内容
1.回顾复习,将notepad++编写html 转换成webstorm编写html代码
2.补充HTML5的相关知识。
Webstorm的使用
- WebStorm 11.0.3.zip 解压
- 在bin目录下有 webstorm.exe 和 webstorm64.exe 两个运行文件,选取一个点击运行, 然后百度查找 webstorm 的激活码激活。
3.安装好后,统一规定在除C盘以外的盘下面,创建一个web_file文件夹专门用于hmtl相关文件的存放。
注:
webstorm如何改变字体
file setting Editor – Colors & Fonts – Font — 点击save as ---- 改变size即可。
HTML5的介绍
Web 技术发展时间线
1991 HTML
1994 HTML2
1996 CSS1 + JavaScript
1997 HTML4
1998 CSS2
2000 XHTML1(严格的html)
2002 Tableless Web Design(表格布局)
2005 AJAX
2009 HTML5
2014 HTML5 Finalized
2009年就已经推出了HTML5的草案,但直到2014年才有定稿,是因为有移动端的推动。
H5草案的前身是叫:Web Application,最早是由WHATWG这个组织在2004年提出的。
2007年被 W3C 组织接纳,并在 2008-01-22 发布 HTML5 的第一个草案。
什么是 HTML5
HTML5并不仅仅只是做为HTML标记语言的一个最新版本,更重要的是它制定了Web应用开发的一系列标准,成为第一个将Web做为应用开发平台的HTML语言。
HTML5定义了一系列新元素(新标签),如新语义标签、智能表单、多媒体标签等,可以帮助开发者创建富互联网应用,还提供了一些Javascript API,如地理定位、重力感应、硬件访问等,可以在浏览器内实现类原生应用。我们甚至可以结合 Canvas 开发网页版游戏。
HTML5的广义概念:HTML5代表浏览器端技术的一个发展阶段。在这个阶段,浏览器的呈现技术得到了飞跃发展和广泛支持,它包括:HTML5新标签、CSS3、Javascript API在内的一套技术组合。
HTML5不等于 HTML next version。HTML5 包含: HTML的升级版、CSS的升级版、JavaScript API的升级版。
总结:HTML5是Web应用开发的一系列标准。包括:HTML5,CSS3,Javascript API在内的一套技术组合。
API(application program interface):程序应用接口(不需要关心应用程序的内部实现,只需要知道接口名,调用即可。)
HTML5 的应用场景
列举几个HTML5 的应用场景:
(1)极具表现力的网页:内容简约而不简单(代码实现)。
(2)网页应用程序:
代替PC端的软件:iCloud、百度脑图、Office 365等。
APP端的网页:淘宝、京东、美团等。(通过网页实现的web应用程序)
微信端:公众号、小程序等。
(3)混合式本地应用。
(4)简单的游戏。(html5 代替了flash做动画)
HTML5 新增的内容
之前说过,html是包括:HTML5,CSS3,Javascript API在内的一套技术组合,我们现在只介绍关于HTML中新增加的部分。
总结:HTML的职责是描述一块内容是什么(或其意义),而不是它长什么样子;它的外观应该由CSS来决定。
H5中新增的语义标签
代码解释:
标签将表单里的内容进行打包,代表一组;而 标签的则是 fieldset 里的元素定义标题。多媒体
在HTML5之前,在网页上播放音频/视频的通用方法是利用Flash来播放。但是大多情况下,并非所有用户的浏览器都安装了Flash插件,由此使得音频、视频播放的处理变得非常复杂;并且移动设备的浏览器并不支持Flash插件。
H5里面提供了视频和音频的标签。
音频
HTML5通过标签来解决音频播放的问题。
使用举例:
效果如下:
我们可以通过附加属性,来更友好地控制音频的播放,如:
autoplay 自动播放。写成autoplay 或者 autoplay = “”,都可以。
controls 控制条。(建议把这个选项写上,不然都看不到控件在哪里)
loop 循环播放。
preload 预加载 同时设置 autoplay 时,此属性将失效。
处理兼容性问题:
由于版权等原因,不同的浏览器可支持播放的格式是不一样的:
为了做到多浏览器支持,可以采取以下兼容性写法:
兼容性写法:
抱歉,不支持此视频