---------------------- <a href="http://www.itheima.com"target="blank">ASP.Net+Unity开发</a>、<a href="http://www.itheima.com"target="blank">.Net培训</a>、期待与您交流! ----------------------
一,逻辑运算符
int a = 10;
int b = 20;
int result = (a > 15) && (b > 5);
printf("result = %d\n", result);
输出结果为0 一假则假int a = 10;
int b = 20;
int result = (a > 15) || (b > 5);
printf("result = %d\n", result);
输出结果是1 一真则真! 逻辑非
起始就取反, 真变假 假变真
格式:!条件表达式;
返回结果:只有两个真(1)假(0)
运算结合方向:从右至左
int a =10;
int result = !!(a > 15); //取反2次
printf("result = %d\n", result);
输出结果是0也就是假
int a = 40;
int b = 50;
int result = a > b ? a : b;
printf("result = %d\n", result);
int result = (a >1?:5);
第二种格式
if (条件表达式)
{
语句;
...
}else
{
语句;
...
}
特点:选择题 要么执行if后面大括号中的内容 要么执行else后面大括号中的内容
第三种格式
if (条件表达式1)
{
语句;
...
}else if(条件表达式2)
{
语句;
...
}else if(条件表达式3)
{
语句;
...
}
...
else
{
语句;
...
}
特点:会从上至下的判断条件表达式,当条件表达式1为真就执行条件表达式1后面大括号中的内容,而其他都不 执行,如果条件表达式1不为真就会判断条件表达式2是否为真,如果条件表达式2为真就会执行条件表达式2后面大 括号中的内容,其他都不会执行,以此类推
注意 if 和 else 是一个整体, else会匹配离它最近的一个if
什么场合下用三目运算符,什么场合用if
三目运算符好处:可以简化if else
坏处:如果进行过于复杂的运算非常不好实现, 因为它是一个运算符,所以必须有一个结果
if 好处:比较灵活
如果以后仅仅是求两个值的大小这种情况,比较简单的运算用三目运算符
而如果要进行比较复杂的操作 用if
四;switch概念
switch (条件表达式)// 注意,该条件表达式必须是返回值是整形
{
case 整数1: // 条件表达式 == 整数1
语句1;
...
break;
case 整数2:
语句1;
...
break;
default: //只有前面的case都不满足的情况下才会执行default
语句1;
break;
}
1.swithc中的default是可以省略的
int age = 11;
switch (age) {
case 10:
printf("A\n");
break;
}
2.当省略default的时候 后面的语句不会执行
switch (age) {
case 10:
printf("A\n");
break;
printf("B\n");//此处不会被执行
break;
}
3.default的顺序可以随便放,不会影响执行结果
switch (age) {
default:// 只有所有的case都不满足的时候才执行default
printf("B\n");
break; 如果调换了default的顺序不能随便省略default后面的break
case 10:// 当case或者default满足之后其它的case和default都失效了
printf("A\n");
break;
}
什么时候用switch,什么时候用if
>switch只对固定的数据进行判断的时候使用,如果对区间的判断非常不利
>if 是我们开发中经常使用的,因为if更为灵活
>switch 的效率理论上 比if高
---------------------- <a href="http://www.itheima.com"target="blank">ASP.Net+Unity开发</a>、<a href="http://www.itheima.com"target="blank">.Net培训</a>、期待与您交流! ----------------------