媒体查询、px和rem转换、浏览器兼容、手机端视频播放解决方案

媒体查询

  • 响应式的界面不局限于某一固定分辨率。所以如何在不同的尺寸的设备上很好地展示界面,是一个很大的问题。
    为了更好的适配设备,我们按照不同的分辨率对设备进行了划分。
在这里插入代码片/* 大屏幕(大桌面显示器,大于等于 1200px) */
@media (min-width: 1200px) { ... }

/* 中等屏幕(桌面显示器,大于等于 992px) */
@media (min-width: 992px) { ... }

/* 小屏幕(平板,大于等于 768px) */
@media (min-width: 768px) { ... }

/* 超小屏幕(手机,小于 768px) */
media (max-width: 767px) { ... }

布局

  • 尽量采用flex布局,自适应宽高。

单位(px -> rem)

  • 因为px是相对长度单位,所以使用px为单位的话,PC端正常显示的布局,在移动端大小和间距会显得特别大。
    rem是是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em),使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是HTML根元素。这个单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身,通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应
    所以我们通过判断当前设备的分辨率计算出一个合适的"根元素"大小。
@media only screen and (min-width: 320px){
    html {
        font-size: 62.5% !important;
    }
}
@media only screen and (min-width: 640px){
    html {
        font-size: 125% !important;
    }
}
@media only screen and (min-width: 750px){
    html {
        font-size: 150% !important;
    }
}
@media only screen and (min-width: 1242px){
    html {
        font-size: 187.5% !important;
    }
}

浏览器兼容

  • 常见的浏览器内核可以分四种:Trident、Gecko、Blink、Webkit

    • Chrome浏览器:Webkit内核,现在是Blink内核
    • Firefox浏览器:Gecko内核,俗称Firefox内核
    • Safari浏览器:Webkit内核
    • Opera浏览器:Blink内核
    • 360浏览器:IE+Chrome双内核
    • 猎豹浏览器:IE+Chrome双内核
    • 百度浏览器:IE内核
    • QQ浏览器:Trident(兼容模式)+Webkit(高速模式)
  • css方面一般在私有属性前面加对应的前缀

    • -moz代表firefox浏览器私有属性
    • -ms代表IE浏览器私有属性
    • -webkit代表chrome、safari私有属性
    • -o代表opera私有属性
  • js方面遇到问题

    • 语法问题
// Safari和IE下会有兼容问题
window.onload = funcRef;
// DOM的事件绑定不会有兼容问题
window.addEventListener('resize', function () {
   ...
})

// Safari和IE下会有兼容问题
video.onplay = funcRef;
// DOM的事件绑定不会有兼容问题
video.addEventListener('play', function () {
   ...
})

// IE下通过``拼接字符串会报错
const a = 'a';
const ab = `${a}b`;
// 兼容方法 用连接符代理``
const abc = a + 'bc'

手机端视频播放解决方案

  • 由于<video>标签在安卓手机上无法屏蔽系统自带的播放控件且,需求方要求必须在移动端使用视频效果。
    • 方案1.0: PC端使用video为背景,移动端使用切图+css动画展示
      pass原因:动效太弱没有,粒子聚合效果

    • 方案2.0:ios系统使用视频背景,安卓继续使用css动画
      pass原因:安卓动效太弱,ios微信浏览器打开不能自动播放

    • 方案3.0:将动效视频切图,手机端加载每一帧高清大图轮播切换模拟视频动效
      轮播实现大致如下:

const activeImg = document.getElementById('active-img');
const imgGroups = [];

for (let i = 0; i < 268; i++) {
  const img = new Image();
  let fileName = '';
  if (i < 10) {
      fileName = 'notice-bg00' + i + '.png';
  } else if (i >= 10 && i < 100) {
      fileName = 'notice-bg0' + i + '.png';
  } else if (i >= 100) {
      fileName = 'notice-bg' + i + '.png';
  }
  img.src = './static/vimgs-min/' + fileName;
  img.onload = function () {
      imgGroups.push({src: img.src, index: i});
      if(i === 0) {
          activeImg.src = img.src;
      }
      if (imgGroups.length === 268) {
          const newGroups = imgGroups.sort(compare('index'))
          transform(newGroups);
      }
  }
}

// 排序  防止图片顺序错误
function compare(prop) {
  return function (obj1, obj2) {
      const val1 = obj1[prop];
      const val2 = obj2[prop];if (val1 < val2) {
        return -1;
      } else if (val1 > val2) {
        return 1;
      } else {
        return 0;
      }
  }
}
let timer = null;

