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一般可以用平台相关接口实现网络;
webrtc是跨平台的,所以会根据不同平台进行封装,但是上层接口是不变的;而且应用相对简单;
webrtc中的网络封装后几个,这里会逐步简介;
一:UDP的封装:
webrtc58\src\webrtc\voice_engine\test\channel_transport\udp_transport.h
class Transport {
public:
virtual bool SendRtp(const uint8_t* packet,
size_t length,
const PacketOptions& options) = 0;
virtual bool SendRtcp(const uint8_t* packet, size_t length) = 0;
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