顺序队列的定义
typedef struct
{
int data[maxSIZE];
int front, rear;
}SqQueue;
循环队列的操作
(1)两状态
队列为空:qu.rear == qu.front
队列为满:(qu.rear+1)%maxSIZE == qu.front
(2)两操作
元素X进队
qu.rear=(qu.rear+1)%maxSIZE;
qu.data[qu.rear] = x;
元素X出队
qu.front = (qu.front+1)%maxSIZE;
x = qu.data[qu.front];
初始化队列
void initQueue(SqQueue &qu)
{
qu.front = qu.rear = 0;
}
判队列为空
int QueueEmpty(SqQueue qu)
{
if(qu.front == qu.rear)
return 1;
else
return 0;
}
元素进队
int enQueue(SqQueue &qu, int x)
{
if((qu.rear+1)%maxSIZE == qu.front)
return 0;
else
qu.rear=(qu.rear+1)%maxSIZE;
qu.data[qu.rear] = x;
return 1;
}
元素出队
int exQueue(SqQueue &qu, int x)
{
if(qu.front == qu.rear)
return 0;
else
qu.front = (qu.front+1)%maxSIZE;
x = qu.data[qu.front];
return 1;
}