android 属性动画(view普通使用 和 自定义view使用)

1、概述

普通的动画主要是Animation 和   Animator(与5.0的切换动画,界面共享元素动画区分开) 

Animation 分

TranslateAnimation 移动

scaleAnimation 缩放

RotateAnimation 旋转

AlphaAnimation 透明度

另外帧动画animation-list  AnimationDrawable

该博客中对Animation动画的描述很详细了:http://blog.csdn.net/forlong401/article/details/9750903


Animator 属性动画 主要就是:ValueAnimator  和 ObjectAnimator

Animator 是Android 3.0 api11 后出来的,2.3的版本要兼容要使用兼容包 

http://nineoldandroids.com/

注意:用了兼容包后,引用的动画当然要用兼容包里的动画  

import com.nine...


2、原理

Animator 的原理就是在 一个时间间隔内,完成一个属性值到另一个属性值得变化(或者说一个属性从a值到b值得变化) 默认时间间隔是250ms  默认帧率是10ms/帧 (实际项目中发现,设备中对这个值有优化基本都是大于10ms,app应用代码中没找到可以设置该值得有效api)


3、ObjectAnimator 与 ValueAnimator

其中 ObjectAnimatorextendsValueAnimator


ObjectAnimator 需要提供一个对应的属性的 get set 方法  使用反射的原理 每次变化的加载

View 的常用的一些变化都可以直接用ObjectAnmator.ofFloat() 比如:

rotationX rotationY

translationX  translationY

scaleX scaleY

alpha



ValueAnimator 不需要get set方法,使用AnimatorUpdateListener 监听器 自己实现刷新视图。


另外的插值什么的也没什么。就是根据转换率 计算出一个属性值。


如果属性动画作用在自定义view 重写onDraw方法也是一样的根据上述2原理,改变一个属性值,

然后调用:invalidate() 方法 到onDraw 方法里画视图







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