AbstractQueuedSynchronizer框架浅析
1.概述
AbstractQueuedSynchronizer(AQS)抽象类提供一个实现阻塞锁和依赖于FIFO等待队列的同步器的框架。
AQS被设计用来作为众多同步器的基类,例如ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch、FutureTask以及ReentrantReadWriteLock。AQS依赖于一个整数值,用来代表状态。AQS的子类可以通过覆写protect方法来改变状态,并且定义状态代表具体什么含义。不同的同步器对状态的含义解释不同:
- 在ReentrantLock中,AQS的同步状态用于保存锁获取操作的次数;
- 在FutureTask中,AQS同步状态被用来保存任务的状态;
- 在Semaphore和CountDownLatch中,AQS的同步状态用于保存当前可用许可的数量;
针对AQS中的状态,只可以通过AQS的getState()、setState()和compareAndSetState()方法来改变状态。
同步器类应该使用私有的AQS子类来实现功能,而不应该直接继承AQS类。AQS类没有实现任何同步接口,它只是定义了一些可以被具体同步器和锁调用的方法,例如acquireInterruptibly方法。AQS子类需要自己实现以下方法:
- tryAcquire()
- tryRelease()
- tryAcquireShared()
- tryReleaseShared()
- isHeldExclusively()
这些方法默认会抛出UnsupportedOperationException异常。在这些方法实现中,可以使用getState()、setState()和compareAndSetState()来获取或修改AQS的状态。这些方法的实现必须是线程安全的,并且应该实现简单且没有阻塞。只有这些方法可以被子类覆写,其他的AQS的公开方法都是final方法。
AQS同时支持独占操作模式(例如ReentrantLock)和非独占操作模式(例如Semaphore和CountDownLatch)。当以独占模式获取锁时,只有一个线程能访问成功,其他线程都访问失败;而以非独占模式获取锁时,多个线程可以同时访问成功。不同操作模式的线程都在同一个FIFO队列中等待。通常,AQS的子类只支持一种操作模式(独占或非独占),但也有同时支持两种操作模式的同步器,例如ReadWriteLock的子类,它的读取锁是非独占操作模式,而写入锁是独占操作模式。
由于在将线程放入FIFO等待队列之前,需要尝试一次acquire,因此有可能新的acquire线程可以获取成功,尽管等待队列中还有其他线程阻塞等待,这是一种非公平策略。然而,可以在tryAcquire()或者tryAcquireShared()方法中禁止线程抢占,具体是通过hasQueuedPredecessors()方法判断等待队列中是否有线程在阻塞等待,如果有线程阻塞等待,则让tryAcquire()或者tryAcquireShared()方法返回false,这样的话,acquire线程会被放入等待队列的尾部,然后唤醒阻塞等待的线程,这是一种公平的策略。
AQS类为同步器的状态、参数的获取和释放,以及内部FIFO等待队列,提供了一个高效的和可扩展的基础。当这些不能满足你的要求时,你可以自定义java.util.concurrent.atomic原子类,自定义java.util.Queue类,以及LockSupport类来提供阻塞支持。
AQS框架的一个类图如下所示:
2.源码分析
2.1 AbstractQueuedSynchronizer类的继承关系
AQS类继承了AbstractOwnableSynchronizer类,实现了Serializable接口。AbstractOwnableSynchronizer类主要是用来保存同步器被哪个线程独占使用。
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
extends AbstractOwnableSynchronizer
implements java.io.Serializable {
......
}
public abstract class AbstractOwnableSynchronizer
implements java.io.Serializable {
protected AbstractOwnableSynchronizer() { }
//The current owner of exclusive mode synchronization.
