实验二、贪吃蛇游戏的开发

实验要求:

1.实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个食物称为豆子。玩家能利用上下左右控制“蛇”的移动,“蛇”吃到“豆子”身体加长一节,得分增加,“碰到边界蛇头与蛇身相撞“蛇”死亡,游戏结束。

2.进行交互界面的设计,要有开始键、暂停键和停止退出的选项,能够控制游戏进程。对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。

实验步骤:

1.建立主类

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