关于在macOS上运行Qt窗口程序遇到的坑
单纯的我最近在macOS上写Qt GUI,写得还算爽,虽然C++的手动清内存还没习惯(Qt的半自动内存管理也救不了啊)。
发现问题
直到昨天试着写一个TcpServer时,才发现了不对劲,在我写TcpSocket定时发送数据(用QTimer)时,发现QTimer开始的时候是正常执行代码,过个几十秒后,程序就会停顿2、3秒(甚至10秒)
思考问题
我以为的原因一
一开始我以为是QTcpSocket::write的问题,因为QTcpSocket继承自IODevice,所以write后不一定会直接发送,而是先放入QTcpSocket的缓存空间里。所以解决方法是在write代码执行顺序后面追加代码
// 手动flush缓存
socket->flush();
然而,还是没有解决。
我以为的原因二
因为我设计TcpServer的时候为了能让TcpServer同时处理多个用户访问,所以使用多线程技术。通过重写方法:
QTcpServer::incomingConnection(qintptr handle)
来实现多线程处理socket,具体代码如下:
void TcpServer::incom