lua
文章平均质量分 79
IT郑瘦瘦
一个安静的程序员
展开
-
判断字符串(UTF-8编码)是否为中文、韩文、日文的LUA实现
首先把字符串拆分成单个字符-- 拆分出单个字符function stringToChars(str) -- 主要用了Unicode(UTF-8)编码的原理分隔字符串 -- 简单来说就是每个字符的第一位定义了该字符占据了多少字节 -- UTF-8的编码:它是一种变长的编码方式 -- 对于单字节的符号,字节的第一位设为0,后面7位为这个符号的unic原创 2017-05-05 16:58:53 · 15414 阅读 · 1 评论 -
quick cocos2dx 屏幕适配采用ShowAll策略导致黑边的解决方案
游戏在屏幕适配中采用ShowAll策略在不同分辨率下保持设计画面比例,固定了设计分辨率大小,使得设计和制作不再考虑适配问题。在制作上可以使用具体的数值摆放精灵位置,不会因为实际屏幕大小宽高比而使内部元素相对位置关系出现混乱。但是采用showall必然会导致四周出现黑边的情况,下面使用图片填充黑边,解决这个问题。#include "EdgeMaskLayer.h"USING_NS_CC;原创 2017-05-19 14:11:36 · 3136 阅读 · 0 评论