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转载 网络编程学习日记 (1)

很多函数都是用的WinPcap的,所以我又抓紧时间看WinPcap的入门知识。WinPcap开发包下载:http://www.winpcap.org/install/default.htm里面有开发者包Developer’s Pack和普通使用的安装程序,宽带上网助手就是普通的安装包,而开发要使用的则是Developer’s Pack。下来之后,安装到某个目录,然后配置VC,把

2010-04-26 17:12:00 1114

转载 [网络编程技术]Winpcap学习二

第五天 处理离线的存储文件( offline dump file )     Winpcap 提供了一些函数把网络通信保存到文件并且可以读取这些文件的内容。 dump 文件的格式跟 libpcap 是一样的。它以二进制形式保存了被捕获的数据包的数据并且其他网络工具(包括 WinDump , Ethereal , Snort )也以此为标准。 处理 dump 文件的程序结构跟前面的程序结

2010-04-26 15:06:00 3829 1

转载 [网络编程技术]Winpcap学习一

第一天转载请注明原文出处:http://blogger.org.cn/blog/more.asp?name=binaryluo&id=11458说明:本系列文章是我阅读winpcap手册后整理的一个学习笔记。文章中出现的所有代码是我根据winpcap手册中的示例代码进行了学习,并调试通过,其中对部分代码作了修改,关于代码的版权我尊重win

2010-04-26 09:23:00 5201 1

转载 VB与Windows API 间的呼叫技巧

 一般会使用WINDOW API的情况,实在是因为VB本身不提供某些功能,但是,程式所需又不得不然,例如:读取Registry内的资料,VB只提供SaveSetting、Getsetting 等系列的指令,但是它只能读取特定地区的值,要读、删、更动其他区域的值时,就无法使用。再如:仔细看一看Combo Box的Events,其中没有MouseMove,但这是我们经常用上的一

2010-04-23 11:33:00 567

转载 File Mapping析疑

 最初接触File Mapping是为了能够方便地处理一个几百兆的大文件,当时查了些资料大概了解了一下就匆匆动手了,因为知其然而不知其所以然,在使用过程中遇到了不少问题,今天在这里就是想把这些历史遗留问题解决掉。   问题一、Mapping有“映射”之意,那么在该语境中形成映射关系的双方是谁,也就是从哪里映射到哪里呢?  要回答这个问题,我们必须要对虚拟内存有所了解。现在操作系

2010-04-22 15:11:00 429

转载 Visual Basic 6 GDI+ 入门教程[1] GDI+介绍

为了高亮我专门写了一个高亮器。。囧。。Chrome的文本框真不是一点点的有问题,导致我用Firefox。。引言:鉴于网上关于GDI+的教程都是.Net的,基本上没有VB6.0的,而这方面又很多人有需要,所以我就写一个Visual Basic 6 GDI+ 入门教程。目标人群:所有能够较熟练使用VB的,对GDI+感兴趣或有GDI+编程需要的人。1.Whats

2010-04-10 12:13:00 785

原创 2D游戏编程笔记-4

本人同意他人对我的文章引用,但请在引用时注明出处,谢谢.作者:蒋志强 对Windows平台来说,位图是一种非常特殊的图像格式,位图是windows操作系统直接从底层所支持的图像格式。位图分为DIB(设备无关位图)和DDB(设备相关位图两类),这两种位图彼此是有关系的,DIB和DDB之间是可以相互转换的。DDB(即设备相关位图)是windows的GDI对象的一种,他所表示的图像与具体的显示图

2010-04-10 11:57:00 453

原创 2D游戏编程笔记-3

本人同意他人对我的文章引用,但请在引用时注明出处,谢谢.作者:蒋志强在上一次的笔记中,我们定义了一个全局变量LPDIRECTDRAW7 p_Ddraw ,其中LPDIRECTDRAW是该变量的类型,在VC编程序中会遇到很多的变量类型,它们都是在头文件中通过宏进行定义的。我们不可能都能够将其名字记忆准确。为了帮助我们在编程时正确的拼写变量名字,我们要使用一个名为Visual Assist的插

2010-04-10 11:54:00 604

转载 2D游戏编程笔记-2

本人同意他人对我的文章引用,但请在引用时注明出处,谢谢.作者:蒋志强要进行DirectX的程序开发,必须要安装DirectX的SDK(Software Develop Kit),因为我们使用DirectDraw7,所以我们可以选择安装DirectX7,DirectX8或DirectX9.由于COM组件的规范规定,新的COM组件必须实现其对应老版本组件的所有接口,所以安装DirectX9是很

2010-04-10 11:53:00 913 1

转载 2D游戏编程笔记-1

本人同意他人对我的文章引用,但请在引用时注明出处,谢谢.作者:蒋志强2D游戏开发与3D相比相对简单,在主要的流行平台都提供了相应的API支持其开发.比如对本地windows原生程序,系统提供了GDI;对windows平台上更高效率的需求,以COM的形式提供DirectDraw;在托管的.NET环境下提供了GDI+;JAVA也有相应的支持2D图形的包等.不同的API接口在调用方法上虽然有所差

2010-04-10 11:51:00 799

空空如也

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