30天学习Swift项目实战第一天--------计时器

只要就是实现一个Github上面的一个开源项目实战。

直接上代码:

//

//  ViewController.swift

//  TimerClock

//

//  Created by luopan on 16/8/2.

//  Copyright © 2016年 Hust University. All rights reserved.

//

// 使用NSLog打印测试

 

/*

 NSTimer:作为计时器存在。

 初始化方法有5种

 Timer.invalidate() 表示把计时器从循环池中移除,释放内存。

 

 

 

 */

 

 

import UIKit

 

class ViewController: UIViewController {

 

 

    //使用control+左键实例化

    @IBOutlet weak var resetBtn: UIButton!

    @IBOutlet weak var startBtn: UIButton!

    @IBOutlet weak var parseBtn: UIButton!

    @IBOutlet weak var showLabel: UILabel!

    

    //计时器

    var Timer = NSTimer()

    //计时数据

    var Conuter = 0.0

    //是否正在计时

    var IsPlaying = false

    

    

    override func viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()

        showLabel.text = String(Conuter)

    }

    

    

    @IBAction func resetState(sender: UIButton) {

        NSLog("reset")

        

        Timer.invalidate()

        IsPlaying = false

        Conuter = 0.0

        showLabel.text = String(Conuter)

        startBtn.enabled = true

        parseBtn.enabled = true

    }

    

    

    @IBAction func startTimer(sender: UIButton) {

        NSLog("start")

        if IsPlaying {

            return

        }

        startBtn.enabled = false

        parseBtn.enabled = true

        

        Timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.1, target: self, selector: #selector(ViewController.updateTimer), userInfo: nil, repeats: true)

        

        Timer.fire()

    }

    

    

    @IBAction func parseTimer(sender: UIButton) {

         NSLog("parse")

        parseBtn.enabled = false

        startBtn.enabled = true

        

        Timer.invalidate()

        IsPlaying = false

    }

    

    func updateTimer()  {

        Conuter = Conuter + 0.1

        showLabel.text = String(format: "%.1f", Conuter)

    }

    

 

}

 

转载于:https://my.oschina.net/asdfgzxcvb/blog/726114

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