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转载 WebVR开发教程——玩转Gamepad手柄
VR Gamepad手柄现在大部分VR搭配gamepad手柄,用户通过手持手柄可以与虚拟场景进行交互。就如headset头盔一样,gamepad手柄也有3-DoF和6-DoF的两种类型:3-DoF如daydream controller,只支持方向追踪,于是google推荐采用las...
2018-01-09 16:07:00 465
转载 WebVR开发——Web Audio实现3D音效
VR AudioVR音频的输出硬件主要是耳机,根据音频源与场景之间的关系,可将VR音频分为两类:静态音频和空间化音频(audio spatialization)。静态音频这类音频作用于整个VR场景,可简单的理解成背景音乐,音频输出是静态的,比如微风雨滴声、闹市声等充斥整个场景的背景音效...
2018-01-09 10:05:00 245
转载 WebVR开发教程——深度剖析
最近WebVR API 1.1已经发布,2.0草案也在拟定中,在我看来,WebVR走向大众浏览器是早晚的事情了,今天本人将对WebVR开发环境和开发流程进行深入介绍。 WebVR与WebVR API 首先,WebVR指的是使用浏览器体验VR的方式,如今已经成为了一种开放标准。 它提供...
2018-01-02 12:04:00 201
转载 VR大潮来袭 ---前端开发能做些什么
WebVR即web + VR的体验方式,本文介绍如何开发一个WebVR网页,在此之前,我们有必要了解WebVR的体验方式。 WebVR体验模式 体验WebVR的方式 WebVR的体验方式可以分为VR模式和裸眼模式 VR模式 1.Mobile VR 如使用cardboard眼镜...
2017-05-23 10:27:00 88
转载 VR进化论|教你搭建通用的WebVR工程
本文旨在介绍如何搭建WebVR工程以支持多场景开发。 首先,作为一个基本的前端工程来说,我们需要让代码“工程化”,不仅要提供编译构建、压缩打包功能,还要让每个页面模块化; 延伸到WebVR工程,我们也需要考虑“多页面”模块化,即提供多个场景模块化开发,因为一个完整的WebVR A...
2017-05-23 10:24:00 161
空空如也
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