GLStudio响应键盘输入事件

    用了这么长时间GLStudio竟然不知道还可以响应事件,今天终于弄明白了

if (ev->eventType==EVENT_KEYBOARD)
    {
      KeyboardEvent *kev = (KeyboardEvent*)ev;
   
      // if the key input is from 0 to 9
      if (kev->keysym >= '0' && kev->keysym <= '9')
      {
         if (_stringPos < 6)
         {
     _stringInput[_stringPos++] = kev->keysym;
            _stringInput[_stringPos] = '/0';
     FrequencyOutputToBe->String(_stringInput);
         }

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