JS事件对象初识

window.onload的用处就是预加载Script语句,有了它可以把script放在前面

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事件对象

目测这是一个大的夸张的知识点

今儿只浅谈一下简单的用法

事件对象跟原型对象一样是自动生成的,在事件绑定完成的时候

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鼠标事件

MouseEvent.下列方法
clientX和clientY 相对于浏览器可视窗口左上角原点

它们提供了事件发生时应用客户端区域的水平和垂直坐标(与页面坐标不同)for exsample,不论页面是否水平滚动,只要你点击应用客户端区域左上角它都是0
screenX和screenY相对于电脑屏幕左上角

它提供鼠标在全局(屏幕)中的水平坐标(偏移量)。
PageX和pageY相对于页面文档流左上角原点

它是由鼠标事件接口返回的相对于整个文档的(水平和垂直)坐标以像素为单位的只读属性

这个属性将基于文档的边缘,考虑任何页面的水平方向上的滚动。举个例子,如果页面向右滚动 200px 并出现了滚动条,这部分在窗口之外,然后鼠标点击距离窗口左边 100px 的位置,pageX 所返回的值将是 300。
offsetX和offsetY相对于触发事件的元素

鼠标事件接口的只读属性offset规定了事件对象与目标节点的内填充边(padding edge)在 X 轴和Y 轴方向上的偏移量。

鼠标跟随

 阻止事件

 

 

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事件绑定有两种方式
1传统的绑定方式 .on+some action
2监听绑定事件addEventListerner('事件名',事件处理函数)

这个事件名是监听事件类型的字符串

楼上的事件类型触发会接受到一个通知对象,事件处理函数只是一种,这个位置也可以是实现了事件监听接口的对象,后面还可以写两个值是可选的但是今天不讲,以后补充说明

使用传统绑定事件的时候,上图只会输出第二个文字,第一个语句中的文字会被直接覆盖根本看不着 

但是监听绑定就好使一点儿,它可以同时绑定多个事件并且可以同时运行 

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小练习,在固定范围内拖拽图片

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        #box {
            width: 500px;
            height: 500px;
            background-color: aqua;
            position: relative;
        }
        img {
            width: 100px;
            height: 133.32px;
            position: absolute;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="box">
        <img src="./keqing3.jpg" alt="" id="pic">
    </div>
    <script>
        //获取元素节点
        let pic = document.getElementById('pic')
        //绑定按下事件
        pic.onmousedown = function (miao1) {
            // 按下事件之后无法执行移动事件,清除默认
            miao1.preventDefault()
            //绑定移动事件
            pic.onmousemove = function (miao2) {
                //声明坐标 图片位置 = 移动后的视口位置(miao2.clientX、maio2.clientY)- 偏移量(miao1.offsetX、miao1.offsetY)
                let picX = miao2.clientX - miao1.offsetX
                let picY = miao2.clientY - miao1.offsetY
                // 判断
                // 左不可超出
                if (picX < 0) {
                    picX = 0
                }
                // 右不可超出
                if (picX > 400) {
                    picX = 400
                }
                // 上不可超出
                if (picY < 0) {
                    picY = 0
                }
                // 下不可超出
                if (picY > 366.68) {
                    picY = 366.68
                }
                pic.style.top = picY + 'px'
                pic.style.left = picX + 'px'
            }
        }
        //不然会一直跟着跑 
        pic.onmouseup = function () {
            pic.onmousemove = null
        }
    </script>
</body>
</html>

直接复制肯定没效果,因为我的图你没有呀。

哦对了,虽然绑定事件会自动生成事件对象,就是那个括号里的形参,我们用这个形参调用事件对象的方法,这个形参就像我上面用的miao一样,可以随便设置,但是!不推荐!俺们潜规则是这个事件对象的形参用e或者event 或者ev,这样方便其他人阅读……

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