的接口

        因此,外观模式最适合提供特定的高层次的业务服务,而不是进行底层单独的业务执行。

转载于:https://my.oschina.net/u/2600440/blog/1544734

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值