采用MVVM方式实现WPF的TreeView

至于什么是MVVM,其优势是什么,不在此介绍,直接说明实现:

1)后台代码

分为三个类:

(1)MainWindow,里面只有两行代码,关键实现是对DataContext赋值,那么所赋的值是什么呢?这便是第二个类:

(2)PropertyNodeItemViewModel,该类继承于NotificationObject;而NotificationObject为通知类,当属性更改时自动提交更改通知;该类主要模拟树节点;当属性PropertyNodeItems变化时会实现自动提交;该类属于ViewModel

(3)PropertyNodeItem,树节点组成元素,属于Model;

namespace EquipmentManagement
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {

        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();

            this.DataContext = new PropertyNodeItemViewModel();
        }

    }

    internal class PropertyNodeItemViewModel : TaianSUCCEED.Practices.ViewModels.NotificationObject
    {
        private readonly string FOLDER_ICON = @"C:\Users\Pictures\png\TrayMenuPlay.png";
        private readonly string TAG_ICON = @"C:\Users\Pictures\png\TrayMenuPaused.png";
        private readonly string EDITABLE_ICON = @"C:\Users\Pictures\png\TrayMenuLogin.png";

        private List<PropertyNodeItem> _propertyNodeItems;

        public List<PropertyNodeItem> PropertyNodeItems
        {
            get { return _propertyNodeItems; }
            set
            {
                _propertyNodeItems = value;
                this.RaisePropertyChanged("PropertyNodeItems");
            }
        }

        public PropertyNodeItemViewModel()
        {
            PropertyNodeItems = ShowTreeView();
        }


        private List<PropertyNodeItem> ShowTreeView()
        {
            List<PropertyNodeItem> itemList = new List<PropertyNodeItem>();

            PropertyNodeItem node1 = new PropertyNodeItem()
            {

                DisplayName = "Node No.1",

                Name = "This is the discription of Node1. This is a folder.",

                Icon = FOLDER_ICON,

            };



            PropertyNodeItem node1tag1 = new PropertyNodeItem()

            {

                DisplayName = "Tag No.1",

                Name = "This is the discription of Tag 1. This is a tag.",

                Icon = TAG_ICON,

                EditIcon = EDITABLE_ICON

            };

            node1.Children.Add(node1tag1);



            PropertyNodeItem node1tag2 = new PropertyNodeItem()

            {

                DisplayName = "Tag No.2",

                Name = "This is the discription of Tag 2. This is a tag.",

                Icon = TAG_ICON,

                EditIcon = EDITABLE_ICON

            };

            node1.Children.Add(node1tag2);

            itemList.Add(node1);



            PropertyNodeItem node2 = new PropertyNodeItem()

            {

                DisplayName = "Node No.2",

                Name = "This is the discription of Node 2. This is a folder.",

                Icon = FOLDER_ICON,

            };



            PropertyNodeItem node2tag3 = new PropertyNodeItem()

            {

                DisplayName = "Tag No.3",

                Name = "This is the discription of Tag 3. This is a tag.",

                Icon = TAG_ICON,

                EditIcon = EDITABLE_ICON

            };

            node2.Children.Add(node2tag3);



            PropertyNodeItem node2tag4 = new PropertyNodeItem()

            {

                DisplayName = "Tag No.4",

                Name = "This is the discription of Tag 4. This is a tag.",

                Icon = TAG_ICON,

                EditIcon = EDITABLE_ICON

            };

            node2.Children.Add(node2tag4);

            itemList.Add(node2);

            return itemList;

            //this._tvProerties.ItemsSource = itemList;

        }
    }

    internal class PropertyNodeItem
    {

        public string Icon{get;set;}

        public string EditIcon { get; set; }

        public string DisplayName { get; set; }

        public string Name { get; set; }

        public List<PropertyNodeItem> Children { get; set; }

        public PropertyNodeItem()
        {
            Children = new List<PropertyNodeItem>();
        }
    }
}

类NotificationObject:

public abstract class NotificationObject: INotifyPropertyChanged
    {
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        protected virtual void RaisePropertyChanged(string propertyName)
        {
            if (PropertyChanged != null)
            {
                this.PropertyChanged.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }

   。。。。
    }

2)前台View实现

这里特别注意的是采用模板方式,其中TreeView的ItemsSource绑定的属性PropertyNodeItems,而HierarchicalDataTemplate的ItemsSource绑定的Children

<Window x:Class="EquipmentManagement.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:local="clr-namespace:EquipmentManagement"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="260">
    <Border BorderBrush="Orange" BorderThickness="3" CornerRadius="6" Background="LightYellow">
        <TreeView Name="_tvProerties" Width="250" Padding="0" Margin="3" BorderThickness="1" 
                  ItemsSource="{Binding PropertyNodeItems}">
            <TreeView.ItemTemplate>
                <HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type local:PropertyNodeItem}" ItemsSource="{Binding Path=Children}">
                    <StackPanel Orientation="Horizontal">
                        <Image VerticalAlignment="Center" Source="{Binding Icon}" Width="16" Height="16" Margin="0,0,2,2"></Image>
                        <TextBlock VerticalAlignment="Center" Text="{Binding DisplayName}"/>
                        <Image VerticalAlignment="Center" Source="{Binding EditIcon}" Margin="2, 0, 0, 0"/>
                        <StackPanel.ToolTip>
                            <TextBlock VerticalAlignment="Center" Text="{Binding Name}" TextWrapping="Wrap" MaxWidth="200"/>
                        </StackPanel.ToolTip>
                    </StackPanel>
                </HierarchicalDataTemplate>
            </TreeView.ItemTemplate>
        </TreeView>
    </Border>
</Window>

