256色转灰度+24位真彩色转灰度

该博客介绍了如何将256色位图和24位真彩色位图转换为灰度图像。通过计算每个像素的红、绿、蓝分量的加权平均值,生成灰度映射表,然后更新位图的调色板和像素数据。同时,还提供了一个优化算法以提高转换效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

来源:http://blog.csdn.net/sunny3106/archive/2007/08/27/1761106.aspx

/****************************************************************
*
* 函数名称:     Convert256toGray(LPSTR lpDIB,LPSTR lpDIBBits,
   long   lWidth,long   lHeight)
* 参数:   LPSTR lpDIB      指向dib的指针
                 LPSTR lpDIBBits   指向dib数据的指针
                 long   lWidth     图像宽度
                 long   lHeight    图像高度
* 返回值:       bool
* 功能:         将256色位图转化为灰度图
*
***************************************************************/

bool Convert256toGray(LPSTR lpDIB,LPSTR lpDIBBits,
   long   lWidth,long   lHeight)
{
 BYTE * lpSrc;  // 指向DIB象素的指针
 LONG lLineBytes;     // 图像每行的字节数
 LPBITMAPINFO lpbmi;   // 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
 LPBITMAPCOREINFO lpbmc;    // 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
 lpbmi = (LPBITMAPINFO)lpDIB; // 获取指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
 lpbmc = (LPBITMAPCOREINFO)lpDIB; // 获取指向BITMAPCOREINFO结构的指针
 
 BYTE bMap[256];   // 灰度映射表
 
 // 计算灰度映射表(保存各个颜色的灰度值),并更新DIB调色板
 int i,j;
 for (i = 0; i < 256; i ++)
 {
  // 计算该颜色对应的灰度值

/*
  bMap[i

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