一、活动是什么?
说白点就是界面。这是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。一个应用程序中可以包含若干个活动。
二、活动的基本用法
我的运行环境:IDEA
- 手动地创建一个活动
点击 File–>New–>Project新建一个项目,选择Android,显示如图:
我们可以看到有很多的界面(活动)的布局模板等,这里选择创建一个空的活动。
然后选择路径与包名,语言选择Java
接着就OK了,可以看见如下图所示的代码
package com.hyn.activitytest;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
/**
* @author hyn
*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
我们可以看到所有的活动都是继承了AppCompatActivity类的,至于这个类是什么不必先深究。还可以看到,onCreate方法非常简单(就是创建活动时调用的方法),就是调用了父类的onCreate方法,并设置了内容布局。
- 创建和加载布局
安卓程序设计讲究逻辑与视图分离,不在Java代码中设置页面布局。(但是比如在Swing中是直接在代码中设置各种布局等的)每一个活动都能对应一个布局,也就是界面的内容。所以现在来看看布局文件。
我们打开项目目录,在app/src/main/res的目录下有一个layout文件夹,程序活动就是从这个文件夹下的xml文件中加载布局的。
可能在创建项目的时候IDE自动为这个活动生成了布局文件"activity_main.xml",把它清空然后自己创建一个布局。
右击文件夹然后New–>layout source file:
之后会显示布局的可视化编辑器:
点击Text切换到利用xml来编辑布局,你会看到如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</LinearLayout>
现在对这个布局添加一个按钮:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/button_1"
android:text="@string/button_1"/>
</LinearLayout>
在Button标签中,设置了宽度:与父容器一致,高度:包裹内容。这里的id是这个按钮组件的id,为了其他xml文件能够调用id,按钮内容调用了id为button_1的字符串。其内容在res/values/strings.xml中(为了规范,不建议text="Button 1"的形式);
<resources>
<string name="app_name">ActivityTest</string>
<string name="button_1">Button 1</string>
</resources>
接下来我们就是要在活动中载入这个布局,在onCreate方法中调用setContentView方法即可。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first_layout);
}
在setContentView方法中,我们一般都会传入一个布局文件的id,实际上项目添加的任何资源都活在R文件(res文件夹)中生成一个相应的资源id,所以first_layout.xml布局的id现在应该是已经加入到R文件中。调用R.layout.first_layout就可以得到这个布局的id。
- 在AndroidManifest.xml文件中注册活动
所有的活动都要在这个文件中进行注册才能生效。实际上在创建活动的时候IDE已经自动注册这个了。
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" package="com.hyn.activitytest">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme"
tools:ignore="GoogleAppIndexingWarning">
<activity android:name=".MainActivity"
android:label="This is first Activity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
可以看到:
- 活动的主存声明要放在<application>标签内,通过这里面的<activity>标签来对活动进行注册。使用[android:name]来指定具体哪个活动名,.MainActivity实际上是com.hyn.activitytest.MainActivity的缩写。
- 加入已经写了多个活动,当程序跑起来的时候要先启动哪个?这里需要配置主活动。在<intent-filter>中加入代码中的两行即可
- 在activity标签中加入label作为标题栏和启动器显示的名称。
- 运行
现在我们就可以正式运行了!打开AVD manager,选择一个模拟器右键点击Cold Boot Now来启动模拟器
待其开机后点击运行项目,显示如下的运行结果: