记得初入编程道时所受的教诲:软件开发80%的时间应用于思考、设计与统筹需求,而最终用于编程的时间绝不应超过20%,遵循不了这个规律的软件产品都将成为垃圾。至今为止我一直以之为铭警示自己。为什么国外那样的强调开发效率,然而国内却时常会冒出武林高手炫耀十年一日用记事本编程??或许他还真的很年轻。8年前,我也走过同样的路,曾用记事本编写JAVA程序,用CMD调试,写了不下10W行的物流管理软件。或许对于当时的我来说这非常有利于语言的掌握以及提升代码的严谨性,甚至睡梦时都能清晰的记得哪条语句在哪一行哪一列;然而当岁月开始侵蚀你的肌肤
,一个中年男人背负起家庭、父母和孩子的责任时,你会发现用那张历经沧桑的脸面对着显示器是如此的奢侈而弥足珍贵。
某天,我干枯疲惫的心偶然遇上了如烈火般狂野的Visual Studio 2010,突然,我的生命开始沸腾了!如此高性能、高开发效率、极其易用的IDE,更重要的是它最终成为了我驰骋Silverlight疆场最得力的帮手;让我深刻体会到原来如此多的梦想可以这般轻易实现,原来编程是可以如此享受的。Silverlight游戏开发中,当你将80
%甚至更多的时间用于完成创意设计及构思时,接下来不到20%的时间你会觉得敲击的绝非键盘,而是在用Visual Studio 2010谱写着一曲曲美妙的旋律,身心愉悦着,指头随着节奏而轻舞飞扬。常有朋友问我为何能坚持两年多编写高质量的游戏教程却依旧精力充沛,是否你已经从中找到了答案了呢?
,一个中年男人背负起家庭、父母和孩子的责任时,你会发现用那张历经沧桑的脸面对着显示器是如此的奢侈而弥足珍贵。
某天,我干枯疲惫的心偶然遇上了如烈火般狂野的Visual Studio 2010,突然,我的生命开始沸腾了!如此高性能、高开发效率、极其易用的IDE,更重要的是它最终成为了我驰骋Silverlight疆场最得力的帮手;让我深刻体会到原来如此多的梦想可以这般轻易实现,原来编程是可以如此享受的。Silverlight游戏开发中,当你将80
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既然活着,只有无奈的前行;很是奇怪,一遇清明就会莫名其妙的高烧,每年此时便会疼彻心底的去怀念那些逝去的人、遗憾的事,以及即将被大脑所抹去的牵强记忆;家驹、雨生……
从明天起,做一个幸福的人;喂马,劈柴,周游世界
从明天起,关心粮食和蔬菜;我有一所房子,面朝大海,春暖花开……