C#+arcengine调用GP工具实现产生随机点的功能

本文介绍如何利用C#编程结合ArcEngine的GP工具,在指定边界线内生成随机点。教程详细讲解了实现这一功能的步骤和方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

此文为以一个边界(线)为约束条件产生随机点的功能,具体如下:

   /// <summary>

        /// 产生随机点
        /// </summary>
        /// <param name="inFeatureToLine">面转化线的路径</param>
        /// <returns></returns>
        private string CreateRandomPoints(string inFeatureToLine)
        {
            try
            {
                //调用GP工具
                Geoprocessor RandomGeoprocessor = new Geoprocessor();
                RandomGeoprocessor.SetEnvironmentValue("workspace", @"C:\Users\TOMATO\Documents\ArcGIS\Default.gdb");
                RandomGeoprocessor.OverwriteOutput = true;

                string randomPointsName = "RandomPoint.shp";//随机点shp名称
                string randomPointsPath = newFolder + "\\" + randomPointsName;//路径+随机点shp名称
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值