3)附图实现样式



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### 回答1: MVVM(Model-View-ViewModel)是一种设计模式,以一种分离职责并且高可测试性的方式构建应用程序的UI层。在WPF应用程序中,MVVM模式是非常流行的,它将UI控件的状态和行为从UI层分离出来,使得代码更容易测试和维护。 在使用MVVM模式实现WPF TreeView中节点的添加、重命名、删除、上/下移动时,我们需要定义以下几个重要的类和接口: 1. Model:表示我们的业务逻辑,比如树形结构中节点的保存和查询,在这个例子中,我们可以定义一个Node类来表示树形结构中的一个节点。 2. View:表示WPF应用程序中的UI层。在本例中,我们可以在MainWindow.xaml中创建一个TreeView控件用于显示树形结构中的节点。 3. ViewModel:是连接Model和View的纽带,使用它来协调模型和视图之间的交互。在这个例子中,我们需要定义一个NodeViewModel类来表示一个节点在UI中的状态和行为,比如属性IsExpanded用于表示该节点是否展开,方法AddNode用于添加子节点等。 通过ViewModel类,我们可以实现TreeView中节点的添加、重命名、删除、上/下移动等功能。具体实现可以通过ICommand接口和Command类来完成,它们可以实现对操作的数据绑定以及实现对控件的事件处理。 总之,使用MVVM模式可以让我们更好地管理WPF应用程序中的UI层,提高代码的可测试性和可维护性,它是一种非常强大和实用的设计模式。 ### 回答2: MVVM模式是一种用于构建用户界面的软件架构模式,在WPF中得到了广泛应用。在MVVM模式中,界面(View)、业务逻辑(ViewModel)和数据模型(Model)是分开的,提供了更好的可测试性和更好的代码复用性。 在WPF TreeView控件中,我们可以通过MVVM模式实现对节点的添加、重命名、删除以及上(下)移动操作。首先,我们需要定义TreeViewItemViewModel类作为TreeView节点的ViewModel,该类包含节点的名称、子节点集合以及节点的相关操作方法。 在实现TreeView节点的添加操作时,我们需要向TreeViewItemViewModel中的子节点集合中添加一个新的节点,并且将其同步更新到TreeView中。在重命名节点操作中,根据节点名称的改变,我们需要同步更新对应节点在TreeView中的名称。在删除节点操作中,我们需要移除当前节点以及其所有的子节点,并同步更新TreeView。在上(下)移动节点操作中,我们需要判断当前节点的位置以及上(下)一个兄弟节点的位置,并将其在TreeView中进行移动。 总之,通过使用MVVM模式实现WPF TreeView中节点的添加、重命名、删除和上(下)移动操作,可以提高程序的可维护性、可扩展性以及代码复用性,使得程序的开发效率和代码质量得到了提高。 ### 回答3: MVVM是一种常用的软件架构模式,用于分离用户界面的开发和业务逻辑的开发,使程序更加可维护和可测试。在WPF应用程序中,MVVM模式也非常常用。在MVVM模式中,View(视图)与ViewModel(视图模型)通过数据绑定来进行通信。ViewModel处理业务逻辑,View负责UI的呈现和交互。 本程序在MVVM模式下实现了对WPF TreeView中节点的添加、重命名、删除、上(下)移动功能。具体实现如下: 1. 添加节点:在ViewModel中维护一个ObservableCollection,用于存储TreeView的节点。View中有一个Button,绑定Command到ViewModel中的AddCommand。当用户点击Button时,会触发AddCommand的Execute方法,创建一个新的TreeViewItem,并加入到ObservableCollection中。通过数据绑定,TreeView实时地显示所有节点。 2. 重命名节点:在View中,为TreeViewItem绑定了一个ContextMenu,包括了重命名和删除两个选项。当用户右键点击选中的TreeViewItem,弹出ContextMenu。当用户选择“重命名”选项时,会触发重命名命令的Execute方法,弹出一个窗口供用户输入新的节点名称。当用户确认新名称时,ViewModel中的节点名称更新,TreeView实时刷新节点名称。 3. 删除节点:删除节点也是在ContextMenu中实现。当用户选择“删除”选项时,会触发删除命令的Execute方法,从ViewModel中的ObservableCollection中移除选中的节点。TreeView实时刷新节点显示。 4. 移动节点:在View中,为TreeViewItem绑定了两个Button,分别代表上移和下移。当用户点击上移按钮时,会触发上移命令的Execute方法,将当前选中节点与上一个节点交换位置。当用户点击下移按钮时,会触发下移命令的Execute方法,将当前选中节点与下一个节点交换位置。 综上所述,该程序通过使用MVVM模式,实现了对WPF TreeView中节点的添加、重命名、删除、上(下)移操作,提高了程序的可维护性和可测试性。

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