安卓上两类多媒体服务简要分析

本文简要分析了安卓系统中两种主要的多媒体服务——MediaServer和MediaCodec。MediaServer常用于手机,MediaCodec在平板上更为常见。厂商会根据需求开发额外的框架,例如基于FFmpeg的ijkPlayer,以实现与硬件解码器的解耦。这两者都是通过Binder进行服务交互,完成视频解码任务。
摘要由CSDN通过智能技术生成

安卓系统里面有两类主流的多媒体服务实现, mediaserver和mediacodec server,两套方案作为安卓系统多媒体架构的基础支撑框架,为安卓设备提供视频解码方案.

关于mediacodec和mediaserver是安卓多媒体实现的两种框架,mediaplayer是一个server ,应用是通过binder请求多媒体服务的,这方面,mediacodec也一样,它也是server,应用也是通过binder请求media codec 服务的。mediacodec也有独立的进程,通过binder请求服务。

安卓系统默认的多媒体应用是nuplayer,它用的是软解,所以有研发能力的芯片原厂都会基于自己的VPU开发一套框架,来替换掉安卓原生的框架,对接安卓的播放器接口。

平板上用mediacodec比较多,手机上用mediaserver比较多。厂商也会给予开源框架比如FFMPEG,开发一套独立于上面两套框架的第三套框架,它的目的是为了和方案解耦,不依赖于原厂VPU的特性构建自己的播放器,这种对算力有要求,必须要用强一些的芯片,所以一般再手机上用的比较多,比如bilibili的手机播放器ijkPlayer,就是基于ffmpeg.

MediaServer VS MediaCodec:

 接下来我们看一下MediaCodec和MediaServer在android sdk中的位置:

首先看MediaCodec:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

papaofdoudou

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值