前言:
MediaServer是整个android中media部分的核心和灵魂。几乎所有与多媒体播放相关的内容都放在这里。
安卓系统有server manager,每个server需要注册到servermanager中,然后client可以根据server name去获取相应的service。servermanager开机自启动,并会向binder申明自己是servermanager,servermanager本身也是一个server。
MediaServer:
MediaServer的main函数位于frameworks/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp中。函数非常简单:
int main(int argc __unused, char **argv __unused)
{
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
// 获取service manager的代理供IPC使用。
sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
sp<IServiceManager> sm(defaultServiceManager());
ALOGI("ServiceManager: %p", sm.get());
InitializeIcuOrDie();
MediaPlayerService::instantiate();
ResourceManagerService::instantiate();
registerExtensions();
// 循环处理binder所送过来的消息。
ProcessState::self()->startThreadPool();
IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
}
所有的::instantiate()函数都是static型函数,且分别是创建各个子模块的对象实例。由此可看出mediaserver共分2个子模块: MediaPlayerService & ResourceManagerService。
void MediaPlayerService::instantiate() {
defaultServiceManager()->addService( // 注册server,server name为media.player
String16("media.player"), new MediaPlayerService());
}
server注册到servermanager的时候会调用frameworks/native/cmds/servicemanager/service_manager.c中的do_add_service。这个函数中首先检查是否有权限注册service,没权限就会报错返回;然后检查是否已经注册过,注册过的service将不能再次注册。然后构造一个svcinfo对象,并加入一个全局链表中svclist中。最后通知binder设备:有一个service注册进来。
注册了server之后,client怎么获取server呢?
eg: frameworks/av/media/libstagefright/MediaCodecList.cpp 中的 MediaCodecList::getInstance()
sp<IMediaCodecList> MediaCodecList::getInstance() {
Mutex::Autolock _l(sRemoteInitMutex);
if (sRemoteList == nullptr) {
sp<IBinder> binder =
defaultServiceManager()->getService(String16("media.player")); // 此处就是获取name为"media.player"的server
sp<IMediaPlayerService> service =
interface_cast<IMediaPlayerService>(binder);
if (service.get() != nullptr) {
sRemoteList = service->getCodecList();
if (sRemoteList != nullptr) {
sBinderDeathObserver = new BinderDeathObserver();
binder->linkToDeath(sBinderDeathObserver.get());
}
}
if (sRemoteList == nullptr) {
// if failed to get remote list, create local list
sRemoteList = getLocalInstance();
}
}
return sRemoteList;
}
client获取server最终调用的do_find_service,在servermanager中查找是否有对应name的server,如果有则返回该server的handle。