猜数字界面

import tkinter
import tkinter.messagebox

root = tkinter.Tk()
root.title('猜数字')
shuzi=tkinter.StringVar()
Label = tkinter.Label(root,text="请输入1到100以内的整数")
Label.place(x=20,y=10,width=140,height=40)


sg = tkinter.StringVar(root)
Entrysg =tkinter.Entry(root,width=50,textvariable=sg)
Entrysg.place(x=160,y=20,width=50,height=20)
def caishuzi():
    import random
    n=random.randint(1,100)

    x=Entrysg.get()
    try:
        if int(x) < n:
            tkinter.messagebox.showinfo(title="结果",message="小了")
            
        elif int(x)> n:
            tkinter.messagebox.showinfo(title="结果",message="大了")
        elif int(x) == n:
            tkinter.messagebox.showinfo(title="结果",message="恭喜你猜对了")
       
      
     
    except:
        
        tkinter.messagebox.showinfo(title="注意",message="亲,注意看题哦!整数!")
   

    return
 

button =tkinter.Button(root,text="测试",command=caishuzi)
button.place(x=100,y=70,width=30,height=20)
root.mainloop()
以下是一个简单的猜数字游戏Java界面的代码,你可以参考一下: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Random; public class GuessNumberGame extends JFrame { private JLabel infoLabel; private JLabel resultLabel; private JTextField inputField; private JButton guessButton; private int randomNumber; public GuessNumberGame() { // 初始化界面元素 infoLabel = new JLabel("猜一个1-100的整数:"); resultLabel = new JLabel(); inputField = new JTextField(10); guessButton = new JButton("猜"); JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(3, 1)); panel.add(infoLabel); panel.add(inputField); panel.add(guessButton); panel.add(resultLabel); // 生成随机数 Random random = new Random(); randomNumber = random.nextInt(100) + 1; // 绑定事件处理 guessButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { int guessNumber = Integer.parseInt(inputField.getText()); if (guessNumber == randomNumber) { resultLabel.setText("恭喜你猜中了!"); } else if (guessNumber < randomNumber) { resultLabel.setText("你猜的数字太小了,再猜一次。"); } else { resultLabel.setText("你猜的数字太大了,再猜一次。"); } } catch (NumberFormatException ex) { resultLabel.setText("输入一个整数!"); } } }); // 设置窗口属性 setTitle("猜数字游戏"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setResizable(false); setContentPane(panel); pack(); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new GuessNumberGame(); } } ``` 这个界面比较简单,只有一个输入框、一个按钮和一个文本标签。当用户点击猜按钮时,程序会读取用户输入的数字,和预先生成的随机数进行比较,然后在文本标签中显示相应的结果。你可以根据自己的需要对界面进行更改和扩展。
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