as 3.0基础_0002_数据类型及使用

点击图层的第一,按F9打开动作面板,输入脚本
    

//数据类型有:
//Object-----对象
//Boolean----布尔值
//String-----字符串
//int--------整型
//Number-----浮点型
//uint-------无符号整型(常用与定义16进制颜色值)
//Array------数组

//定义数据
var obj:Object=new Object();
var b:Boolean=new Boolean();
var str:String=new String();
var i:int=new int();
var num:Number=new Number();
var ui:uint=new uint();
var array:Array=new Array(1,3,1,4,5,2,0);
const str1="我是常量";
//赋值
obj="I'm object";
b=false;
str="我是字符串是最常用的类型呢!";
i=50;
num=110.119;
ui=1008610000;
array[8]="I love you";
array[9]="当然喽!系统有很多api,要自学嘞";
//输出数据
trace(obj);
trace(b);
trace(str);
trace(i);
trace(num);
trace(ui);
trace(array);
trace(str1);

Ctrl+回车测试

源文件地址:http://www.oschina.net/code/snippet_877016_20252

转载于:https://my.oschina.net/u/877016/blog/122118

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