Flash as3数据类型介绍

基本数据类型:int Boolean Number String uint

复杂数据类型:Array Object Null NAN undefined

1.值类型与引用类型

  Flash as3里面一切都是对象,对象持有引用。也就是说as3中的数据类型全都是引用类型。使用引用可以节约内存,提高效率。当我定义100个int = 3的数据时,实际上只是创建了一块内存存放3而已,需要改变的时候才会新加内存。

var a: int = 1;
    var b: int;
    b = a;
    a = 2;
    trace(b);//b = 1;这是值类型,实际上as3中的简单类型都是引用类型,叫不变引用
    //当a,b还是指向同一块内存,只不过当执行a=2这一句时,虚拟机发现要改变不变对象的引用时,
    //会再开辟一块内存a=3而已,
    
    var a1: Array = new Array(1, 2, 3);
    var b1: Array = a1;
    a1[1] = 10;
    trace(b1[1]);//b1[1] = 10;这是引用类型,a、b指向同一块内存
2.Number:64位浮点数 注意小数相加不一定得整数 和小数位很多的数相加可能会丢弃
    var a: Number = 100000000;
    var b: Number = 0.000000001;
    trace(a+b);
<pre name="code" class="plain">    a = 0.1;
    for (var i=0; i<10; i++)
        a += 0.1;
    trace(a);

 3.int:32位有符号整数 uint32无符号整数 

4.boolean默认初始值是false

5.String注意以下函数    charAt()

    + >等符号的重载

    indexOf()字符串包含索引

    search()与正则表达式结合

var s:String = "asd";
trace(s.charAt(2)); 
var s2:String = "sd";
trace(s + s2);
trace(s.indexOf(s2));
6.Array

Array不支持类型化的数组,里面装的是引用,默认值是Null
定义及初始化:
  

    var c: Array = [1, 2, 3, 4];//初始化为1,2,3,4
    var a : Array = new Array(1, 2, 3, 4);//初始化为1,2,3,4
    var b: Array = new Array(5);//长度为5的数组 


    length是长度,length可以改变
    indexOf()查找元素
    push unshift 在数组尾部或头部新增一个元素
    pop shift 在数组尾部或者头部删除一个元素,返回被删除的元素
    splice 中间插入或者删除
    获取数组中的部分元素slice
    连接数组concat
    数组的深浅复制
    数组的三种排序方式 sort()
    操纵数组的每个元素 forEach

7.Object及关联数组
   

    var foo: Object = new Object();
    var foo1: Object = {name :"ql", ok:function():String{return "hh"}};
    trace(foo1.name);
    foo1.sex = "M";//动态添加属性
    foo1.hello = function(){
        trace("Hello World!");
    }    //动态添加函数
    foo1.hello();
    trace(foo1.ok());


8.多维数组

  

 //创建一个二维数组

    var arr:Array = new Array(new Array(1,2,3), new Array(1, 2, 3));
    var arr1:Array = new Array(10);

    //创建一个10*10的二维数组

    for (var i=0; i<10; i++)
    {
        arr1[i] = new Array(10);
    }
    for(i=0; i<10; i++)
        for (var j=0; j<10; j++)
            arr1[i][j] = 0;
    trace(arr1);

as3支持创建不规则的多维数组

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