Handler作用为发送消息和处理消息。
Handler要正常工作,必须在当前线程中存在一个MessageQueue,用于管理Handler发送的Message。
MessageQueue有Looper管理,所以必须在当前线程存在Looper对象。
Looper:每个线程只有一个Looper,负责管理MessageQueue,会不断地从MessageQueue中取出消息,并将消息分给对应的Handler处理。
MessageQueue:由Looper管理,采用先进先出的方式管理Message。
Handler:把Message发送给Looper管理的MessageQueue,并负责处理Looper分给它的Message。
主UI线程中,系统默认初始化了一个Looper对象,所以可以直接创建Handler对象,通过Handler对象发送处理消息。
子线程中, 必须手动创建一个Looper对象
- 调用Looper的 prepare() 方法,创建Looper对象,Looper的构造器会创建MessageQueue
- 创建Looper对象后,创建Handler子类的示例,重写handleMessage() 方法
- 调用Looper的 loop() 方法启动Looper