Android进阶学习-属性动画与自定义属性

本文介绍如何使用属性动画(ObjectAnimator)替代线程控制,实现自定义View的动态圆环交替效果。通过设置动画属性mProgress,结合自定义View内部状态判断,实现圆环颜色自动切换,完成美观的动态展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前面的文章提到过一个圆环交替效果的自定义View:http://my.oschina.net/august1996/blog/655682

前面的文章中我们通过使用线程去控制mProgress的值然后去从新绘制View来达到动态的效果.其实我们可以通过属性动画去设置我们自定义的动画属性,例如mProgress就是了.下面我们来说一下ObjectAnimator的原理吧.

    185457_SyRB_2697209.png

我们通过ofXXX的方法去设置动画数字区间,然后ObjectAnimator会找到用户所设置的加速器计算得出步进值,然后是计算当前值,最后调用对应属性的set函数.回想一下我们在http://my.oschina.net/august1996/blog/658240,这篇文章说过,怎么知道哪些属性可以改变,就是找那个view的setXXX方法,去掉set就要XXX就是属性了.那下面就直接拿上次的那个代码来修改,原来是这样的

package com.example.customview;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.view.View;
/**
 * Created by August on 16/4/9.
 */
public class CircleProgressView extends View {
    
    private int        mCircleWidth;
    private int        mCircleFirstColor;
    private int        mCircleSecondColor;
    private int        mSpeed;
    /**
     * 接收前面设置的属性
     */
    
    private Paint    mPaint;
                    
    private boolean    isSecond    = false;
    /**
     * 当前是否为第二圈
     */
    
    private int        mProgress    = 0;
                                
    /**
     * 进度
     */
    
    public CircleProgressView(Context context) {
        this(context, null);
    }
    
    public CircleProgressView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }
    
    public CircleProgressView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        
        TypedArray ta = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleProgressView, defStyleAttr,
                0);
                
        int n = ta.getIndexCount();
        
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int attr = ta.getIndex(i);
            switch (attr) {
                case R.styleable.CircleProgressView_mCircleWidth:
                    mCircleWidth = ta.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue
                            .applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 16, getResources().getDisplayMetrics()));
                    break;
                case R.styleable.CircleProgressView_mCircleFirstColor:
                    mCircleFirstColor = ta.getColor(attr, 0);
                    break;
                case R.styleable.CircleProgressView_mCircleSecondColor:
                    mCircleSecondColor = ta.getColor(attr, 0);
                    break;
                case R.styleable.CircleProgressView_mCircleSpeed:
                    mSpeed = ta.getInteger(attr, 20);
                    break;
            }
        }
        
        ta.recycle();
        
        mPaint = new Paint();
        
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    mProgress++;
                    if (mProgress == 360) {
                        mProgress = 0;
                        isSecond = !isSecond;
                        /**
                         * 控制颜色的切换
                         */
                    }
                    try {
                        Thread.sleep(mSpeed); // 速度的设置
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    postInvalidate(); // 通过postInvalidate来调用onDraw方法重新绘画
                }
            }
        }.start();
    }
    
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        
        int center = getWidth() / 2; // 圆心位置,因为圆的半径一致,所以圆心只需确定一次
        int radius = center - mCircleWidth; // 确定圆的半径
        mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth); // 设置画笔粗细
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心画笔,不使用填充
        
        RectF oval = new RectF(center - radius, center - radius, center + radius, center + radius);
        /**
         * 设置圆的边界
         */
        
        if (isSecond) {
            mPaint.setColor(mCircleSecondColor);
            canvas.drawCircle(center, center, radius, mPaint); // 画圆
            mPaint.setColor(mCircleFirstColor);
            canvas.drawArc(oval, 0, mProgress, false, mPaint);
            /**
             * 0是开始画的度数,参考直角坐标系 0是x的正半轴 90是y的负半轴 180是x的负半轴 270是y的正半轴 可用负数表示
             */
        } else {
            mPaint.setColor(mCircleFirstColor);
            canvas.drawCircle(center, center, radius, mPaint);
            
            mPaint.setColor(mCircleSecondColor);
            canvas.drawArc(oval, 0, mProgress, false, mPaint);
        }
        
    }
    
    public int getmProgress() {
        return mProgress;
    }
    
    public void setmProgress(int mProgress) {
        this.mProgress = mProgress;
    }
    
    
}

 

我们把那个更新mProgress值得线程去掉并且增加方法

public int getmProgress() {
    return mProgress;
}
	
public void setmProgress(int mProgress) {
    this.mProgress = mProgress;
}
public void setProgress(int mProgress) {
    setmProgress(mProgress);
    invalidate();
}

 

布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical" >
    <com.example.customview.CircleProgressView
        android:id="@+id/mCircleProgressView"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp"
        app:mCircleFirstColor="#FF0000"
        app:mCircleSecondColor="#00FF00"
        app:mCircleSpeed="1"
        app:mCircleWidth="30dp" />
</LinearLayout>

 

然后我们去调用

mCircleProgressView = (CircleProgressView) findViewById(R.id.mCircleProgressView);
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofInt(mCircleProgressView, "Progress", 0, 360);
objectAnimator.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);
objectAnimator.setDuration(1000);
objectAnimator.start();

 

看,我们增加了那三个方法,然后我们就可以去使用Progress做属性动画了,其中Progress首字母不区分大小写.

