Activity的基本用法

1.标题栏的隐藏

  在onCreate方法中,加载布局之前添加代码

  requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

 这段代码意思就是不在activity中显示标题栏


2.在activity中创建菜单

 创建menu文件夹

 在menu文件夹中创建xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:id="@+id/add_item"
        android:title="add"
        />
    <item
        android:id="@+id/delete_item"
        android:title="delete"/>
</menu>
然后在代码中重写onCreateOptionsMenu()方法和onOptionsItemSelected()方法

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
    return true;
}

@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    switch (item.getItemId()){
        case R.id.add_iteam:
            Toast.makeText(MainActivity.this,"add",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            break;
        case R.id.delete_iteam:
            Toast.makeText(MainActivity.this,"delete",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            break;
    }
    return true;
}
getMenuInflater().inflate()中第一参数是加载哪个xml第二个是加载到哪里

Activity中如果继承Activity会找不到菜单按钮


3.销毁一个activity直接finish()即可

Activity界面是Android应用程序基本UI组件之一,用于展示用户界面和处理用户交互。实验,我们可以通过以下步骤来建和使用Activity界面。 首先,我们需要在Android项目建一个新的Activity类。可以通过右键点击项目目录的Java文件夹,选择“新建”->“Activity”来建一个新的Activity类。在建过程,我们可以选择模板、布局文件和Activity的名称等。 建完Activity类后,我们需要在Activity的布局文件定义界面UI组件,例如按钮、文本框、图像等。可以通过XML标记语言来建和配置布局文件。在布局文件,我们可以指定每个UI组件的位置、大小、样式等属性。 在Activity的代码,我们可以通过findViewById()方法来获取布局文件的UI组件的引用,并对它们进行操作。例如,我们可以在按钮上设置点击事件的监听器,当用户点击按钮时,会触发相应的方法。 我们还可以通过Intent对象在不同的Activity之间进行界面的切换。通过启动一个新的Activity,我们可以显示新的界面,并将数据传递给新的界面。 在实验,我们可以定义一些基本Activity界面,例如登录界面、注册界面、设置界面等。通过实验,我们可以熟悉Activity界面的建、布局和交互操作等基本方法。此外,我们还可以通过实验来学习更高级的功能,如Activity之间的通信、Fragment的使用等。 总之,Activity界面是Android应用程序基本的界面组件之一,通过实验我们可以掌握建、布局和操作Activity界面的基本方法,为开发更复杂的应用程序奠定基础。
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