// 开始轮播
function transform(imgGroups) {
  clearTimeout(timer);
  let i = 1;
  const max = imgGroups.length;
  function draw() {
    if (i < max) {
      activeImg.src = imgGroups[i].src;
      i++;
      timer = setTimeout(draw, 20);
    } else {
      clearTimeout(timer);
      i = 0;
      transform(imgGroups);
    }
  }
  draw();
}
<think>好的,我现在需要帮助用户找到关于Vue管理系统适配手机浏览器解决方案或教程。首先,用户提到的引用资料都是关于PC端适配的,比如引用1引用2提到了PC端兼容不同系统浏览器,使用依赖安装插件市场的方法。引用3引用4讨论了利用缩放动态调整高度来适配屏幕分辨率。但用户现在的问题是如何将Vue管理系统适配到手机浏览器,所以需要转换思路,从PC转向移动端适配。 首先,我应该考虑移动端适配的常见方法,比如响应式设计、rem或vw单位、媒体查询,以及可能的移动端UI框架。用户的管理系统可能原本是为PC设计的,现在需要在手机上正常显示,可能需要调整布局、字体大小、触摸交互等。 然后,结合Vue生态系统,有哪些工具或库可以使用呢?比如使用postcss-px-to-viewport插件将px转换为视口单位,或者使用vue-meta管理不同视口的meta标签。另外,移动端手势支持可能需要引入额外的库,如hammer.js。 还要考虑Vue的管理系统通常采用Element UI或Ant Design Vue等UI框架,这些框架是否有移动端适配的方案。例如,Element UI本身是针对PC的,可能需要更换为移动端友好的框架如Vant,或者使用响应式断点来调整组件布局。 另外,用户可能希望保持原有管理系统的功能,同时适配手机浏览器,所以可能需要动态布局调整,比如侧边栏折叠、表格滚动、按钮大小调整等。这时候媒体查询CSS Flex/Grid布局会很有帮助。 最后,需要检查用户提供的引用中是否有可借鉴的内容。引用2提到了uni-app的PC宽屏适配方案,虽然主要是PC,但uni-app本身支持多端,或许可以从中获得一些跨端适配的思路。引用34提到的缩放方案,可能在移动端也能应用,比如通过动态缩放整个页面或使用viewport meta标签调整初始缩放比例。 总结步骤可能包括:安装必要的插件处理单位转换,使用响应式布局,引入移动端UI组件,处理触摸事件,设置viewport,以及可能的动态缩放。同时,需要提供教程或示例代码,帮助用户具体实施这些方案。</think>针对Vue管理系统适配手机浏览器的需求,以下是分步解决方案及实践建议: ### 一、基础适配方案 1. **视口配置** 在`public/index.html`中添加移动端viewport标签,控制页面缩放比例: ```html <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"> ``` 2. **响应式布局** 使用CSS媒体查询实现不同屏幕尺寸的样式覆盖: ```css /* 当屏幕宽度小于768px时应用移动端样式 */ @media (max-width: 768px) { .sidebar { display: none; /* 隐藏PC端侧边栏 */ } .content { width: 100% !important; /* 内容区域全屏 */ } } ``` --- ### 二、进阶适配方案 3. **动态单位转换** 安装`postcss-px-to-viewport`插件,实现px到vw单位的自动转换: ```bash npm install postcss-px-to-viewport -D ``` 配置`postcss.config.js`: ```js module.exports = { plugins: { 'postcss-px-to-viewport': { viewportWidth: 1920, // 设计稿宽度 unitPrecision: 5, viewportUnit: 'vw', selectorBlackList: ['.ignore'], // 忽略转换的类名 minPixelValue: 1 } } } ``` 4. **组件级适配** 使用Vue的`computed`属性动态调整组件尺寸: ```vue <template> <div :style="{ fontSize: fontSize + 'px' }">自适应文本</div> </template> <script> export default { computed: { fontSize() { return this.$window.width < 768 ? 14 : 16; } } } </script> ``` --- ### 三、移动端交互增强 5. **手势支持** 安装`hammer.js`实现触摸操作: ```bash npm install hammerjs ``` 在组件中绑定手势事件: ```vue <script> import Hammer from 'hammerjs'; export default { mounted() { const hammer = new Hammer(this.$el); hammer.on('swipeleft', () => this.handleSwipe()); } } </script> ``` 6. **移动端UI框架整合** 对于复杂管理系统,建议接入移动端UI框架: ```bash npm install vant # 推荐Vant作为移动端组件库 ``` 按需引入组件: ```js import { Button, Cell } from 'vant'; app.use(Button).use(Cell); ``` --- ### 四、部署优化 7. **动态加载策略** 通过`navigator.userAgent`识别设备类型,动态加载不同模块: ```js const isMobile = /Android|webOS|iPhone|iPad/i.test(navigator.userAgent); if (isMobile) { import('./mobile-routes').then(module => { this.$router.addRoutes(module.routes); }); } ``` ---
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