写一个函数返回参数值为1的个数
比如:15 0000 1111 4个1
程序原型:
int count_one_bits(unsigned int value)
{
//返回1的位数
}
#include<stdio.h>
int count_one_bits(unsigned int value)
{
int count = 0;
while(value)
{
if ( value % 2 == 1)
count ++;
value /= 2;
}
return count;
}
int main()
{
int n=15;
printf("%d\n",count_one_bits(n));//返回1的位数
return 0;
}
总结:
15 % 2 = 1(得出最后一位的数)
15 / 2 = 7(舍弃最后一位数)
count是用来计一的个数的
while循环的括号里是要判断真假的(1或0哦)
当我下一次循环的时候value的值将重新变化,,接着进入循环体 %2 == 1 后,则证明该数的二进制中现在有一个1,这时候 count++ ,则接下来神奇的事情发生了我用value /= 2,将舍弃二进制的最后一位并将value重新赋值,而如果二进制中有一位数是0,value进行和while循环括号里的条件判断,注意(现在n = 15已经执行到最后一次了n = 0)这时的0表示假则不进入循环体,然后执行return,返回给函数一个count值然后打印出来。
我又换了9进行测试,发现第一次循环后value变成了4,4 % 2 != 1所以count不加一然后再发生一次神奇的变化把4变成2,然后就以此类推了哦!
程序优化:
int count_one_bits(unsigned int value)
{
int count = 0;
while(value)
{
count++;
value = value & (value - 1);
}
return count;
}
x = x & (x - 1)这个运算是把x里最低位的1,也就是最后一个1给去掉,做一次运算少一个1。
value只要能进来就至少有一个1,这里count要先加加。这里是为了避免一种情况如:0001 & 0000 = 0000,如果这时候不先加加那么下一次就不会进入循环,那么那个0001中的1也就不会被统计到。
这个程序就优化了好多,比如我输入一个比较大的数2的32次方(二进制反正就只有一个1),如果用刚开始的那种方法就必须每次都算,要循环无数次,从而可见除法运算很麻烦的。而如果用现在的程序来看有几个1就循环几次,每次都少一个1,只有一个1就只需要循环一次1就被统计出来了,也不用管他在高位还是在低位,效率大大提升,是不是很强大,既然这么强大那再让我们看一种。
在这里再普及一个知识:
移位
程序设计中,位操作运算符的一种。在c++中,移位运算符有双目移位运算符:<<(左移)和>>(右移)。移位运算符组成的表达式也属于算术表达式,其值为算术值。左移运算是将一个二进制位的操作数按指定移动的位数向左移位,移出位被丢弃,右边的空位一律补0。右移运算是将一个二进制位的操作数按指定移动的位数向右移动,移出位被丢弃,左边移出的空位或者一律补0,或者补符号位,这由不同的机器而定。在使用补码作为机器数的机器中,正数的符号位为0,负数的符号位为1。
int count_one_bits(unsigned int value)
{
int count = 0;
while(value)
{
if(value % 2 == 1)
count++;
value = value >> 1;
}
return count;
}
移位是效率最高的除法运算