[b]{} object initializer 运算符 [/b]
用法
object = {name1 : value1, name2 : value2,... nameN : valueN}
创建一个新的对象并使用指定的 name 和 value 属性对其进行初始化。使用此运算符与使用 new Object 语法并使用赋值运算符填充属性对是等效的。新创建的对象的原型一般命名为 Object 对象。
此运算符也适用于标记与流控制语句(for、while、if、else 和 switch)和函数相关联的连续代码块。
[b]操作数[/b] object:Object — 要创建的对象。
name1,2,...N:Object — 属性的名称。
value1,2,...N:Object — 每个 name 属性的对应值。
[b]实例: [/b]
以下代码的第一行使用对象初始值设定项 ({}) 运算符创建一个空对象;第二行使用构造函数创建一个新对象:
以下示例创建一个对象 account,并使用附带的值初始化 name、address、city、state、zip 和 balance 属性:
运行结果为:
下面的代码使用前一示例中的信息,并使用构造函数得到相同的结果:
这里需要注意的是 {}和[]的区别:
[] array access 数组通道运算符(方括弧运算符)
用法
myArray = [a0, a1,...aN]//创建一个新的数组;
myArray[i] = value //给数组的元素赋值;
myObject[propertyName] //访问数组的元素(属性)
用法
object = {name1 : value1, name2 : value2,... nameN : valueN}
创建一个新的对象并使用指定的 name 和 value 属性对其进行初始化。使用此运算符与使用 new Object 语法并使用赋值运算符填充属性对是等效的。新创建的对象的原型一般命名为 Object 对象。
此运算符也适用于标记与流控制语句(for、while、if、else 和 switch)和函数相关联的连续代码块。
[b]操作数[/b] object:Object — 要创建的对象。
name1,2,...N:Object — 属性的名称。
value1,2,...N:Object — 每个 name 属性的对应值。
[b]实例: [/b]
以下代码的第一行使用对象初始值设定项 ({}) 运算符创建一个空对象;第二行使用构造函数创建一个新对象:
var object:Object = {};
var object:Object = new Object();
以下示例创建一个对象 account,并使用附带的值初始化 name、address、city、state、zip 和 balance 属性:
var account:Object = {name:"Adobe Systems, Inc.", address:"601 Townsend Street", city:"San Francisco", state:"California", zip:"94103", balance:"1000"};
for (var i in account) {
trace("account."+i+" = "+account[i]);
}
运行结果为:
account.address = 601 Townsend Street
account.balance = 1000
account.zip = 94103
account.state = California
account.city = San Francisco
account.name = Adobe Systems, Inc.
下面的代码使用前一示例中的信息,并使用构造函数得到相同的结果:
var person:Object = new Object();
person.name = "Gina Vechio";
person.children = new Array();
person.children[0] = "Ruby";
person.children[1] = "Chickie";
person.children[2] = "Puppa";
这里需要注意的是 {}和[]的区别:
[] array access 数组通道运算符(方括弧运算符)
用法
myArray = [a0, a1,...aN]//创建一个新的数组;
myArray[i] = value //给数组的元素赋值;
myObject[propertyName] //访问数组的元素(属性)