java设计模式第一天 单例模式

作为java开发人员,相信单例模式是所接触的第一个设计模式,因其结构简单用途广泛而常被拿来做各种谈论,但是我常常在面试中发现,很多人特别是一些入行不经的同行,对此并不是真的了解,具体的用法上也只是能说出经典的饿汉式、懒汉式,但对其优缺点也同样说不清楚。


1.java中的单例模式常见的实现方式不是两种而是五种:分别为:饿汉式、懒汉式、登记式、静态内部类式和枚举式。

a):饿汉式:经典写法,拿来直接使用了。

public class Singleton {  
    private static Singleton instance = new Singleton();  
    private Singleton (){}
    public static Singleton getInstance() {  
    return instance;  
    }  
}  

这种方式在类加载时就初始化,故名饿汉,线程安全但是不能延迟加载。

b):懒汉式:

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
     private Singleton (){}
     public static synchronized Singleton getInstance() {  
    if (instance == null) {  
        instance = new Singleton();  
   }  
   return instance;  
    }  
}  

这种方式能实现延迟加载,但是为避免线程问题,需添加synchronized ,导致性能低下

c):登记式
public class RegisterSingleton {
    private static Map<String, RegisterSingleton> objMap = new HashMap<String, RegisterSingleton>();
    static {
        RegisterSingleton single = new RegisterSingleton();
        objMap.put(single.getClass().getName(), single);
    }
    // 保护的默认构造子
    protected RegisterSingleton() {
    }
    // 静态工厂方法,返还此类惟一的实例
    public static RegisterSingleton getInstance(String name) {
        if (name == null) {
            name = RegisterSingleton.class.getName();
        }
        if (objMap.get(name) == null) {
            try {
                objMap.put(name, (RegisterSingleton) Class.forName(name).newInstance());
            } catch (InstantiationException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return objMap.get(name);
    }
}

d):静态内部类式

public class StaticInnerCalss {
    private static class SingletonHolder {
        private static final StaticInnerCalss INSTANCE = new StaticInnerCalss();
    }
    private StaticInnerCalss() {
    }
    public static final StaticInnerCalss getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }

}

e):枚举式:这种方式是目前推荐的实现方式,但很少见有人使用,这种方式不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象(饿汉式懒汉式通过私有构造函数的方式,严格意义上来说是靠不住的,因为java的反射机制),还有一点及时实现最为简单。

public enum DBConnection {
    INSTANCE;

 private Xxx getXxx(){

...

}

}



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值