private transient Thread exclusiveOwnerThread;
protected final void setExclusiveOwnerThread(Thread thread) {
exclusiveOwnerThread = thread;
}
protected final Thread getExclusiveOwnerThread() {
return exclusiveOwnerThread;
}
}
2.2 Node内部类
在AQS类中,定义了一个FIFO等待队列节点的内部类Node。
static final class Node {
/** Marker to indicate a node is waiting in shared mode */
static final Node SHARED = new Node();
/** Marker to indicate a node is waiting in exclusive mode */
static final Node EXCLUSIVE = null;
/** waitStatus value to indicate thread has cancelled */
static final int CANCELLED = 1;
/** waitStatus value to indicate successor's thread needs unparking */
static final int SIGNAL = -1;
/** waitStatus value to indicate thread is waiting on condition */
static final int CONDITION = -2;
/**
* waitStatus value to indicate the next acquireShared should
* unconditionally propagate
*/
static final int PROPAGATE = -3;
/*
* 非负值意味着该节点不需要signal。
* 该值默认初始化为0,表示普通的同步节点,主要是通过CAS方法来修改该变量值。
*/
volatile int waitStatus;
/*
* 指向前继节点,当前节点需要依赖于前继节点来检查waitStatus。
* 在入队列的时候赋值,在出队列的时候为null。
*/
volatile Node prev;
/*
* 指向后继节点,当前节点依赖后继节点来唤醒释放
* 在入队列的时候赋值,在出队列的时候为null。
*/
volatile Node next;
/*
* 将该节点入队列的线程,在构造节点的时候初始化,使用完之后变为null
*/
volatile Thread thread;
/*
* 指向下一个在条件等待,或者是特定的SHARED值的节点。
* 条件队列只有在获取独占锁时才可以被访问,我们需要一个单链表队列来保存节点,当他们在条件上等待时。
*/
Node nextWaiter;
/**
* Returns true if node is waiting in shared mode.
*/
final boolean isShared() {
return nextWaiter == SHARED;
}
final Node predecessor() throws NullPointerException {
Node p = prev;
if (p == null)
throw new NullPointerException();
else
return p;
}
Node() { // Used to establish initial head or SHARED marker
}
Node(Thread thread, Node mode) { // Used by addWaiter
this.nextWaiter = mode;
this.thread = thread;
}
Node(Thread thread, int waitStatus) { // Used by Condition
this.waitStatus = waitStatus;
this.thread = thread;
}
}
等待队列是CLH锁队列的变种,CLH锁通常被用来实现自旋锁。在节点中的waitStatus域保存了线程是否需要被阻塞的信息。当一个节点的前继节点被释放了,节点将会收到通知。在等待队列中的每一个节点,都充当着特定通知形式的监控器,并且持有一个等待线程。节点中的waitStatus域并不控制线程是否能获取到锁。如果一个线程是队列中的第一个线程,并不能保证它能竞争成功获取到锁,而只是给予了它参与竞争的权利。
为了将一个Node节点放入到LCH锁队列中,只需要将该Node节点拼接到队列尾部就行;如果为了出队列,则只需设置队列的头指针位置head。
+------+ prev +-----+ +-----+
head | | <---- | | <---- | | tail
+------+ +-----+ +-----+
插入节点到LCH队列中,只需一个在tail域上的原子操作。相似的,出队列仅仅需要更新head域,但是出队列还需要做一些额外的工作,来决定新的head节点的后继节点是哪个,其中需要考虑的因素有线程是否被取消了,操作是否超时了以及线程是否被中断了。
在Node节点中的prev域主要用来处理节点被取消的情况。如果一个Node节点被取消了,那边它的后继节点需要重新连接到一个未被取消的前继节点。
在Node节点中的next域主要被用来实现阻塞机制。在每个节点中都保存有线程ID,因此当需要唤醒下一个节点时,只需要通过遍历next域,找到后继节点,通过节点获取到线程ID,从而知道该唤醒哪个线程。
等待状态只能取以下几个值:
- SIGNAL:该节点的后继节点当前是阻塞的,因此当前节点在释放和取消之后,必须唤醒它的后继节点。为了避免竞争,acquire方法必须首先进入SIGNAL等着状态,然后再尝试原子获取,这个获取过程可能会失败或者阻塞。
- CANCELLED:该节点由于超时或者中断了被取消了。节点进入了CANCELLED状态之后,就不会再发生状态的变化了。特别地,处于CANCELLED状态节点的线程不会再被阻塞了。
- CONDITION:该节点当前处于一个条件队列中。经过转移之后,该节点将会被作为同步队列的节点使用,此时节点的状态会被设置为0。
- PROPAGATE:releaseShared方法应该传递给其他Node节点。在doReleaseShared方法中,确保传递会继续。