bind函数绑定

函数绑定bind函数用于把某种形式的参数列表与已知的函数进行绑定,形成新的函数。这种更改已有函数调用模式的做法,就叫函数绑定。需要指出:bind就是函数适配器。

实例

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
using namespace std::placeholders;

int main()
{
	auto fun = [](int *array, int n, int num) 
	{
		for (int i = 0; i < n; i++)
		{
			if (array[i] > num)
				cout << array[i] << ends;
		}
		cout << endl;
	};
	int array[] = { 1, 3, 5, 7, 9 };
	//_1,_2 是占位符
	auto fun1 = bind(fun, _1, _2, 5);
	//等价于调用fun(array, sizeof(array) / sizeof(*array), 5);
	fun1(array, sizeof(array) / sizeof(*array));
	cin.get();
	return 0;
}

运行

7 9

1.什么是适配器?
适配器是一种机制,把已有的东西改吧改吧、限制限制,从而让它适应新的逻辑。需要指出,容器、迭代器和函数都有适配器。

bind就是一个函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来适应原对象的参数列表。

bind使用的一般形式:

auto newfun = bind(fun, arg_list);
其中fun是一函数,arg_list是用逗号隔开的参数列表。调用newfun(),newfun会调用fun(arg_list);


bind的常见用法一

在本例中,fun()的调用需要传递三个参数,而用bind()进行绑定后只需两个参数了,因为第三个参数在绑定时被固定了下来。减少函数参数的调用,这是bind最常见的用法。

2._1,_2是占位符,定义于命名空间placeholders中。_1是newfun的第一个参数,_2是newfun的第二个参数,以此类推。


bind的常见用法二

bind的另一个常见的用法是更改参数的调用顺序。如
int fun(int a, int b);
auto newfun = bind(fun, _2, _1);
调用newfun(1, 2);相当于调用fun(2, 1);

顺便说下什么是占位参数?

int fun(int a, int b, int)
{
 return a + b;
}

调用方式类似于 fun(1, 2, 0);

这个fun函数的设计很有意思,它接受三个int型的参数,但第三个参数没有给出变量名,以至于function body中无法使用该参数,既然已经设计出来了,却不用?这是啥意思?

这个就是占位参数,它为函数的升级提供了预留的接口。


实例2

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
using namespace std::placeholders;

int TestFunc(int a, char c, float f)
{
	cout << a << endl;
	cout << c << endl;
	cout << f << endl;

	return a;
}

int main()
{
	auto bindFunc1 = bind(TestFunc,_1, 'A', 100.1);
	bindFunc1(10);

	cout << "=================================\n";

	auto bindFunc2 = bind(TestFunc, _2,_1, 100.1);
	bindFunc2('B', 10);

	cout << "=================================\n";

	auto bindFunc3 = bind(TestFunc, _2, _3, _1);//调用bindFunc3函数时,它的第二个参数与TestFunc的第一个参数匹配,以此类推
	bindFunc3(100.1, 30, 'C');

	return 0;
}


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