动画虽然是可以动了,但是我们发现第二圈的效果没有了.因为我们压根没有改变isSecond的值,下面我们考虑下应该怎么做...

其实很简单,放置一个lastProgress保存上次的进度,因为同一圈的进度都是递增的,所以如果当lastProgress的值大于mProgress的值,则可认为mProgress已经进入了下一圈,于是我们增加变量lastProgress,修改方法:

public void setProgress(int mProgress) {
if (lastProgress > mProgress) {
    isSecond = !isSecond;
}
    lastProgress = mProgress;
    setmProgress(mProgress);
    invalidate();
}

 

我们想要的效果就已经达到了,整体代码:

package com.example.customview;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.view.View;
/**
 * Created by August on 16/4/9.
 */
public class CircleProgressView extends View {
    
    private int        mCircleWidth;
    private int        mCircleFirstColor;
    private int        mCircleSecondColor;
    private int        mSpeed;
    /**
     * 接收前面设置的属性
     */
    
    private Paint    mPaint;
                    
    private boolean    isSecond    = false;
    /**
     * 当前是否为第二圈
     */
    
    private int        mProgress    = 0;
    private int        lastProgress;
    
                    
    /**
     * 进度
     */
    
    public CircleProgressView(Context context) {
        this(context, null);
    }
    
    public CircleProgressView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }
    
    public CircleProgressView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        
        TypedArray ta = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleProgressView, defStyleAttr,
                0);
                
        int n = ta.getIndexCount();
        
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int attr = ta.getIndex(i);
            switch (attr) {
                case R.styleable.CircleProgressView_mCircleWidth:
                    mCircleWidth = ta.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue
                            .applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 16, getResources().getDisplayMetrics()));
                    break;
                case R.styleable.CircleProgressView_mCircleFirstColor:
                    mCircleFirstColor = ta.getColor(attr, 0);
                    break;
                case R.styleable.CircleProgressView_mCircleSecondColor:
                    mCircleSecondColor = ta.getColor(attr, 0);
                    break;
                case R.styleable.CircleProgressView_mCircleSpeed:
                    mSpeed = ta.getInteger(attr, 20);
                    break;
            }
        }
        
        ta.recycle();
        
        mPaint = new Paint();
        
        // new Thread() {
        // @Override
        // public void run() {
        // while (true) {
        // mProgress++;
        // if (mProgress == 360) {
        // mProgress = 0;
        // isSecond = !isSecond;
        // /**
        // * 控制颜色的切换
        // */
        // }
        // try {
        // Thread.sleep(mSpeed); //速度的设置
        // } catch (InterruptedException e) {
        // e.printStackTrace();
        // }
        // postInvalidate(); //通过postInvalidate来调用onDraw方法重新绘画
        // }
        // }
        // }.start();
    }
    
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        
        int center = getWidth() / 2; // 圆心位置,因为圆的半径一致,所以圆心只需确定一次
        int radius = center - mCircleWidth; // 确定圆的半径
        mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth); // 设置画笔粗细
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心画笔,不使用填充
        
        RectF oval = new RectF(center - radius, center - radius, center + radius, center + radius);
        /**
         * 设置圆的边界
         */
        
        if (isSecond) {
            mPaint.setColor(mCircleSecondColor);
            canvas.drawCircle(center, center, radius, mPaint); // 画圆
            mPaint.setColor(mCircleFirstColor);
            canvas.drawArc(oval, 0, mProgress, false, mPaint);
            /**
             * 0是开始画的度数,参考直角坐标系 0是x的正半轴 90是y的负半轴 180是x的负半轴 270是y的正半轴 可用负数表示
             */
        } else {
            mPaint.setColor(mCircleFirstColor);
            canvas.drawCircle(center, center, radius, mPaint);
            
            mPaint.setColor(mCircleSecondColor);
            canvas.drawArc(oval, 0, mProgress, false, mPaint);
        }
        
    }
    
    public int getmProgress() {
        return mProgress;
    }
    
    public void setmProgress(int mProgress) {
        this.mProgress = mProgress;
    }
    
    public void setProgress(int mProgress) {
        if (lastProgress > mProgress) {
            isSecond = !isSecond;
        }
        lastProgress = mProgress;
        setmProgress(mProgress);
        invalidate();
    }
    
}

 

 

转载于:https://my.oschina.net/august1996/blog/661165

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