想祛斑?吃的对才最重要。

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女人过了25岁就容易长斑,祛斑是大部门女性所面对的问题。一般来说,祛斑主要是靠内外的调理,内就是自身的预防,注意日常的皮肤护理,合理的饮食及正常的生活规律,外就是借助外界的帮助,比如祛斑的食物、祛斑产品的使用,选择有效的适合自己的祛斑产品,两者的配合才能更好的达到祛斑的目的。

日常生活中有很多食物具有美容养颜的功效,一起来看看借助食物祛斑的小窍门吧。
  一:饮用柠檬糖汁
  将柠檬搅汁,加糖适量饮用。柠檬中含有丰富的维生素C100克柠檬汁中含维生素C可高达50毫克。此外还含有钙、磷、铁和B族维生素等。常 饮柠檬汁,不仅可以白嫩皮肤,防止皮肤血管老化,有效祛斑,而且还具有防治动脉硬化的作用。 但你一定要注意:柠檬一定要去皮,因为柠檬皮容易使皮肤沉淀黑色素。
  二:服食黑木耳红枣汤
  取黑木耳30克,红枣20枚。将黑木耳洗净,红枣去核,加水适量,煮半个小时左右。每日早、晚餐后各一次。经常服食,可以驻颜祛斑、健美丰肌, 并用于治疗面部黑斑、形瘦。本食谱中的黑木耳,《本草纲目》中记载其可去面上黄褐斑。黑木耳可润肤,防止皮肤老化;大枣和中益气,健脾润肤,有助黑木耳去黄褐斑。
  三:食用胡萝卜汁
  将新鲜胡萝卜研碎挤汁,取10-30毫升,每日早晚洗完脸后,以鲜汁拍脸,待干后用涂有植物油的手轻拍面部。此外,每日喝1杯胡萝卜汁也有祛斑作用。因为胡萝卜含有丰富的维生素A原。维生素A原在体内可转化为维生素A。维生素A具有滑润、强健皮肤的作用,并可防治皮肤粗糙及去雀斑。


转载于:https://my.oschina.net/u/1433613/blog/201261

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OpenGL Shader 实现祛斑痘算法需要以下步骤: 1. 定义顶点着色器和片段着色器,设置输入输出变量和使用的 uniform 变量。 2. 在片段着色器中,通过输入的纹理坐标获取像素颜色值,对每个像素进行处理。 3. 实现祛斑痘的算法。一种基本的祛斑痘算法是基于颜色阈值的算法。可以通过计算每个像素的 RGB 值与设定的阈值进行比较,如果大于阈值则表示这个像素是斑点,需要进行处理。可以使用高斯模糊或其他滤波算法对斑点进行模糊处理,达到祛斑的效果。 4. 将处理后的颜色值输出到帧缓冲区。 下面是一个简单的 OpenGL Shader 实现祛斑痘算法的示例代码: 顶点着色器: ``` #version 330 core layout (location = 0) in vec3 aPos; layout (location = 1) in vec2 aTexCoord; out vec2 TexCoord; void main() { gl_Position = vec4(aPos, 1.0); TexCoord = aTexCoord; } ``` 片段着色器: ``` #version 330 core in vec2 TexCoord; out vec4 FragColor; uniform sampler2D texture1; uniform float threshold; void main() { vec4 color = texture(texture1, TexCoord); if (color.r > threshold && color.g > threshold && color.b > threshold) { // 进行斑点处理 // ... } FragColor = color; } ``` 在使用时,需要将纹理和阈值传入片段着色器中: ``` glUseProgram(shaderProgram); glUniform1f(glGetUniformLocation(shaderProgram, "threshold"), 0.5f); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture); ``` 其中,`shaderProgram` 是编译链接后的着色器程序,`texture` 是纹理对象的 ID。
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